黑魂教會你哪些人生道理?
土狼說: 人被殺,就會死。宮崎英高說: 你敢裝,我就敢讓你死。
死亡並不是結束,只是一種狀態。
在黑魂的世界裡,你不會真正意義的死亡,作為玩家,你是一個不死人。所有玩過魂類遊戲的玩家應該都明白,當你接觸這種類型的遊戲時,等待你的必然是成百上千上次的死亡,但《黑暗之魂3》卻把這種死亡展現的更加淋漓盡致,你每一次的死亡,都會為你換來更加熟練的操作和反應,但你的操控的角色也會逐漸變成活屍。
聽起來是不是很諷刺,你的每一次變強,都是用生命的代價換來的(指遊戲當中)。當你最終站在初生之火面前的時候,可能你已經變成了一具活屍,就像你剛出生時站在你面前的雜兵一樣。
當我看到那個已經完全活屍化的頭像的時候,我突然意識宮崎英高想要告訴每一位戰鬥到最後的玩家一個道理,你可以變得很強,但你要明白,萬事皆有代價,在遊戲里你付出的是生命,在生活中可能是別的。
聽起來很絕望吧,但這就是這個遊戲想要告訴你的世界觀。《黑暗之魂》全系列本來就是一個很悲傷,很絕望的遊戲。整個遊戲的主基調就是,悲傷,絕望,你的朋友在路上幫助了你,但最終都會離你而去。魯道斯為你打造薪王的武器,而你最終卻要親手殺掉他;你一路上最忠實的朋友洋蔥騎士,在完成對巨人王尤姆的承諾之後,選擇自刎來證明自己的友誼;即便是你的親密戰友安里,最後也會在伊魯西爾為你完成最後的儀式,以變成活屍的代價成為你的新娘(新郎)。整個遊戲無一不透露著絕望,悲傷,以及痛苦。
但悲傷的世界並不代表沒有希望,而這個希望就是玩家本身。作為深淵不死隊成員之一的灰心哥因為畏懼自己的任務而選擇逃避,但在看到你為了那個絕望的目標仍然前進的時候,他決定重新擔負起自己的使命;那個被你救下而對你永遠感激的小偷格雷瑞特;以及雖然變成遊魂但永遠開朗樂觀的福多林克。這一切都是在告訴玩家,雖然這個世界很悲傷,但哪怕用盡一切力量,也想要去尋找那一絲希望。
《黑暗之魂3》最後的結束原聲名叫《epilogue》,譯為《結語》。最開始我很難理解為什麼作為一款遊戲的最終篇,它選擇用這樣的一首原聲作為最後的禮物送給所有玩家。
後來我明白了,這是遊戲設計師對所有玩家的教誨。
希臘吟遊詩人荷馬曾經寫過一篇史詩,叫做《奧德賽》。而奧德賽代表著波瀾壯闊的冒險,每一個在冒險中戰勝種種困難的人,在完成最後的挑戰時,內心一定是平靜的。
就像遊戲開篇時所說的那樣,你所選擇的道路是對你的試煉,很多情況下你會輸的更慘,但那些堅持自己道路,永不放棄的人,終會在遠方找到真正的黑暗。
做人,永遠不要太浪
有時候,人是需要魄力和執著的!執著地去追尋吧!
英雄古達:上課時間不準喝飲料:/狗頭/
遇事不決莽一波
人生充滿了陷阱
挫折是人生必須經歷的事情,但是不長記性就怪不得別人了(。?`ω′?)
有時候不是打不過,是自己太慫,其實莽過去也好,使用各種正義手段也好,都是可以過去的,前提是要踏出戰鬥的那一步
大部分人是潛在的受虐狂。
遊戲越難越喜歡的心理和舔狗的心理很像。
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