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為什麼碧藍航線節奏這麼多?

我也算是開服玩家了,雖然中間有棄坑過一段時間但還是回來了。可碧藍從開始節奏好像就沒有停過。

近期科研也是感覺不到停下來的勢頭,到處都有口臭老哥。

我十分好奇,一個萌向手機遊戲為什麼有這麼多節奏?


你玩過的遊戲可能太少了。

或者說是一直以來都比較沉浸在自己的小圈子很少去各個社交網路查看在玩的遊戲的相關信息。

很幸福。

實際上碧藍航線雖然節奏看似一直不斷,其實兩年來真的炸開的也就四次,一次是純粹自己原因,一次是純粹外部原因,兩次是兩者皆有。這個頻率真的也就一般。

如果有興趣的話可以去了解一下那五六個比較出名的二次元遊戲,會發現天下大同。

有人的地方,就有江湖。

有遊戲的論壇,就有撕逼和節奏。


人家出新船、找cv、拉聯動的時候不見某些人兩句讚美,出屁大點事節奏飛起,不是你游biss就是策劃飛 ma,然而事實就是那些人根本不會在意自己或他人的遊戲體驗,他們只是想找個理由口嗨而已。

自己玩得開心就行了,玩不下去卸了沒人理你,你看隔壁日服有這麼多事?

我個人覺得所謂的節奏黨只是少數,只是吠聲大罷了。


連皮膚立繪的豬和燈籠都能被打成意識形態問題,你還能指望這群帶節奏的正常?雙海那張圖碧藍航線吧還有不少人在給艦r毒爆蟲去洗,而且碧藍航線吧雙標毒瘤可不少。


如果不是b站代理,一半以上的節奏都帶不起來,你信不信?


節奏分兩種,善意和惡意。

善意的節奏,就算黑遊戲也只是想讓碧藍變得更好,玩家體驗更好,就如同開服沒多久各種問題不斷,玩家節奏帶的飛起,逼使客服策劃連續改正。

惡意的節奏,就是想碧藍死的那些人。他們的目的是為了裝逼,為了面子,為了證明碧藍是個辣雞遊戲。這些人,現在散發出多少惡意,將來就有多少惡意回報在他們身上,是為業報。

那麼問題來了,你覺得什麼人會想艦b好,什麼人會想艦b死?


謝邀。

其實 @rolandhe 的回答其實已經分析到位了,我來說一下自己的看法。

我跟樓主類似,開服玩家,中間棄坑又回來。看似節奏不斷實際上除了官方操作失誤帶起的節奏,剩下的我把它們分類為:一般玩家的日常、雲玩家的指點江山以及其他(指友商鍵政等)。

一般只關注最後一點(僅看,作為日常消遣)。

這個「多」實際上真不算什麼,量多不精粗製濫造。


碧藍航線節奏基本就分三種:

1. 精日航線蚊子魚 這個屬於玩家群體之外心懷惡意者搞事。起因大概是開服中秋活動江陰海戰劇情,然後由於日服大火分礦變主礦,從此這頂帽子摘不掉了。雖說大部分情況下都是無理取鬧,但只要日服沒衰落到國服水平以下就甩不掉這種節奏。

2. 抄襲航線縫合怪 這個情況比較複雜。起因大概是坐班主力畫師妞妞畫風明仿anmi,然後部分美術素材被質疑抄襲隔壁,爆點是馬薩諸塞立繪事件,坐班畫師enka被錘。這次石錘影響實在太大,從此抄襲節奏甩不掉。

3. 飛馬航線狗策劃 這個屬於遊戲內部矛盾。由於製作組孱弱的技術力,使得大艦隊,艦貓,潛艇等系統飽受詬病而遲遲得不到改善,同時幾次大型活動數值設計的不合理,使得類似的節奏隔三差五發生,進而導致極端策劃飛馬玩家,持批評意見理性玩家與藍衛兵撕成一團。


因為這遊戲還有點人氣吧

你看那些淹沒在歷史長河的遊戲,連關注的人都沒有更別說節奏了


因為大部分節奏是一群吃飽撐著帶起來的

另補充一點,節奏多可能還和現在的快節奏生活有一定的關係,感覺每個人都比較急。


因為碧藍航線比某個愛國手游火隔壁嫉妒了,我就尋思了某個愛國手游為什麼管自己叫提督,提督這稱謂好像是明清和日本對某些官員稱謂吧,一邊說自己玩的遊戲是愛國手游一邊自稱為提督不太合適吧。還有匿名既然你刪評論那麼我單獨發一下,你說「不如思考下為什麼碧藍航線有這麼多地方可以給人帶節奏」,你這回答就跟在學校被欺負的同學去找老師,老師問為什麼欺負你而不是欺負別人一樣。


說實在的,還真沒見過哪個手游沒節奏,大概只有之前的fgo會好些吧。


這問題很簡單

一句話

在雪崩的時候 沒有任何一片雪花是無辜的


知乎艦版是這樣的。

再說蒼蠅不叮無縫的蛋。


硬實力有限,研發水平菜,所以友商都來帶節奏,挑軟柿子下手唄


不如思考下為什麼碧藍航線有這麼多地方可以給人帶節奏


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