黑暗之魂二為什麼如此不受待見?


耳熟能詳的:堆怪

不管你小不小心,怪就在那裡。

地圖不連貫,而且又碎又小又多。一個點向外分散。玩起來沒意思,沒那種柳暗花明又一村的感覺了。

玩魂2,信心滿滿,老子要一雪前恥,結果被各種地形殺,堆怪殺,各種迷路,而真正的Boss戰大多一遍過?

打鬥無感,回合制遊戲,老年人出招

為什麼會有石像堵門這種設定?很有意思嗎?

就硬噁心你,我只玩了20小時就玩不下去了

唯一一點好的:

如密風景美如畫 讚美太陽


《不是正統續作》《狗尾續貂》這是魂2最嚴重的被人詬病的問題。其實說魂2不是魂1正統續作可以理解,因為魂2【是你爸爸惡魔之魂的正統續作】

然後所謂的什麼堆怪啊,動作僵硬啊什麼的都是活屍們的抱怨罷了(但凡動點腦子換巨劍就說不出來這話,活屍的特點就是沒有腦子)

而且魂2是魂系列處決動作視覺效果最好的,不知道那些喜歡——一點後背,敵人自動站好的人是怎麼想的

魂2保持了魂系列的內核,所謂的狗尾續貂只不過是老賊魂1的曇花一現罷了,如果發售順序改成132,那麼魂2就是動作的史詩級進化

從劇情上魂2本想講述別樣的魂系列故事,把世界觀設定放到全球視角,誰曾想魂3又迴旋回來了。。。。。


這麼說的大概自己都沒通關過魂2,那些人人大部分喜歡的不是黑暗之魂,他們喜歡的只是宮崎英高罷了


我打折買了 然後那個動作我按著電腦快把鍵盤砸了 主角和殘廢了一樣 都沒有魂1流程 吐了 再加上流程又臭又長 還不是宮崎老賊操刀的 自然評價不行


魂2的推圖難度是比13高很多的,因為不限制的堆怪,還有就是大多數人都是魂3入坑的,魂2手感和砍棉花一樣。魂2的boss很敷衍,遺忘囚籠是boss*3,如果玩過一代,鐘樓上那麼多隻石像鬼一定得給你看麻了。

當然,最主要的原因是魂小將把魂2開除原籍。魂2很多設計比1,3精巧,可玩性也高了很多,總體還是值得一玩的,dlc尤其精品。


就四個字開除魂籍,沒別的。


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