如何評價三國志戰略版?


喜歡嘗試各種各樣的類型的遊戲,這種戰略類的遊戲是第一次接觸,也是奔著三國情懷來的,蠻有新鮮感的,比較考驗智商和心思,反正上手不是很難,還可以玩著


我是今年五月入的坑,這種遊戲我個人是蠻喜歡的,但是最大的問題就是抽不到卡,為什麼別人都能中,就我抽不到啊,我有這麼非嗎我,嗚嗚嗚~~


有點小驚訝的是在手游裡面看到了地形因素對遊玩有影響,這還是蠻少見的,總於地形不再是擺設了,希望給我出個曹操跟陸遜,張飛也行,諸葛亮也可以嘻嘻嘻QAQ


遊戲總的來說對於像我們這種平民玩家還是蠻友好的,我也是因為三國情懷而入坑的,平時沒事的時候玩一玩,一起攻攻城,然後聊聊天,交到了一好朋友,還是開心的,玩遊戲不就圖個開心


遊戲總的還算可以,月卡黨可以玩,零氪首充著實有點難,除非你甘願當鋪路隊,不然沒啥盟想要你。剛開始可以在交易貓買個20左右的的反玉號,看臉基本能有一兩個橙,能有一個開荒的隊伍。之後每個月一個大月卡就行。中途加入一般一兩百就可以買一個能打架的號的,基本都是脫坑玩家或者大佬不要了的號,平民也可以玩。遊戲中前期確實打不過滿紅大佬,後期滿紅大佬多出來的屬性可以被兵種克制,九宮格八卦陣拉平,打不過就守著,或者去撿漏戰平的號。總的來說這遊戲,1.零氪首充遊戲體驗較差。2. 微氪可以玩,但別自以為是去死磕充了幾萬的大佬。3.預算不夠不聯繫自己充,建議買號,九游轉移號安全一點。4.管理制度有利有弊,想成為霸業盟需要負責任的管理,不過有的就很煩,工作時間睡覺時間突然打電話給你上線打架攻城救人,盡量早點表明自己作息時間,或者跟智障的管理直接說再見,早日換個盟。5.這個遊戲社交挺有意思的,平民群毆,圈養大佬遊戲體驗十足。 6.遊戲平衡性不佳, s1就是蜀國志,s2土匪志魏盾, s3魏騎志,s4後面我還沒玩到過。。。。。算是一代版本一代神吧,就盡量避開這些吧,多用斯巴達。(就這樣吧,第一次發遊戲貼 )


好多人說這遊戲要充錢才完的下去,我玩了三個賽季,上賽季是位俠客軍玩到了一百九十多名,有好的核心武將,,呂布,陸遜,周瑜,也有好的戰友互相打地,對抗外敵,還有啥不好玩的哦


我玩這個遊戲有幾個月了,現在已經到了S2,以前從沒玩過類似的遊戲,被高曉松的廣告騙了進去。首先我想說的是,三國志戰略版,你們的有些廣告怎麼有臉放出來?什麼不氪也能玩?微氪也能玩?明白的告訴沒入坑的玩家,這遊戲不大氪根本玩不了,除非你無所謂一直被別人冷嘲熱諷的吊打。大氪到什麼程度呢,沒個萬把塊錢,你基本沒有成型陣容。我氪了快200,在遊戲里,那是個屁,一點不誇張,879區不斬,不信可查。200塊錢不算多,但是玩點別的遊戲也不至於如此。當初,我玩這個遊戲,是覺得有策略,有團隊協作,有社會縮影。但是越玩越失望,這裡有的是各種遊戲托,一切以刺激你充錢為目的,每天炫耀自己抽卡的,故意挑起爭端的。這裡面不乏真正的玩家,但是沒有遊戲托,鬼都不信,然後就是各種工作室。估計也跟遊戲方有合作。而且想玩這個遊戲,一,要氪金,二,要肝,這遊戲比什麼王者榮耀,吃雞,更費你的時間,你想要喪,這遊戲帶你喪


以為會不一樣,但5個賽季了,沒什麼特別的,終歸還是個坑,不氪金體驗是非常差的。

終究還是回到了以圈錢為目的遊戲。

開始還可以,除了不停地打架之外,還可以研究陣容、配將、配戰法,這方面的比重還挺好的。不同的配將陣容,會有一定的效果顯現出來。

後來就不行了,比如周泰這樣的bug出來之後,就不存在陣容、國家隊、配將、戰法搭配這些玩法了。我們之前一起討論配將的大咖,現在找他配將他只問一個問題:「你有周泰嗎?」有,那隨便配都好使;沒有,那隨便配吧,都不好使。

玩家也不是不能氪金,但氪金不應該成為決定性的因素,沒有周泰打不過有周泰的,一個周泰打不過2個周泰,3個周泰打不過滿紅周泰。氪了就厲害,不氪就不厲害,這就尷尬了。

我們熟悉的遊戲比如魔獸世界,到今年已經運行15年了,除了點卡,需要花錢的就是一些坐騎、寵物,買了是裝飾,不買也不影響你遊戲角色的強度。

說白了並不強制你花錢,但三國志戰略版,現在就是逼著玩家花錢抽將。

作為一個玩滿5個賽季的玩家,我估計這個遊戲應該活不過2周年,因為沒有人圈錢能圈2年。當賺的錢越來越少的時候,他們就會暴露本性,喝血吸髓,最終榨乾玩家之後,遊戲就自然暫停了。


人在遊戲,剛下線,瀉藥,說實話我也不知道為啥你們會說遊戲不好玩,一起攻城他不香嗎,難道就我有那種俠客的情懷嗎,不會吧,不會吧,不會吧


算是一款好遊戲,但是擺脫不了抄襲隔壁核心玩法的影子,成功在用了光榮三國志的頭像,這個我算是大大的加分,還算是一款有品質的遊戲,不過作為大型群體網友,要求大多數人時刻保持在線很難,這點不優化,我覺得後期人員會逐漸流失吧


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