如何看待戰機世界(國服)未來的發展前景?
現在國服面臨著三個遊戲全部停更的尷尬,自我感覺早晚這三個遊戲國服會面臨著黃的危險
謝邀
去年戰機世界外服重製版上線的時候,雷服曾經有那麼一絲希望復活。按照以前內部人員透露的消息來看,雷服戰機付費率相當高,在兩年多不更新的情況下依然能保持收支平衡,可想而知在外服重製的時候國內的死忠玩家都燃起了希望。
結果後來的發展是:運營決定先觀望一波外服表現——&> 外服表現不錯國服決定更新——&>由於戰機運營組早就合併到其他兩部曲裡面了,本地化進展緩慢——&>官方說在做了,然後一直拖更——&>拖著拖著過了大半年——&> WOT 1.0 空中網和白毛鬧翻。目前看來,在明斯克方面和KDW互相妥協之前,三部曲雷服都可以說涼涼了為啥邀請我……我玩的是戰艦世界啊……
不過早就聽說戰機世界國服已經鬼服了,而且現在二雷和毛子的爭端愈演愈烈。我就憑藉著在戰艦世界的經驗簡單談談了,僅供參考。
我認為以戰爭三部曲為代表的軍武遊戲要黃是遲早的事-至少是國服。而外服的情況或許能差點,其原因主要是三點。
第一點:國內泛娛樂主義對軍事遊戲的自然抵制
第二點:二雷的經營策略實在是太失敗了。你見過不加以任何宣傳的公司嗎?
第三點:戰機世界本身的高難度性以及戰爭雷霆對其衝擊(我說的是國際服)
綜上所述,空中網的戰機世界遲早要掛
謝邀,參考戰爭雷霆國服
停服吧二雷
感覺戰機世界已經要死了,不過參考一下WOT和WOWS在手遊方面的發展,我覺得WOP可以嘗試手游這個路線,說不定還有點前途。畢竟如果搬到手機上戰機世界用重力操控還是不錯的,相比於WOWSB的窘境(機制全面大改,和WOWS天差地別),如果以WOP為基礎設計WOPB估計不會有這麼大問題。
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散了吧兩年過去了國服戰機已經涼了
個人感覺很難,當年1.53毛子亂改一通之後戰機就涼了,如果當時及時改回來還有救,但是現在過了這麼久了,人都走光了,名聲也不行了,就算把它像坦克世界1.0那樣重置化就沒用,畢竟當年戰機當年很大一部分玩家都來自坦克世界,現在坦克世界都成了養老遊戲了,哪還會有人去戰機呢?
戰機世界基本上變成PVE 模式了,除了把戰機和戰艦合併,不然戰機世界早晚要完,如果真的合併了,那種戰機攻擊戰艦的快感,想想還有點小激動呢
什麼,戰機世界還沒黃?
啊,應該是停更了吧,這遊戲怎麼說呢,感覺活人不多,而且有點不太好玩,我和朋友組隊打PVP,感覺全場除了我倆都是電腦,看名字這麼感覺。。
另外,那場,有個電腦八殺carry全場,這遊戲我感覺不適合我。
你問戰機世界?-->根本不用加國服這個括弧,什麼時候把戰爭雷普解決了再說吧,戰爭雷普現在摁著你打,畢竟你家飛機連氣動都沒有
戰機世界……emm 內測的時候就玩過(仨世界都玩),感覺挺不錯的,當時人還很多,匹配的也快。我也想繼續玩,可是匹配一兩分鐘就倆活人的時候我就知道我也該撤了。已經幾年沒更新了,估計官方也覺得要涼,而且官方沒有打過廣告宣傳過。未來!照現在這個樣子是沒有未來啦
本人只玩過國服坦克世界,戰爭雷霆,亞服戰艦世界,我感覺國服關服倒是未至於,但是玩家逐漸流失倒是真的,因為現在玩家對遊戲的要求越來越高,個人覺得wargaming遊戲太套路化,吸引不了太多新玩家。況且國服的運營感覺好坑錢,為錢包著想,遲早脫離。現在我都棄了坦克世界(氪了最多),基本玩戰爭雷霆,就算不算遊戲性和手感,遊戲畫面和優化不知好多少。付:戰艦世界大小5XG左右,戰爭雷霆2XG還包飛機坦克和小部分艦船
不關服就可以了,不敢奢望戰機世界有什麼發展。我寧願戰機世界永遠保持這樣,不要更新,永遠保持這個半死不活的樣子。
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