《明日方舟》里,泥岩真的有那麼強嗎?


我室友幫我抽出她的時候燃灰行動還沒開始

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因為我不怎麼用絕食重裝——來自一位羅德島醫療公司的刀客塔的否認

我屬於那種次次過關都要帶好塞爹和一群奶媽,至今都在為末藥落地續命的被動痛哭流涕的怕死型博士

那句「無法被友方角色治療」就是我排斥她的理由,她彷彿在質疑我的醫療大隊??

所以室友幫我抽出泥岩的時候,我下意識就把她和某位摔炮幹員一起歸類為沒用六星

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後來我和室友在微博瞅見了燃灰行動的預告

我室友沉默了會對我說

你看這個燃灰行動的標,像不像薩卡茲?

我說,像啊,咋滴了?

「泥岩被動是啥來著」

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然後我就乖乖開始練泥岩

我越看越覺得這次陪跑的六星又要發光了

整到精二一級的時候

我抱著懷疑的態度,帶著她找了一關有薩卡茲敵人且只能她在前面頂著的圖試試手

打的突襲

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這一關就很符合,於是我就把她放在第一個源石裝置右邊,看她在絕食的情況下到底能頂多久,答案是一整場她都站得穩穩噹噹的

當時我打這一關的時候兩個奶媽+塞爹一起奶重裝,才堪堪把血線抬到正常的地步,這次一個絕食重裝靠著被動和技能控制,就能穩穩地把敵人頂在外面挨揍,同時還能緩解我家奶媽的壓力,淦,好牛

愛了愛了,這就去精二50級

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後來急吼吼地升級,發現二技能專一就可以減一次充能,為了效率最大化我就只給她專一了,當時資源全給塞雷婭的急救了

我還有點擔心,怕會不會練度太低了

事實告訴我這玩意就是單守的神

我在沒有史爾特爾和夜鶯的燃灰行動里,拼死拼活地給右邊那一路抬血

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我說實話,第一天卡在12檔沒打過差點哭了

我那天晚上真的被這一群玩意嚇到不敢閉眼

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結果左邊那一路的泥岩

居然歲月靜好地單守

震撼刀客塔一整年

啊?啊?啊?

這就是絕食重裝嗎?

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這河裡嗎?

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我連著打了好幾盤

右邊的忙完了我就開始觀察左邊

感覺泥岩就是那種

那種說最悶悶的、柔柔弱弱的、溫柔的話,掄最重的鎚子去掄人,我感覺那鎚子是在掄我的腦袋而不是薩卡茲的敵人

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這次危機合約里

我的命是泥岩錘、急救、聖域和炎爆給的。

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後來為了刷泥岩信賴

我就經常帶著她到處刷圖

包括危機合約的輪換圖

我發現她有幾種很適合的情況

①攻速慢、傷害極高的敵人

浮士der的攻擊頻率和泥岩護盾的刷新時間基本一致,可以去有浮士der的圖裡試試

以前我還要用奶盾或者重裝+奶媽去吃浮士der的箭,現在我就把她最後放在地圖上就行了,基本就不怎麼掉血,快樂

包括龍門400的剿滅,上路泥岩的盾正好和出箭的速度持平,我家奶媽沒怎麼抬過手了

低攻速的怪很適合泥岩,基本都能被抵消,抵消一切傷害的設定挺IMBA的

②薩卡茲的物傷怪

好傢夥,30%免傷我本來以為沒啥,上戰場我才知道這個被動真的能擋好多傷害

這次大家都吹泥岩,大概率都是因為危機合約的大怪全是薩卡茲,免傷就很香

③攻速快、傷害中等的怪

二技能的傷害和控制真的很香

有時候我看著她掄鎚子,心裡就在想「對面的打快一點,挨最狠的揍,掄最重的錘」


感覺有她在就很安心

對比強烈,泥岩的孤兒單守

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雖然吹了那麼多

但泥岩的短板其實也挺明顯的

法抗低代表著圖裡的高攻術士一旦多了起來,泥岩的承傷能力就遠遠不如傳統重裝了

不吃奶代表著面對高攻的怪物海,泥岩的自我回復能力很可能也跟不上,比如梅菲斯特那一關,輸出不夠好的話,泥岩下路基本打著打著人就沒了,在爆發高又持久的怪例如塔露拉面前,泥岩就顯得更劣勢了

同時因為這個特性,對她的練度要求也不低,前期抽出來不建議練,挺吃資源的

但六星肯定是強的

哪怕摔炮都比低星摔得響

可是肯定也有缺陷

這樣才能有其他幹員去配合

但是泥岩精二真的太好看了

她實在是太大了,真的太大了

我把她掛我首頁好久了

每天聽她悶悶的聲音也很開心!!


絕食流重裝最大的問題就是用生存能力換來了額外的輸出,並用不穩定的自我恢復能力在一定程度上能夠自保,火神就是如此。

絕食流重裝的缺點是生存環境不穩定,但這也意味著他們可以緩解高台奶手忙腳亂的問題。

火神,泥岩,兩個目前遊戲里唯二的絕食盾攻擊數值比近衛還高,疼嗎?拿命換的。

火神因為是招募限定再加上是初期角色,數值上偏向保守以至於輸出技能並不是很「火力全開」,但用法上和泥岩是一樣的。憑藉著自己重裝的抗性和阻擋數獨守一路,用高攻擊力(群攻)和再生能力清掉雜兵阻擋大怪

火神的問題是她的自我恢復是圍繞著特性和技能展開的,技能又是自然回復不是受擊回復也不是攻擊回復,這意味著她的技能銜接在有遠程、控制和大怪高壓的圖出現技能沒轉好就圍毆致死的情況。

而泥岩的刷盾機制很大程度上彌補了絕食盾的生存困境,三層盾隔絕三次傷害並回復自身,二技能輪轉錘能快速受擊充能清怪並回復生命值,三技能的霸體時間和狂暴掄錘組長都為泥岩提供了優質的生存空間

本次合約的怪是薩卡姿所屬,這更加是泥岩的主場,甚至可以說後面再有薩卡姿的圖泥岩依然是最優的對策卡。

撇開本次高壓地圖談強度那一定是扯淡,就算泥岩各方面彌補了生存問題,但使用絕食流盾本身都是一場鋌而走險的作戰方式,用最少的部署換來高額收益和風險,一贏皆贏,一損俱損。

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泥岩很強的,假如抽到了我推薦第一時間精二,在她身上花的資源是完全划算的。

這次危機合約之前,1.5周年慶限定池結束前兩天才抽到的泥岩,最開始不知道怎麼用,就沒有精二。危機合約開了之後,看萊茵直播開荒,發現泥岩可以單守左路,趕緊打開遊戲拉到2307,然後順利吃到保底,瑕光掛在場上當個拐的情況下單守左路毫無壓力,畢竟同胞打我手足相惜,我打同胞重拳出擊。

另外關於泛用性的問題,我看有的答主說在面對薩卡茲以外的敵人乏力,泛用性偏低,事實上並不是這樣。泥岩強大的面板和九秒鐘一次的抵消盾讓她除了面對那種攻擊頻率高且攻擊力也很高的敵人以外都很強,類似於大鎚、大斧等攻速慢輸出高的敵人基本上可以卡軸無傷打,而高攻速但是沒什麼傷害的敵人面對泥岩簡直就是充電寶。咕嚕靈波(劃掉)岩崩錘和穢壤血脈都有不錯的倍率,讓泥岩在面對高甲敵人的時候也有不俗的表現,比如新的卡西米爾剿滅中,泥岩和瑕光完全可以兩個人守下路,最多在面對最後的弓箭騎士的時候補一個真銀斬。前面有一位答主說泥岩在第六章面對滿天飛的冰凍法師和自爆冰凍源石蟲的時候會很快速的被秒,我懷疑他並沒有用泥岩重打第六章。我在把泥岩練起來之後用她重新打了一部分前面的關卡,包括6-11,h6-4,7-9,7-18和h7-4這些相對較難的關卡,發現實際上用處非常大,哪怕是在h6-4,一波一波的源石蟲和冰法師的衝擊下也可以完美充當卡位的角色,尤其是上路出來的那幾個法師和源石蟲;而在最後面對霜星的時候,我認為泥岩恐怕是唯一一個霜星除非掀地板不然無法擊殺的幹員,被動抵消盾哪怕被冰凍也會自動回復,所以可以完美把霜星卡住,來爭取關鍵技能的迴轉時間,比如真銀斬或者拖史爾特爾的再部署時間。

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大概就是這樣,非常輕鬆的靠泥岩的特性和史爾特爾的高輸出過了這一關,回想以前反覆的凹霜星掀地板的概率和一次又一次用工具人去擊殺或者拖住源石蟲的痛苦經歷,不得不說泥岩真的創造了很多想像空間。

所以我的個人建議就是,假如你抽到了泥岩,萌新可以快速精一,在前期推圖足夠抗怪並且輸出也不俗;老刀客塔可以快速拉到2507,她會為你創造許多可能性,絕對物超所值。


很多人都會覺得「無法被友方角色治療」這一條特性讓人害怕:啊,竟然不能奶,豈不是會掛?

事實上我覺得完全沒有擔心的必要。原因很簡單:就沒幾個人能對她造成威脅。

首先我們看一下泥岩的面板:血量大約4500,防禦662,法抗是10;同時,第一天賦帶來的回血是9秒900,大約是一秒100。好了接下來我們開始分析泥岩到底什麼時候會掛。


對於物傷單位,考慮到敵方精英單位往往都是一個一個來,且整合運動單位的攻擊間隔大都在3-5秒之間,所以攻擊力至少得在900才能造成一定威脅。那麼能造成威脅的敵方單位有哪些呢?事實上就沒多少,而且其中絕大多數還是YJ根本沒想讓我們去貼臉單挑的boss:

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使用PRTS篩選

PS:如果考慮自身天賦的話,那應該還要加上紅刀哥、沸血騎士和泥岩自己,此外愛國者不知道什麼原因1600攻擊力還是只給了A的評價。


再來看看法術單位,由於法傷計算方式原因,只要350攻擊力以上都會產生威脅。不過好在這樣的法術單位不多:

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使用PRTS篩選

PS:事實上,裡面的大部分非精英怪,都會被帶著2技能或3技能的泥岩快速秒殺,所以除非龍門外環那種法師潮否則還是威脅不大。因此,裡面真的會出問題的還是那種血厚的精英敵人。


好了,分析完泥岩不適合什麼樣的敵人,那我們可以來看看她不適合什麼樣的地圖。在此就以剛剛開啟的第8章舉例:

R8-6中出現了術師,但是他們都集中在下路,上路沒有術師,依然可以使用泥岩;

R8-7上路和下路同理;

R8-8是需要轉場的,不適合泥岩;

R8-9上路不會出現術師,同樣可以交給泥岩;

R8-11帝國精銳集中在前方,後方依然可以讓泥岩把守;

M8-6中路薩卡茲宿主百夫長可以讓孑+奶單挑,下路丟給泥岩防守;

M8-7薩卡茲宿主百夫長會從右邊出來,而上路可以交給泥岩防守;

M8-8泥岩恰好可以開3技能應對毒霧期間出的怪;

JT8-2去地火那邊單挑塔露拉是確實不行,但是一個人單守右邊四路中的兩路是真的不錯;

JT8-3單抗火雨都出來了;

剩下的關卡里沒有出現能威脅到泥岩的敵方單位,所以有理由認為泥岩完全可以上場。


由此可見,第8章的16關里,除了R8-8以外,泥岩就沒有不適應的關卡。也就是說,在日常推圖裡,泥岩也能保證一定的出場率(畢竟能打又解手還放心)。

那在高難本中泥岩發揮如何呢?事實上作為絕食幹員,泥岩在高難關的作用更是尤為重要。想必大家也看過5次危機合約登頂的作戰記錄吧,前兩次都沒有醫療幹員出場,後三次即使上了醫療幹員其實也是為了輔助用(黃鐵華法琳血怒能天使,利刃教條立場保雷蛇和白面鴞技力光環,燃灰夜鶯聖域支援)。這是因為危機合約-50%攻擊的情況下醫療幹員hps也就剛剛超過同時奶八個人的潔哥,所以帶了也沒啥意義,而這也可以看出自我回復的重要性。

總而言之,泥岩不僅是在部署位緊張且難以配奶時可以啟用的對策卡,而且其泛用性也不低。只要戰場里有沒有高攻+術師不多的一路,就完全可以考慮交給泥岩獨自處理,且完全沒必要擔心生存問題。此外,由於她是擋3且23技能都是群體傷害,所以漏怪可能性也非常小,可以說是一個極其理想的單人作戰的對策。

就其風評來說,泥岩在六星里的實力肯定比不過銀羊塞42這四個幻神,但是完全可以歸進泛用型頂級對策一檔,基本和小火龍、風笛、夜鶯、鈴蘭、潔哥一個水平。如果你要問「泥岩是不是真的這麼強」,那我可以明確跟你說:是。


最後附上自己的節奏榜(僅代表個人觀點,如果有疑問請友善討論,胡亂開火是壞習慣哈)

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第一個六星絕食重裝。不成為治療目標,依靠天賦和技能回血,但面板優秀,技能具有強勁的群攻和控制能力,具有優秀的單獨阻擋並清線的能力。

精二泥岩是目前全遊戲部署費用最高(無潛36)的幹員。

儘管在剛公布預告(具體數值未公布)時因火神較為雞肋而備受質疑,實裝後的泥岩依然憑藉極高的實用性得到了廣泛好評,並馬上被投入到同時實裝的新主線的攻略中去。

一技能是重裝通用技能,配合天賦相當抗揍,但通常沒有這個需求。

二技能是近戰位幹員中罕見的範圍全體傷害,傷害高且兼具一定回血、打斷能力,雖然是受回,但專1後只需4點技力,能有效清雜。

三技能前10秒無敵並利用減速聚怪,後20秒有5秒眩暈和強力的打3物傷,配合群傷幹員能有效集火殺傷群體敵人,且再充較快,但對時機要求較高。

一天賦是泥岩站場能力的根本,能極大提高泥岩的生存能力,也可用於上場白吃一些敵人的強力技能。

二天賦大幅降低薩卡茲敵人的傷害,特定地圖中極為強力。等沃倫姆德復刻甚至可以我特防我自己

由於這個天賦的存在,只要yj願意,就能輕易給泥岩造高光圖。事實上在緊隨其後的「危機合約-3_燃灰行動」常駐圖風蝕高地中,面對tag強化下的大量薩卡茲敵人,使用高練泥岩守線成為攻破18最為輕鬆的選擇之一。


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