《明日方舟》中,給敵方怪加入攻擊(技能)沉默是否合理?

只提供大框架!只提供大框架!只提供大框架!

下面僅為我的一種設想:

沉默,不同於我方幹員,即為敵方在我方幹員技能開啟時直接打斷,進入回SP階段

一般來說直接打斷如過載、火山、真銀斬

持續時間無限如白金、棘刺、煌直接回到暖機狀態

但對42、奇美拉似乎是個小加強?(重新轉CD,不下場)

對於森蚺1、星熊2等被動技能,不會打斷


有趣

但是這波簡直變相加強了42,所以策劃的m肯定飛了不止一次

黃昏只要5點就能開啟,一旦敵方擁有沉默技能,巴別塔惡靈立馬能開發出黃昏永動機(不是)。

舉個栗子:

當近戰敵人擁有沉默技能時,可以用低練度擋一幹員擋住一個帶沉默的敵人,黃昏在靠近它的位置解決另一路的敵人和漏出的敵人,在技能快要結束時撤離擋一幹員給沉默,等迴轉結束重開技能。如此反覆,黃昏永續的世界就達成了(不是)!

遠程敵人帶沉默也差不多

如果真的要加肯定數量不多,而且血量不低——被放風箏就沒意義了,但不會太高——個個都是精英怪的話難度有點高。之後頂多會做一個BOSS讓大佬整活

三個幻神不會被削太狠,個個傷害高而且範圍廣。如果白金和雞翅能提前幹掉的話地位不會跌太多,但是煌可能地位不保——只有兩格的攻擊範圍不能保證在接敵前擊殺

如果一個關卡有大量帶沉默的敵人,那麼相較於幹員技能而言更加重要的是自身白板。這波。。。。這波是蒂蒂大勝利啊!!!

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這個東西我想了半天感覺沒啥意義啊……提幾個情況你考慮一下。

首先這個東西是否會對自動觸發的技能生效?

如果是,那我放個藍毒帶1在場上,你這玩意一輩子別想對別人生效了。

退一步,假如只對手動觸發的技能生效,那譬如雪境生存法則的cd是5,你這東西cd是多少?比5還短?那我們全隊別放技能了,這直接就叫全關卡禁魔。

再不然只對最近的敵人生效?那等於沒有啊,本來也是被星熊之類的擋在那,再不濟我總還可以用快活去接吧。

星熊擋不住他?那這個沉默之類的本身就沒啥意義了,我還是擔心它的傷害吧。

又或者別選目標了,變成打斷當前正在釋放中的所有技能?這個東西我見過,叫大丑自爆。視情況也可以叫霜星的冰環。

就我的腦子想不出一個辦法,讓它能不被藍毒,銀灰,星熊和快活騙,同時切實地給予我方威脅,而且這個威脅還跟「造成大量傷害」有本質區別(不然它就跟愛國者的高台矛,浮士德的紫箭沒有任何區分度),再然後這個機制還能讓這個遊戲變得更好玩——我想不出這玩意要怎麼設計。

假如這個東西作用於整個關卡或者某些格子的話,我稍微容易理解一點。比如無法回復技力但增加防禦力的特殊地板,這可能不僅更容易實現,而且也稍微更有意義些(但意義也有限)。

或者變成一個條約寫成「幹員技力回復減少100%」——但這個條約就只是增加了難度,它沒給你更多的策略深度,反而是讓所有人變成白板,你有天大本事也玩不出花來,一切看你等級加了多少白值。我是rua牛的話我不會幹這種蠢事的,這太無聊了吧。

————

再再進一步講,這個檢索機制需要敵人知道你們正在開技能,或者他知道最後一個開技能的人是誰。這個東西我有八九成的把握,認為以現在的遊戲底層機制來說是做不到的。

目前的敵人,幹員,關卡,格子,機制,都沒辦法和你做實時可選的互動。這個說法不太準確但是我盡量描述你感受一下:就是你唯一一次選擇的機會是部署位置和朝向,在此之後你只能讓幹員或者類幹員的單位「切換狀態」而不能決定他們「怎麼做」。他們做事的方式都是按照固定邏輯或者隨機,你不能自主決定技能往哪裡放或者buff加給誰。這裡的單位也包括巫戀的娃娃,赫默的無人機,箱子或者線圈。敵人方面也是一樣的,一切按照底層邏輯或者(極少數時候)隨機,我不認為目前的敵人能夠檢測到你們哪個幹員開沒開技能。你自己都沒辦法跟幹員做這種互動,AI應該更不能。


沒有多大意義。

明日方舟遊戲策略里最重要的一點就是擺放順序

後放幹員仇恨高

這是方舟最底層,最基礎的戰鬥規則。

哪怕真有「沉默」單位,我方只需要空出一個位置,在它抬手時直接下一個快速復活,擋刀就能完美解決問題。


你恰恰搞錯了沉默的作用

沉默效果對非沉默免疫的敵方單位的生效條件只有具有特定條件生效,且未滿足條件

什麼意思呢,我們可以開看看三個例子

自爆蟲、暈錘和酸液蟲

自爆蟲的效果的觸發條件是該單位死亡,所以在死亡前被沉默就無法自爆

暈錘的效果是每第三下攻擊會附帶眩暈效果,如果在效果被附加之前被沉默,則無法生效,如果被沉默時已經附加,則無法被沉默

酸液蟲的效果是攻擊特效,沉默效果無法對其生效

另外,光環效果中,御4的防禦光環可以被沉默,但游擊隊傳令兵的強化光環和薩卡茲哨兵的鬧鐘都不能被沉默

所以結論是:沉默效果即使是沒有沉默免疫的情況下,作用範圍依然是有限的:

對幹員技能方面:

已經啟動的針對攻擊模式的持續技能是無法打斷的,比如火山、真銀斬;如果技能未啟動前就被沉默,則無法開啟

瞬發技能,例如點燃,急救或者異刃斬,不論手動還是自動,都可以被沉默

部署生效技能分兩種,一種是落地持續生效,例如躍浪擊,一種是落地瞬發,例如狼群,前者可以被沉默,後者則不行

最後是被動光環,這個是最複雜的一類:隱身可以沉默;小範圍屬性光環可以沉默,全圖光環無法沉默,攻擊模式屬性無法沉默


合理

又到了爺最喜歡的削小羊、銀灰、棘刺 ,

加強驢子(兩個階段)丶42姐的時間了

這可是兩份真驢斬和萊瓦汀的快樂啊

這麼快樂的機制一定要讓大家都來看看(驚喜)

不過這種機制肯定會有很多bug,那是不是200玉??)

其中的條件有幾個

  1. 一把不能刷太多,不然曖機形技能根本沒法玩,
  2. 不過相反,也可以依靠高刷怪頻率,讓玩家重新使用那些更冷門的爆發性技能(比如煌的三技能)
  3. 不能打斷正在迴轉的技能,如莫斯提馬二技能硬控等對全局至關重要的技能


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