apex和彩六哪個值得入坑?
感覺兩個都還不錯但是只想玩一個不知道玩哪個遊戲了
可以從好幾個題主可能擅長或者喜歡的方面進行選擇
畢竟只能玩一個對吧
上手難度有很多答主談過了在此暫且忽略,而且我認為如果真的很喜歡某一個元素的話多一些上手的時間對玩家而言不會是折磨,反而是享受。
如果題主相較於複雜固定的室內環境更喜歡在富有隨機性元素的大地圖規划行動,那就選apex,反之r6。
遊玩地圖的大小和複雜程度一目了然。r6地圖小而精緻,許多可破壞牆壁和hatch甚至小車孔都能影響比賽,加上幾十個幹員技能的搭配,封哪堵牆之類的問題使得r6本身的遊戲行動規劃從一開始就更講究細節,更吃玩家對遊戲機制和每張地圖的理解。APEX卻因為地圖大小和大逃殺核心玩法的原因無法做到r6那種細緻,再加上本身apex在大逃殺遊戲里獨樹一幟的特性,所以主要專註於快節奏對槍與勸架。但因為大逃殺玩法毒圈和隨機掉落裝備的設定,也不可以忽略路線規劃以及資源管理的能力。所以apex的遊戲行動規劃有更固定的套路,細節處理沒r6那麼講究,但重點放在了路線規劃和資源管理,而且相較於r6更加富有隨機性。
如果題主相較於卡點位,瞄人縫或者使用道具擊殺敵人更喜歡正大光明鋼槍,秀身法,那就選apex,反之r6。
這兩點也是這倆遊戲節奏上的主要區別。r6在大多數情況下信息收集環節往往比槍法要重要,通過小車,各式各樣的聲音,攝像頭和幹員技能(黑眼腳氣毒針跘雷等等)來獲取對方的信息,比如位置或者幹員種類,來對比賽進行把控。十分短的TTK也註定了r6里失敗的抉擇帶來的就是死亡,畢竟殺人和被殺一般就是一瞬間的事情。(恐怖遊戲石錘2333)在apex則是更加鼓勵剛槍,需要收集的信息跟r6對比幾乎不是一個量級。但apex由於角色移動速度很快,再加上滑鏟和攀爬和很長的TTK,使得對槍環節極為刺激又順滑,有股一氣呵成的爽快感。
如果題主相較於基於近現代裝備武裝的幹員更喜歡操作擁有各種超能力的角色,那就選apex,反之r6。
這點就很明確了,就是題材區別。隨之帶來的畫風也是一個影響因素,寫實vs美式動畫,更喜歡哪個就選哪個。(不過如果題主會糾結基本可以假設這兩個都可以被接受,就考慮成其中一個因素就好了)
另外說一句,如果題主之前fps經驗豐富,基本一上手apex沒多久就可以很猛,但r6,100級起步吧233
R6S與Apex這兩個遊戲一個是著名 種植廠商,一個是著名爛 平台
玩法上apex可以說是pubg類的ow(大逃殺類型的守望先鋒)所以你入門的門檻要比R6S(彩虹六號:圍攻)低得多
R6S的門檻可以說300h(小時)起步,100級算開始
而且pubg apex這種大逃殺類型的遊戲你死了還有很大機會會被救活或者向打倒你的人請求憐憫
而R6S你倒地基本等於死亡,如果你還是開局偷人死(萌新不要嘗試!)
所以從萌新階段的可玩性上來講
R6S對於萌新玩家的遊戲體驗沒Apex好
就比如你在Apex Pubg里被殺了一般都不會特別疑問 ?因為這種大逃殺類型遊戲地圖都挺大
而R6S的地圖最大距離也就只有總統專機那個地圖進攻方在外面的130m
你可以把R6S理解為一個室內槍戰遊戲,因此R6S入門門檻比較高(不然隊友給你報點,你不熟圖人在哪你怎麼知道?槍不會用怎麼有效擊殺對手?)
就醬吧以後想起來再補充一點
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