赫拉格和拉普蘭德哪個更實用?
前天保底出了赫拉格,昨天又抽到了拉普蘭德。由於沒那麼多作戰記錄只能練一個(是我太鹹魚了x)目前打到了5-4,不知道對於後面的地圖用哪個更好。求大佬解答a( :?:)
拉普蘭德和赫拉格可以同時出現在編隊里,使用未必衝突,兩者的作戰方式也不一樣。
拉狗最大的優勢就是沉默,這點想必你經歷了自爆蟲的關卡之後,可以更好的感受到拉狗的優勢,在之後的超難關卡里,一個強力的前排配合拉普蘭德的沉默,可以對自爆蟲進行非常有效的限制。如果想使用的話,建議精二,精二之後天賦的沉默時間可以達到5秒,提升很大
拉狗的技能方面有加強自身阻擋能力的一技能,類似於天馬視域,只要開啟就可以保持一局,另外的技能狼魂則是用來增加輸出能力的好技能,雖然不能手動開啟有一定的真空期,但是因為技力很短使用效果還是很不錯的。
在目前的關卡里,能依靠自己遠距離攻擊範圍補足一下傷害的近衛都有一定的出場率,除去幻神級別的銀灰,拉普蘭德如果開啟了狼魂,一定程度上是可以彌補隊伍的法術傷害的。建議培養
赫拉格則與拉普蘭德不是同類型的近衛,如果說斯卡蒂把擋一近衛的刺殺用法擴大開來,那麼赫拉格就是把擋一近衛獨守的這個用法擴大來。
部分地圖裡,敵人來的路線很多,有的時候只有少部分敵人從一條小路過來,這些敵人數量不多,但攻擊力不錯,一般的幹員很難在保證血量的同時還能守住這路,而赫拉格就是幹這種事最好的人選。
但如果想用赫拉格,精二後解鎖天賦也是非常重要的,赫拉格的回血能力很不錯,一技能穩定雙擊解放雙手,二技能單挑神技,三級能可以賦予一定的清場能力,總體使用來的感覺還是很好的。
但是目前來講,關卡里並沒有十分依賴於赫拉格的地圖,不過這也是因為赫拉格登場之後還沒有追加新的關卡,如果有興趣培養赫拉格的話,他應該是擋一近衛中泛用性也非常不錯,養了不虧。
但如果非要分個先後,目前我還是先推薦培養拉普蘭德,無論地圖如何,總有一些帶技能的敵人,拉狗五秒的沉默非常穩定。
赫拉格的話,我最近發現一個用法,如果有雷蛇 還是很有意思的,就是把他和雷蛇放在一路,赫拉格帶1技能,這一路基本上能被這兩個人給守住,老爺子輸出能力還是很不錯的。
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