有什麼給黑魂3萌新的建議嗎?
感覺按鍵好像奇怪,而且古達好難
1.儘可能看全物品介紹,特別是道具欄中鑰匙、骨灰、捲軸的那個部分。還有NPC特別給你的道具,很可能藏著秘密。
2.不要跳過對話,NPC的話都是通關的關鍵,也是防止你迷路的關鍵。
3.不想被入侵可以選擇離線,離線模式好處在於不會被玩家入侵,並且地上的諫言一定是官方給的重要提示。
4.中期盡量把智力點到15,買隱身和魅惑,然後在法師老師那裡買密探,致命水銀,法蘭快劍,放出聲響。可以得到一個消聲戒指,結合隱身魅惑,過圖再也不是問題。
5.不要太在意魂,也就是大家所說的負擔。只要你想,很容易就能刷出來的。
6.如果你想獲得最佳的遊戲體驗,二周目之前不要看攻略。不看攻略,不開修改器,成就感和喜悅絕對是攻略玩家永遠無法體會的。而且僅此一次。
7.過不了的boss不要死磕。看看自己能穿的裝備,能升級的武器,能帶的戒指,能用的法術,能刷的魂。
boss用什麼基本它就抗什麼,用雷就別用雷打,會法術就別用法術靠刀砍。
8.如果你自詡手殘玩家,那麼主加紅綠,力量和體力四項,拿起大盾之後一周目的所有boss都很弱。
(也就是過圖苦手點智力信仰,打不過boss點力量體力。)
9.盾記得鬆開回體力。
10.弓箭或者飛刀勾引非常好用。
11.前期有一把火焰變質的武器遊戲會輕鬆很多。
12.幾乎每張地圖都有不死人的遺骨和原素碎片,可以升級原素瓶。如果你打完這個地圖的boss都沒找到,那麼最好回去再探索一下。
13.裝備都是紙基本就是扯淡。防禦力高能大大提高容錯率。
14.黑魂不是天賦遊戲,只要你去思考,總有辦法能度過難關。(包括查攻略,也是個辦法)
15.雖然魂玩家給人的印象都是又高冷又看不起人,但對新人大家還是非常友好的。有什麼問題可以儘管在知乎貼吧B站QQ群上問。
16.好了,我去小睡一會兒,大戰之後一定要這麼做哦!
12.15第二次補充
我這邊漏說了一個重要問題:開荒體驗
我個人建議是,萌新最好配合攻略開荒(可以開噴了)
理由是閉門開荒,勸退值拉滿。這幫老ass說的閉門開荒體驗,固然是魂系列的精髓之一,但我魂3自己開荒的前提是有魂12的底子啊,我的魂1也是看keng叔的解說視頻雲了一遍才自己打的。(keng叔對於魂1的劇情解讀,對我至今都有很深的影響~)
再重申一下,閉門開荒,勸退值拉滿,真萌新一點底子沒有,自己開荒魂3……真的,先保證這遊戲能玩下去,再談體驗好吧~_~
PS:昨兒朋友玩了會兒只狼被赤鬼折磨了好久好久,之後獨自開荒環印城心態炸裂,遂把只狼和魂3全部卸載了…………都說了不要獨自開荒了啊喂!
——————————————————————————12.14第一次修改
鑒於還是有不少人對我第一句話意見挺大的,那還是改一下,萌新選騎士開局,陪葬品選火寶石,可以降低前期戰鬥方面的難度
當然我還是堅持魂3哪怕萌新開荒,也應該選擇自己感興趣的職業和武器,不要一味拘泥於火闊,如果你覺得戰鬥難度能接受,就用喜歡的武器,實在打不過騎士火闊是你的好選擇
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別信網上那些什麼騎士開局,選火焰寶石附魔,之後拿流放者大刀,一路砍到最後boss的言論。
最近陪一個朋友開荒,我發現萌新最需要的建議根本不是武器選擇這方面,勸退點也不在boss上。
首先,最勸退的是找不到路,這裡需要萌新找個老玩家帶一下,有時候老玩家一兩句話,可以讓萌新少浪費二十分鐘找路,或者勤用百度,比如「黑魂3打完了xxx該去哪兒」
其次是「主線任務」,萌新最容易忽視的就是主線,被高強度的戰鬥吸引了全部注意力,完全忘記了自己為什麼要來這裡,為什麼要殺boss。不理解主線,會覺得魂3關卡設計凌亂,間接導致打完某個boss後陷入迷茫,同時遊玩時也缺乏使命感,更易導致退坑。
簡單說一下主線,你需要斬殺四位「不願回到王位傳火」的薪王,將他們的柴薪(骨灰)帶回王座,強制傳火。
至於為啥你要去促成傳火?為啥這些薪王拒絕傳火?傳火是什麼等等,都需要充分了解魂123後,才能得到自己的理解,對,關於傳火這件事,1000個人有1000個理解。
說完了迷路和主線,這邊再說一下操作,我之前也是推薦朋友騎士開局,舉盾平推或者二人轉,結果朋友玩的很不得勁。後來他說想玩敏捷類武器,我當然先說敏捷不適合開荒,然後推薦傭兵對刃了(笑),之後朋友放下了盾,雙持了刀,一路砍到了教宗沙利萬,之間除了迷路,沒求助過我。這說明武器要選擇自己喜歡的,喜歡的才是最適合你的。
教宗沙利萬這裡,就要說到進階操作「彈反」了。許多萌新不喜歡甚至不知道彈反的存在,打boss和一些人形npc、人形暗靈的時候,除了滾就是莽,翻滾雖然可以適用於所有情況,但有一些boss,翻滾會瘋狂受苦,比如上文提到的教宗沙力萬。
這個boss難點在於快慢刀和多套攻擊模組,導致萌新很難抓住翻滾時機,一旦被打掉血,想找喝葯時機就更難了,加之二階段會有兩個沙利萬,純翻滾躲避簡直噩夢————直到我和朋友說,你可以試試彈反他,boss難度直線下降。
彈反並沒有多難,先說基本,絕大部分小型盾如「小皮盾」等的重攻擊都是彈反,一部分中型盾的重攻擊是彈反,大型盾不能彈反。大部分打刀類武器,戰技重攻擊是彈反。護手帶、空手(左手啥也不帶)的重攻擊也是彈反。
之後要做的很簡單,瞅准對面攻擊的時機,使用彈反,即可把對面彈出一個大硬直,而且你可以直接正面處決他。難點在於彈反和翻滾一樣,存在「彈反幀」這麼一說,只有保證對面打到你時,處於彈反動作的有效幀內,才能成功彈反。
聽不懂?沒關係,拿上彈反盾,找一個攻擊力低的活屍,多練練,就有感覺了。由於小盾的彈反幀遠多於中型盾,所以推薦萌新用小盾練習彈反。
最後,萌新一定要體會到黑魂3的兩大精髓,一個是換裝(黑魂暖暖),一個是pvp。用自己或收集或購買的套裝,隨意組合,把自己裝扮的美美噠或者穿上最帥氣的盔甲cosplay,再或者穿出最怪異的搭配都可以,朋友換裝換了一個多小時。
然後是pvp,pvp萌新最好先和一個老玩家練一練,讓他教你一些pvp的基本套路,和一些常見流派的應對方法,然後再去入侵別人,否則會極大打擊萌新pvp熱情。
而且所謂的pvp大佬鳳毛麟角,大部分人是像我一樣,操作一般,主要靠見多識廣,知道武器相生相剋來pvp,比如長槍捅直劍,直劍砍法爺,重武器打延遲狗等等。所以當朋友被沙利萬調教出彈反技能後,我和他的pvp勝率直線下降……因為直劍長槍都能被彈反。
後來我用咒術和他pvp,黑蛇+黑焰的簡單組合,朋友被錘的一頭包,我怕他pvp灰心,告訴了他咒術師怎麼打,然後我又被錘的一頭包,造孽啊。
所以啊,黑魂3是一個很好玩的遊戲,一周目開荒受苦是這個遊戲的關鍵體驗,萌新不要找那種保姆式教程,要選自己喜歡的武器,走自己喜歡走的流派,救想救的人,殺想殺的人,全收集什麼的,二三周目再說唄。實在卡關了,有條件的可以找老ass問一下,沒條件的百度問一下。
魂3需要慢慢玩,很多東西要自己摸索體會,才能有最大的成就感~
不要怕受苦,磨鍊心性是這個遊戲很重要的一方面,許多老玩家都是受苦受過來的,不放棄,萌新終將成為一名老ass,掏下一屆萌新的屁股,然後再語重心長的告訴他們,不要放棄!
你看,這就是傳火
我的建議是不要看攻略,這個遊戲的樂趣就是探索。網上邊看攻略邊玩確實很簡單,能避免很多坑,甚至能讓你早早的通過一周目。可這些遊戲的樂趣沒有十足的體會。我最開始入坑的是黑魂1,當時是看貼吧百度上攻略通關的,玩的過程中也覺得挺好玩的,就是有點枯燥。沒有探險拓荒的樂趣。魂三我入的有點晚,《薪火漸漸》出來的時候才開始玩的,那時候秉承著不通一周目不看攻略的思想玩的。因為工作關係,那時候只能晚上玩兩個多小時。用了兩個多月才通關,我承認我很垃圾,經常一個關卡能卡我好幾天。特別是不死鎮,我在那裡不知道死了多少次。用了一個多禮拜才見到BOSS。那個地方真的是新手噩夢,怪物的血量跟攻擊慾望真的很高。還有監獄跟墓地也是讓我瘋狂受苦,不過通關這些地方後,成就感真的很高。探索的過程樂趣十足。任何東西都有新鮮感,特別是當你察覺到老賊惡意的時候,那種掌握全局的感覺,是一般遊戲不能比的。你任何神經時刻都在緊繃著,探索著這個遊戲的每個角落。
職業推薦:騎士,咒術師。
騎士的優點在於肉和一面百分百的物防的盾,相比於其他職業生存更容易,在打古達的時候舉盾朝著左邊繞,不攻擊記得收盾回復一下綠條,到達火雞場的時候先照顧一下血條和綠條,後面可以考慮玩敏捷還是力量,敏捷後面可以刷洛騎,力量還是推薦流放者,出了古達不建議找專家對線,建議推圖獲得闊劍升級一波等級再去和專家對線。
咒術師的優點在於初始自帶咒術手,在初始通過古達到達火雞場先給智力加到20,然後再去找專家一個火能砸150左右,基本喝口脈動就能連死,後面遇到洛騎也直接用咒術火,比騎士和其他職業的推圖效率更高。
陪葬品推薦:無主的靈魂、生命戒指、火焰寶石。
無主的靈魂的優點在於前期的加點,打掉保時捷蜥蜴,推過古達,到達火雞場在捏掉靈魂一共能獲得7000+的靈魂足夠讓你痛快加點了。
生命戒指的優點在於前期戒指不多,獲得銀蛇戒指以後才兩個,在推到不死部落前能提供一小節血。
火焰寶石的優點就是前期怪物基本都弱火,附魔給闊劍至少能用到不死隊面前。
推圖流程:首先現在洛城高牆飛龍火那裡拿到大劍(後面在用PVP一線武器),在往後打死寶箱怪獲得暗斧(可以用來打冰狗)然後上二樓開捷徑,等待洛騎下樓,直接進門右拐坐篝火,下樓等洛騎出門,清掉刺客怪往下走到達人膿那裡,往後看能撿到個東西,清掉樓梯的怪以後,直接跳下去打死還沒變身的人膿,在往左前走打掉保時捷精蟲,下樓梯,往後先兩刀把弩怪清掉直接往後翻滾躲掉後面都弩怪,在進房間,然後進左邊的小屋子先清理掉二層的弩手,下來在殺掉管子後面的活屍,往後走殺掉刺客怪撿東西面對洛槍,舉盾繞背刺就好,繼續往前走小心左邊怪舉盾過去殺了拿闊劍,然後捏掉骨片回家升級,然後用闊劍殺掉專家在回去升級。接下來的路就基本可以無雙了。到達冰狗那裡,召喚一個獅子騎士就好,專家非常脆不要拉,如果有好哥哥建議拉一個好哥哥。讓獅子騎士先出手,你在後面繞背刺就OK,先去拿到小環棋,注意別打老太太,不然有好果子吃。然後再去左邊清掉巡邏洛騎,右邊的深淵洛騎別打,很容易翻車,繼續往冰狗那裡走,別管盾槍兵,直接先殺右邊的弩手,然後進去打冰狗,換暗斧舉盾往冰狗後面走就OK,你看它剩半血就別碰了,讓獅子騎士打出二階段,這時候仇恨在獅子騎士身上,讓他吃狗車,狗車完了以後他要噴冰,你直接過去打腦袋直接出處決,然後在混幾刀就OK了。
不玩兄弟之魂不看攻略的前提下,最推薦新人的打法就是死,打圖死個幾十遍糞坑閉著眼睛走,打古達死多了總能滾得好,重新來過並不丟人,能記住敵人的攻擊模式並且慢慢熟悉應對方式就是進步。所以推薦新人不要急於一時,身上負擔重了(魂看起來誘人了)就回篝火升一升,返回骨片身上常備十幾個。火焰壺解毒草留夠,常備一把不強化的短弓箭矢拉怪,吃了老賊的虧下次長個心眼,這才叫成長。
別相信太陽好哥哥們善意的帶圖打boss,他們只是饞你太陽徽章。當然叫了太陽也可以,逃課二周目再補唄。但別干那種為了點魂把太陽遣送的缺德事,太陽不圖你那點魂,你為了那點魂把名聲搞臭更不值得。
另外魂三雖然地圖比起前兩作線性不少,但終究有著支線到頭的時候,實在找不到路的話,想想之前有什麼地方沒去過,從那邊走可能是正路,畢竟魂三沒有隱藏門當正路的傻逼操作。你需要殺死三個薪王才能讓主祭艾瑪召喚你對決舞娘(不建議提前開啟)打開大書庫的門。
還有魂三一般來說都會給你幾個能開的捷徑讓你縮短跑boss的流程,仔細找找(天知道我沒開捷徑每次跑沙利萬跑的想罵人)。看見不正常的牆砍一刀能有發現,也不是每個牆都砍,找那種看起來怪異的,或者其他角度能看見背後有東西的(逐夢者骨灰和魔力怪手戒指)。如果圍欄有一個缺口,那麼很可能有東西可以撿,想辦法跳下去試試,但要保證身上沒有負擔
升級的時候順便找每一個NPC聊聊,全部聊成復讀機,這樣不會導致NPC支線延誤。隆道爾的尤艾爾升級是免費的,在你擁有零到十五點詛咒的時候都能升級,每次升級背包貴重物品欄會多一個黑暗印記,每次死亡會增加的詛咒值和黑暗印記數量相等。升滿五次尤艾爾死亡,刷新尤利婭。詛咒值會讓你的人物變醜,但沒其他副作用。
魂三除了直劍之魂之外也可以叫做跑酷之魂,在你熟悉流程之後篝火到boss之間可以一刀不斬。很多ai在你身前一段距離會固定前踏出招,可以和他之間隔一個懸崖讓他摔死(法蘭二傻,征戰騎士,幽邃教堂騎士)。
無論你是否注重NPC支線發展,不要攻擊NPC(除了帕奇),NPC會在你攻擊三次或者造成大量傷害後敵對。敵對NPC或者殺死NPC沒有任何好處,他們的武器道具都可以通過其他方式獲得。至於帕奇,他第一次出現於你在幽邃教堂開啟第一個捷徑之後,在幽邃教堂正門開啟後的一側升降橋邊出現,如果你按照我說的全方位搜圖,大可直接殺了他,否則可以把他當做搜圖動力第二次對話後再殺(獲得肢體動作)。殺死他會為你節約購買洋蔥套裝的魂,近兩萬,將骨灰給老太婆仍然可以購買所有物品。
注意每一個建言,尤其是官方建言(無法評價的建言)和其他位置特殊的建議。他們提示著你各種東西,比如近路,篝火,陷阱,強敵,屬性克制以及跳下去吧。
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或許我該將這個寫在最前面,魂三隻有手柄教程,鍵鼠並沒有,但不代表需要你一個個去摸索,打開設置好好看一遍,和教程做一個對照你就能找到如何操作。習慣鍵鼠還是手柄全看個人喜好,或許手柄能有很多細緻的操作,但他們連個前踢都不能穩定踢出來(踢出來也別杠,杠就是你厲害)。
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