血源的動作設計,觀感,爽快度,我客觀描述都要好於黑魂。劇情更是隱隱綽綽,不讓你講出好壞。那麼黑魂可以進入十年年度十大遊戲,血源呢?
血源ps獨佔啊,明年你出個PC試試興許最佳還是宮崎老賊的
明年你出個PC試試
明年你出個PC吧
球球你了
題主說的這些都沒啥問題,血源動作設計,武器差異性,爽快程度,劇情完整度上都是比黑魂要好的
但你只說了血源比黑魂好的地方,沒有提黑魂比血源好的地方呀
反過來說,黑魂在玩法豐富度上,對血源有著極大的優勢。黑魂擁有更多的衣裝搭配,更複雜的武器強化系統,更多樣的武器種類,更豐富的戰鬥選擇,你可以選擇法爺,也可以選擇當一個全副武裝的騎士,甚至在聯機模式下,黑魂所能開發出的玩法,也比血源要多不少,多樣化的入侵選擇和合作/對戰方式讓黑魂在油管上的搞笑視頻層出不窮(誤)
你會發現,黑魂的確是一個「更好玩兒」的遊戲,你可以當做RPG來配裝,可以嘗試各種武器變質,可以使用法術咒術,也能當一個舉大劍的憨憨,你可以脫光了變龍人成為一拳超人,也可以穿上哈維爾,成為優秀的坦克,甚至還可以把這個遊戲當成暖暖玩兒(大誤),既然如此,這樣的遊戲受眾更多,也就變得不奇怪了
和黑魂比起來,血源是一個更為認真講故事的作品,FS在製作的過程中精簡了非常多的系統,同時提升了爽快感,所做的這些動作,目的都是為了讓玩家能更為沉浸體驗血源宏大的故事背景和戰鬥本身,玩家不會再被複雜的類RPG系統設計分散注意力。而且,血源基於克蘇魯神話的劇情背景對於不少不願意接觸黑暗風格遊戲的玩家是有一定勸退效果的,我當時看到血源分類居然是恐怖遊戲的時候差點打消了購買的念頭(dbq,我實在是不敢玩兒恐怖遊戲。。。
但你要說,口碑和玩家多於血源,這個就要打個問號了
metacritic上黑魂的user score是8.9,有9044份評價
※你覺得魂系列哪一部最難?
※剛打通只狼,想買黑暗之魂3,需要買全dlc嗎?
※黑魂玩家,看視頻總感覺《只狼》和音游一樣,推薦入手嗎?
※假如你必須操縱一個只狼的boss打贏另一個自己操縱的只狼,你會用誰,勝率幾成?
※如何評價fs與R.R.Marti合作新遊戲《Elden Ring》?
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