新手如何正確有效的學習AE?
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開學裝備大升級?www.zhihu.com對於剛接觸AE的小白來說,AE是既神奇又陌生,網上教程千千萬,但是當大家學完反思的時候,總覺得自己還是什麼都沒學會,那我們該如何正確學習AE課程呢?
這個答案,是我對 "AE","自學","入門"。
這三個關鍵詞的問題,進行的一次詳細的分享與總結。
之前寫比較散,這裡就匯總了。
內容應該是比較豐富的,可以先收藏,慢慢看。
以後需要的時候可以查,或者某個階段來核對,或者自學會了,再看看是不是入門階段就是這些問題。
其實入門階段主要解決的問題:
1.入門階段學什麼?
2.入門階段怎麼學的策略?
3.入門階段有什麼經驗?
4.如何獲得素材?
5.如何選擇合適的教程?
主要需求的資源主要是:
1.圖片資源
2.視頻資源
3.後期資源
4.參考樣例資源
5.建議教程資源
這個問題提的不錯,提的點很准:就是如何學?而我剛出版《After Effects 高效學習指南》,就是非常針對這個問題的,對於AE入門到底應該怎麼學?
書中以 入門階段的三個角度問題:原理 經驗 策略 展開的比較詳實教程,電子資源還會更新。(一點點完美主義傾向)
但是現在,完全可以把書中的核心的思路與大家分享:
你按著答案,自己去找教程與規劃,而且我列出了可以參考使用的免費教程。
一樣學的會,沒問題的。
同時,也會很樂意與大家分享,其他優秀的教程。
這些我都不藏私,對我來說沒必要。
C1.在你學習AE之前的主要問題
&<1&>我先給大家分享一下,我當初學習失敗的經驗:
在多年前,我也做出了很大努力打算會學AE,但是我的堅持只停留在模仿了兩個案例。我現在還印象深刻,一個是人手臂上著火了。一個是AE的字幕在天空中飛。實際上我花費了很多天,學會了。然後產生了極大的挫敗感,放棄了。後來我真是逼急了,去過培訓班學習,去過工作室混,讓朋友教過。結果呢?我是一個上課走神非常嚴重的人,導致於我什麼課都跟不上。而且我又嚴重依賴自己的理解,我朋友給我講蒙版都好多次。所以這件事就變得奇怪了,一個既"跟不上課",又"自學失敗"的人到底在這個過程中經歷什麼,是怎麼學會一門技能,並且獲得一定結果的。其實後來我工作多年以後知道了,在入門階段真正的核心在解決文章開頭的五個問題。
C2.為什麼在入門時候看"實戰案例",學不會還容易放棄?
&<1&>一個典型現象
AE是通過大量案例學會的,但是在沒有基礎的情況下,實際上是對於自學入門是這種體驗:

我以前也這樣子,很多都這樣子的,看到都心有靈犀。
舉個例子AK大神的教程好不好?很好。但是為什麼沒有在自己身上發揮效果?
&<2&>示範一下:
入門沒基礎的時候,是不是這樣子的:
這一步點這裡,數值..然後...忘了剛才做什麼了?拖回去,再看,什麼意思?點哪裡?他這一步什麼意思?好像錯了?哪裡漏了一步?再回放,記筆記,怎麼不一樣?勉強強強折騰完以後要,往哪裡用?不知道。過幾天就忘,又慢又累,又沒學會。挫敗感非常強,當然學的很累很慢的,或者直接放棄了。
有基礎以後:
拖進度條...這裡做了個形狀,這裡用了是為了上顏色,應該可以動起來了,不對,這是怎麼實現的?我看看,噢他把綁定父子關係就可以用一個圖層控制了。好像這裡出現了一點問題,我想想是哪裡不對?跟蹤點選錯了,我跟它這裡有些區別,我換個方式一樣的。這裡好重複,快進,大概了解, 我試一下。差不多會了。
&<3&>為什麼有這個差別?
其實是因為,入門時,不知道哪些知識是應該先掌握的,以大家熟悉的AK大神的案例來說:

我把這類教程成為"綜合類教程":
學習這些教程主要是學習一些思路,接觸一些新技巧與插件,並且通過練習讓自己更加融會貫通,模仿以後可以應用在很多地方。而且,AK大神的早期教程,幾乎沒有第三方插件,依然可以做的非常好。更別提現在,AK大神經常愛用第三方插件的情況,更學不會了。
但是,實際情況是,很多入門自學者,上來不知道深淺,首先就選的這類教程。所以沒有基礎怎麼可能學的有效率。所以,這類教程建議在有基礎的情況下學習,會更加的快。
C2.很多人不知道如何找素材?這裡是找素材的技巧。
&<1&>啥都找不到導致放棄
做東西是要素材,要教程, 要參考的。但是我們覺得簡單,很多入門的是真不會。這也很常見,因為案例教學的方式是需要素材的,但是一旦脫離了老師準備好的素材,自己不知道該怎麼解決實際問題時候獲得素材了。換一個方式不會了。如果我沒猜錯的話。這是入門者最鬱悶的事情之一。
視頻在哪裡找,圖片在哪裡找,插件在哪裡找?都找不到怎麼混,當然是放棄。
&<2&>找素材是有技巧的
這裡為大家準備了一些常見好用的網站提供大家參考。(有時間我還更新)
1.免費高品質提供海量圖片網站:
Pexels https://www.pexels.com/
Deviantart http://hgjart.deviantart.com/
Behance http://www.behance.net/
Pixabay(可中文的)(真香) https://pixabay.com/zh/
Kaboompics https://kaboompics.com/

2.免費高品質提供海量視頻網站:
Videos.pexels https://www.pexels.com/videos/
Videezy https://www.videezy.com/browse
Ignite Motion(以循環動畫為主) https://www.ignitemotion.com/
Mazwai(甚至可以截取片段下載)http://mazwai.com/
Footagecrate(很多獨立小元素)https://footagecrate.com/
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3.高品質素材資源後期網站:
LookAE(真香)http://www.lookae.com/
Cgown https://www.cgown.com/
c4dsky https://c4dsky.com/
cgahz http://www.cgahz.com/
gfxcamp(真香)http://www.gfxcamp.com/
4.其實做東西你還有得有參考:
靈感是非常重要的,找參考也非常非常重要!如果你沒有看過很多的不錯的樣例片子,那麼你擁有技術也不知道應該怎麼去做。
一般用戶可以去bilibili 這樣子的視頻網站就好了,很豐富。
但是,其實後期是有很多專門的靈感短篇/國外廣告:某寶上其實也一堆,得會搜。
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&<3&>AE素材搜索方式與方法經驗
上面的網站多位舉個例子。隨著時間的推移,有些網站不一定還會存在,有些新的網站則會興起。那麼有什麼好的搜索技巧可夠讓我們保持一個更新呢?
通常建議以下幾種方式:(非常有效)
1.問你做設計相關的朋友推薦幾個有關的公眾號,這些公眾號總會不定期推薦一些好的網站與素材,然後留心記錄下來就可以。
2.在知乎這類問答網站上搜索關鍵詞"圖片"," 素材" ,"音效","背景音","設計師","後期"。當你把這些關鍵片語合起來搜索,往往就會找到很多熱心的設計師推薦的方便且經過他們實戰檢驗的優質資源。
這是最重要保持同步更新的搜索方式之一,因為總有人設計師喜歡把最新的,有趣的,免費版權資源的,及時的分享出來。
3.當你找到了一個不錯的模板素材或者一個後期工具,然後把這個素材或者工具的名字在網上進行搜索,就會把很多擁有這個素材的後期網站搜索出來。同樣的素材要做對比,會發現更合適的。
4.在淘寶上搜索後期素材種類多的超乎你的想像!而且有很多以某個主題打包的素材的,只要你用心搜索,經常有驚喜。把你想到的關鍵詞加上素材兩個字進行搜索。
5.在教程類與工具類的搜索,通常建議在專業後期網站上進行搜索。在後期網站上的教程特點往往會以一個主題,或者具體某一個工具為案例進行講解的。

C3.如何正確有效入門學習AE?
其實,我是把書上的核心思路分享了:原理,經驗,策略。
你按著這個答案思路,自己去找教程與規劃一樣學的會。(所以不用擔心)
&<1&>哪些是你入門階段,基礎要掌握的原理內容。
正如C1部分說的,AE是靠案例學習的,在此之前:
弄清楚了以下三個問題:
在入門階段重點的基礎知識是什麼?
在入門階段要學會解決的核心問題是什麼?
在入門階段到底應該做什麼樣子的練習有效?

在弄懂了核心原理以後,再看眾多的案例模仿時,就會理解、明白得更快。那時候我才知道,什麼是基礎?基礎其實是一個複雜的系統,它包含了以下內容:事物的核心原理,操作的基本思路,分析問題的方法,解決問題的有效策略,學習過程中的自我效能。
在入門基礎的內容,一定是重分析的,而不是不做任何思考的模仿。你知道原理的內容,你再看那些綜合案例你就覺得並沒有那麼麻煩。有效的自學是,需要前人們的指點,告訴我功夫應該先下在哪裡。(不看書就拿筆記下來,並且每一個都是遞進的,劃重點了):
階段一:基本概念流程
1.版本安裝與機器配置:
問做正在後期的人,他們都知道。問人而不是搜。
2.知道不同格式的區別,與格式轉換。
知道幀速率,格式,等等基礎概念。
建議學習方式:搜索常見格式並且了解他們,掌握一到兩個格式轉換工具即可。
3.如何一個基本簡單工程流程:
主要是包括:導入素材,處理好丟失與導入不里的素材,設置合成,導出中間種種的問題。
4.知道面板功能的主要作用有哪些。
所有的,一個不拉,尤其是時間軸面板。
幾個參考教程:




階段二:基本界面功能與核心功能
1.圖層各功能與關鍵幀如何理解使用?
所有的,一個不拉,尤其是關鍵幀插值。

幾個參考教程:
AE關鍵幀動畫曲線詳解 Mastering the Graph Editor in After Effects?www.gfxcamp.com

階段三:每次要用的。
1.如何摳像與使用遮罩?
先入門會使用Keylight 1.2
2.如何調色?
先入門三個基本工具 色階 曲線 色相/飽和度。
幾個參考教程:

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




注意:因為數量眾多,建議在後期網上搜索關鍵詞。
階段四:使用很多濾鏡插件 熟悉這種節奏
1.內置濾鏡與插件主要作用是什麼?
參考教程:到處都是。
階段五:出效果與很重要的內容
1.如何製作MG動畫?
2.如何使用表達式?
3.如何製作粒子特效?
幾個參考教程:

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注意:因為數量眾多,建議在後期網上搜索關鍵詞。
階段五:虛擬與現實的重要連接
1.如何跟蹤與攝像機反求?
2.Mocha

參考教程:
AE攝像機跟蹤反求教程 After Effects - Replacing Words on a Vehicle with 3D Camera Tracker Tutorial?www.gfxcamp.com
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
在這個過程中兩個重要的思路與經驗建議分享:
1.製作思路參考:形狀——顏色材質光線——綁定與動畫
2.操作思路參考:選擇對象——選擇工具——進行操作
這些基本的知識掌握以後,在學綜合類教程就不怎麼費事了。無非就是幾個模塊的組合變化而成。然後再深入學習一些第三方的插件,工具,使用一些模板就可以解決很多問題了。

這些在書上的電子資源中。實在我列的太多了,沒法一一列舉,比如這樣子的內容:

不過之前有個答案提到過一些,先分享給大家:
有哪些值得推薦的AE(Adobe After Effects)插件??www.zhihu.com
&<2&>哪些是你入門階段,可以鍛煉自學能力的策略?
因為之前不得不面對自己跟不上課的客觀事實。我只能在自學上下功夫了。過程充滿艱辛與挑戰。我閱讀過不少與學習有關的書。有些確實可以起到很大的作用,這些知識與內容會為學習者提供很好的建議與幫助:
比如知道錯覺,即當我們不知道是自己不知道時該怎麼辦?比如,如何進行有效的練習?還有,我如何確定自己掌握了這個內容?問題驅動應該在哪種學習情境下使用?面對非理想挑戰,獎勵設置如何幫到學習者,但是又可能帶來什麼不太好的負面作用呢?面對大量的案例學習應該使用什麼策略?說來有趣,後來這個方式讓我應用在了大量書籍的閱讀中。所以現在的我,看書很快。

"學習的本質,不在於記住哪些知識,而在於它觸發了你的思考。"—— 邁克爾桑德爾
這個我以後寫點回答分享給大家。太長了。文字稿都幾萬字。
但我建議:其實在知乎上很多學習方法的回答,都可以自己去了解學習的。
&<3&>哪些是你入門階段,可以幫到你的經驗?
學習有時候是一件很"孤獨有時候甚至很"迷茫"的事。我們都渴望快速成長。但是這一切依靠的不僅僅是知識與策略。有時候甚至是經驗與心態。
那些榜樣的力量有時候超過想像。在寫作時,我與很多做影視後期的朋友深入交談,了解當初他們是怎麼學習AE的。只有大家在學習的過程中,看到他們努力的經過,才會感受到自己的不孤單與有希望。原來都是這麼過來的,他們在這些過程中遇到什麼困難又是怎麼做的。他們的經驗和技巧我都整理在書上的電子資源中。
"過來人經驗"部分寫的:
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等等這些後期大咖們無私地分享他們最真實的經歷,每一篇文章都有很有質量與它的指導意義。
相信每一位剛入職場的新人,入門學習者,都會得到啟示與幫助:

原理,經驗,策略,一個都不能少,這也正是《After Effects高效學習指南》的核心內容。
而且書籍的電子資源部分是會更新的,隨著時間推移,將會隨著反饋與需求不斷詳實與雕琢,直到它成為一類教程風格的代表作。其實進入職場靠你優秀的DEMO,建議以一個方面見長為主。而進入職場以後,不僅僅是技術上,其實是更多綜合能力與長久堅持的考驗。
建議:
我會有專欄更新分享,其實你們也可以去關注 老鷹 搜索他ID就可以找到。他經常分享這些的。
好了,上面的內容思路分享,足夠你們學習好長一段時間了。一樣可以掌握的!沒問題的。
分享一張現在工作環境一個小片天地,我很喜歡待在這裡:

但是,教程總不能靠別人推薦吧?現在我們掌握一下如何搜索教程!
C4.怎麼選擇合適的教程?
在你學習時,需要各種不同類型的教程。而且在未來工作中,很多依賴自學。
所以你要知道,你在找什麼教程?知道什麼教程適合你。
一般來說,教程可以根據你的情況,我個人建議分為四種類型:
基礎類教程,綜合類教程,主題類教程,品牌類教程。
基礎類教程:它的主要特點在於,原理與基礎,是入門階段和自學者比較適合的教程類型。
綜合類教程:這類教程在製作一些效果時,會使用多個模塊的技術進行組合,能夠在學習過程中綜合應用技術做出有趣和炫酷的內容。學習的越多,越會對知識之間的關聯與應用變得強。
主題類教程:這類教程有著明確的主題,比如專註一個工具,一個功能,一個內容等。學習這些是解決針對性的問題。
品牌類教程:品牌類教程涵蓋比較廣泛,通常具有一定的主題性,但是一般以國外比較著名的教程為主,質量非常高,對於開拓見識,提高經驗等都很有好處。
在哪裡搜索與找到這些教程呢?通常在後期網站上就可以找到。
&<1&>基礎類教程
1.老鷹系列教程
如果你需要一套中文的,並且系統的基礎教程,講解透徹詳細的視頻教程的話,那麼老鷹老師出品的《老鷹講AE》會非常適合你。此外,如果你還想深入了解C4D,中文的C4D 系統教程就很重要了。如果你需要學習C4D,那麼《老鷹講C4D》這套視頻教程會系統全面的講解C4D,這會讓你收穫頗豐。老鷹老師也是很多人知道的了,總的來說口碑很好。對於用中文講AE學習的,我覺得,很好。

網站:
http://12d.tv?12d.tv&<2&>綜合類教程
1.Video Copilot AK
"Video Copilot AK"就是著名的AK大神系列的教程。只要有人問,有什麼教程推薦嗎?肯定有人會回答AK大神的教程啊。這套系列教程的特點在於效果炫酷,綜合有趣,卻零散不系統。它不會給你講解任何基礎知識,你只是照著做,並不見得懂得某個做法的作用與意義。
所以不完全適合零基礎的人系統入門學習,但是在有系統基礎的情況下,AK大神的系列教程,學習與參考他的製作思路,會讓你的綜合應用的能力達到一個質變的飛躍。你可以在AK中文網或者一些後期網站上找到相關教程。

AK中文網站:
VIDEO COPILOT 中文站 | After Effects 教程與創作工具?videocopilot.net.cnGFCAMP:
http://www.gfxcamp.com/ak-tutroial/?www.gfxcamp.com綜合類教程學習建議:
很多的AE教程都是綜合類的,學習這些教程主要是學習一些思路,接觸一些新技巧與插件,並且通過練習讓自己更加融會貫通,模仿以後可以應用在很多地方。建議在有基礎的情況下學習,會更加的快。
&<3&>主題類教程
主題類教程非常的豐富與重要!通常建議根據實際需要,進行鑽研。學也要有所長,所以學習主題類教程非常重要。但是在開始前,首先要明白的第一個問題,在剛完成入門學習階段以後,有些什麼主題分支值得我去深入學習?
在這裡為大家列出一些重要的方向。並且你們可以在後期網站上搜索出很多的相關的深入教程。主題類中又要注意兩個角度的問題,分別是一般教程與工具教程。一般教程可以是很多拍攝與摳像的經驗。而工具教程則會是一個重要的工具的系統教程。它們是各有側重的。在各大後期網站上搜索即可。
你們搜這些名字都很容易找到。
1.摳像類:
為什麼要學習摳像類,是因為在你以後工作與生活中,摳像是使用AE無法繞過去的一關,好摳像的能力會讓你的後期工作遊刃有餘,而且可以讓你的創意有很多的發揮空間。
比較有優秀的主題教程的名字風格通常是這樣子的:
AE綠幕摳像教程 Lynda - After Effects Compositing Essentials Color Keying?www.gfxcamp.com




2.關鍵幀類:
你們經常看到的有趣的,流暢的動畫後面都是各種關鍵幀的技巧,和關鍵幀工具的功勞。很多你看到的很複雜的效果,可能就是簡單的幾步。所以這一類的主題知識,也是優先要學習的。而且其中比較推薦有限掌握工具類。
比較有優秀的主題教程的名字風格通常是這樣子的:
AE MG關鍵幀動畫曲線腳本 V2版本-Motion運動圖形神器+使用教程?www.gfxcamp.comAE遮罩動畫關鍵幀自動調節插件 Aescripts KeyTweak v2.3 + 使用教程?www.gfxcamp.comAE關鍵幀動畫MG教程詳解 Lynda - After Effects Guru Keyframe Assistants?www.gfxcamp.com


3.MG動畫類:
MG動畫類在如此流行與具有適用性的今天,有相當多的需求,讓掌握MG動畫相關的知識變得更加緊迫與需求。在這一類中,一般教程與工具類教程都很重要,而且需要大量練習,但是可以出成績具有很高的實用性。而且要注意搜索MG要考慮到它的特點,可以從繪製,綁定,工具等等多個角度去搜索了解。
比較有優秀的主題教程的名字風格通常是這樣子的:
MG基礎圖形動畫AE教程 Skillshare - Mastering Shapes in After Effect?www.gfxcamp.comAE CC 2018基礎工具使用教程 Lynda - After Effects CC 2018 Essential Training: Motion Graphics?www.gfxcamp.comAE MG動畫全面基礎教程 Motion Design School - Motion Beast?www.gfxcamp.comAE Duik卡通人物角色綁定動畫教程 Lynda - After Effects Duik Rigging Animation Tools?www.gfxcamp.com
4.調色類:
好的製作效果與畫面離不開調色,而入門的那一些調色的知識顯然是不夠用的,只是在最初階段可以起到很重要的作用基礎。為了更加深入,讓你的作品不但變得好看,而且讓你合成的鏡頭更加像是來自一個攝像機下的感覺,那麼光影的知識是一定要能學多少學多少的。
比較有優秀的主題教程的名字風格通常是這樣子的:
AE紅巨星調色套裝教程詳解 Tutsplus – Grade Correct and Finish with Color Suite
AE紅巨星調色套裝教程詳解 Tutsplus - Grade Correct and Finish with Color Suite?www.gfxcamp.com
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5.攝像機與反求類:
其實虛擬與實拍結合可以做出很多的有趣的效果,但是僅僅是基礎的四點跟蹤是不夠的。在攝像機跟蹤與反求方面,優先掌握MOCHA。
比較有優秀的主題教程的名字風格通常是這樣子的:
Mocha鏡頭跟蹤攝像機反求全面基礎進階教程 Lynda - Mocha 4 Essential Training?www.gfxcamp.com


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以上這些,是你在完成入門基礎學習以後,可能最優先會影響到你們製作效果提升的知識。
建議優先去深入學習,並且在這個過程中,你們就知道如何去搜索與選擇適合自己的主題教程與工具。
那麼接下來,粒子,光效等等各種不同的主題深入學習,你應該知道如何去做了。
此前也列過很詳細的名單的回答,僅供參考:
有哪些適合自學的Ae教程??www.zhihu.com
因為教程經常更新,所以掌握搜索方法就好了
&<4&>國外優質教程品牌
1.Lynda與Digital Tutors
Lynda與Digital Tutors是兩個著名的教程品牌。對於很多入門的人並不熟悉,但是他們出品的教程質量非常的高,都來自於行業內的頂尖高手製作的教程。專業的藝術家,專業人士,代表和問題解決方案供應者團隊悉心幫助會員掌握技能,以打造視覺效果一流的電影,遊戲和數字藝術作品。這兩個著名的教程品牌系列教程幾乎能夠滿足你進階時候大部分所需。它們往往會針對一個主題進行系統的教學,並且配有素材與工程文件。通常在各大後期網站上可以找到這些教程。

當你想針對某個主題進行學習的時候,你可以很容易查詢到Digital Tutors 與Lynda教程,你可以嘗試這麼素"Lynda或者Digital Tutors 調色","Lynda或者Digital Tutors 動畫」,諸如此類關鍵詞,你就可以找到很重要的教程信息。或者你也可以不用在乎哪個主題,可以看看都有什麼好教程等待你發覺,你在後期網站上,搜索"Digital Tutors","Lynda"等,就可以發現很多,選擇自己喜歡的進行了解。

但是這些教程往往是英文的,所以依賴你的基礎知識掌握的深度,建議在綜合類教程與主題類教程上花費了不少功夫,有了很強的累積以後再學習這些品牌教程,這樣子會讓語言關的問題變得簡單的多:
你可以根據屏幕操作的過程就理解它的思路與意思。也是對於基礎要求足最高的學習方式,但其實大家其實都是這麼學習的,效果也很好。
而且Lynda與Digital Tutors的教程系列不僅僅限於After Effect,還包含幾乎全部的後期軟體的教學。
C5.更新
&<1&>
文章最初的幾個問題是否得到解決
入門階段解決問題主要解決的問題。
1.入門階段學什麼?
2.入門階段怎麼學的策略?
3.入門階段有什麼經驗?
4.如何獲得素材?
5.如何選擇合適的教程?
主要需要的資源:
1.圖片資源
2.視頻資源
3.後期資源
4.參考樣例資源
5.建議教程資源
現在看看自己是否知道,大概應該怎麼了做了。希望這些分享對你有所幫助。
&<2&>
最後,請允許我王婆賣瓜自賣自誇一下,如果你們喜歡我的AE書,請多支持!鞠躬感謝!
有什麼需要的請聯繫我。
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噹噹與京東搜索:"AE高效學習"就可以找到:

噹噹:
http://product.dangdang.com/27869155.html?product.dangdang.com京東:
https://item.jd.com/12607654.html?item.jd.com相關專欄:
AE學習與VLOG視頻後期?zhuanlan.zhihu.com
更新發布:
夢堯:《After Effects高效學習指南》活動與免費教程更新?zhuanlan.zhihu.com最後用我的VLOG工作搭檔的贈言作為結語也送給大家:
la capacité de se former, c』est la définition même de l』intelligence.
自我雕琢的能力是才智的核心。(意譯)
現在,這個回答,希望你們在入門自學時候可以有的參考。
我還是很有成就感的。
授人以魚不如授人以漁。
感謝大家。
正如題主所講,網上AE教程紛繁複雜,雖然給我們提供了很多的免費學習資源,但當我們真正去開始自學時卻通常發現毫無頭緒,看了很多AE軟體教程卻感受什麼都沒有學到。
所以,對於AE的初學者而言,入門方法也相對重要:
一、從熟悉操作面板開始
很多人在進行AE軟體自學時會不按常規順序來,看到某個特別炫酷的AE特效就去搜教程,這樣學來的只是某個特效的製作方法,對AE軟體還是沒有一個清晰的認知。康石石建議自學AE要從認識操作面板開始,看教程也是從介紹AE操作面板和工具的基礎課程開始,深刻的去理解AE軟體的用途和軟體操作思維,這樣對你以後學習更深度的操作和特效製作都很有用。

二、視頻自學教程進行分類
熟悉完AE最基本的界面之後就是真正功能的學習,AE作為一款非線性編輯軟體可以來做片頭片尾、各類宣傳片、特效畫面等等。所以在進行看網上視頻教程的時候要學會歸納,不同類型的教學視頻可以放在不同的文件夾當中,建立自己的學習資料庫,使得學習過程更具條理性,也避免產生題主所提到的學完之後感覺什麼都沒學到的情況。當然如果是看專業的書籍自學時,可根據書籍目錄的課程安排流程來進行學習,康石石建議可以結合書籍和視頻,畢竟視頻的講解會更直觀一些。
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三、不斷練習、建立自己的作品庫
無論AE還是其他軟體,本身都是一種工具,學習工具最好的方法就是不斷地去用它。所以當你在看完一個AE自學視頻時一定不要看完就覺得自己學會了,要不斷地去做作品,練習。在練習做一些AE特效時,將AE中自帶的特效拖入到圖層中,在效果控制項中調整屬性參數,去觀察每一個特效的變化,只有看到變化了我們才能更好的運用它們,不要擔心丑,誰一開始也不是大神。當然我們可以適當的搭配優秀的模板學習,模仿是很好的學習方法,觀察模板里效果參數,表達式。
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做完某個AE作品或臨摹完某個特效並不是結束,要學會將自己每個自學階段的作品都保留起來進行歸納整理。這樣做有兩個目的,其一是將自己的作品歸納整理可以清晰的讓你知道你學過AE哪些東西,並且運用AE做出了哪些作品,便於你學習進度的自查和後續學習的安排。其二是便於你以後回來翻看自己作品時發現自己的問題,即便對照視頻學習也會出現各種問題,這些作品保存下來以後方便你發現自己在AE軟體應用上的短板,促進改正和進步。
四、堅持,最重要的是堅持
自學AE軟體最大的困難不是你找不到免費的學習資源,而是你選擇自學,所以沒有來自學校老師的課業安排和壓力,最初的雄心壯志變為不了了之。康石石身邊很多開始豪言壯語要自學AE、自學PS、自學各種軟體的學生,很大一部分都半途而廢了。所以在自學AE中做好時間規劃,熟悉AE軟體需要多久、學會粒子特效需要多久、能夠獨立的製作廣告宣傳片或者片頭片尾需要多久,讓自己的這些時間點規划去推動自己學習。
五、積累素材,總有用到的時候
當真正的用AE去做片頭或者宣傳片的時候,你會發現很多特效是不用自己去做的,會有相應的模板去套用,所以在學習AE的時候要注重素材和模板的積累,下面康石石給題主推薦幾個常用的特效和模板素材網站:
1.推薦網站:ROCKETSTOCK after effectstemplates
包括稜鏡疊加效果、自由動作合成、bullet子彈、Ricochet效果等。
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2. 推薦網站:VGXDOWNLOAD after effects templates
包括字體炸裂效果、火焰效果。
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3. 推薦網站:MOTIONARRAY after effectstemplates
比較側重片頭特效、視頻剪輯效果。
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總結來說,題主想要通過自學來掌握AE技術並不難,可以說大部人都能做到,但想要成為AE特效大神需要更加系統的學習,以及豐富的廣告、影視等相關知識的涉獵和積累。
以上,望有幫助——————————————————
歡迎關注我的個人官方微信(kang-shishi)
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如有藝術留學、院校、專業、保研、作品集方面的問題,可私信康石石諮詢
在進入正題之前,先來和家分享一下央視紀錄片《創新中國》的片頭,感受一下AE及其插件的強大實力:
創新中國片頭_騰訊視頻?v.qq.com
在這個片頭的製作中,AE擔任了一個超強輸出的位置,它的Particular和Plexus功能可以說完成了這段視頻中的絕大多數亮點。
運用到Particular的部分鏡頭
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運用到Plexus的部分鏡頭
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Particular和Plexus結合使用的鏡頭
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說實話,如果把這些效果出一個詳細點教程可能很多人可以照龍畫虎的做出近似的效果,但一旦脫離教程就會出現無從下手的情況。
說到底還是因為我們在學習製作的過程中並沒有真正的去想過為什麼要用這樣的特效,這個特效的原理是什麼,這樣的效果還可以運用在什麼場景上……以至於有人即使課程看得再多,還是只停留在「一看就會,一上手就忘」的尷尬階段。
那麼,到底怎麼樣才能夠把AE學好呢?在討論這個問題之前,我們先要弄清楚AE到底是一個做什麼的軟體,學好AE在未來能夠去哪些行業就職?
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NO.1
AE是什麼?學好AE能夠做什麼?
AE是Adobe旗下產品之一,是專門製作後期合成以及特效動畫的。它適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層級類型後期軟體。
有一種說法就是Ae就是會動的Ps,理解這個你就理解層級的意思了。
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學好AE能夠做什麼?
學好AE能做的領域可就太多了,比如電視欄目包裝,遊戲片頭、影視廣告、影視片頭的製作,一些企業政府的宣傳包裝視頻的製作,MG動畫,創意視頻,UI動效,婚慶行業視頻製作……
遊戲宣傳片
萬有影力_李一凡第二周作業大話西遊_騰訊視頻?
MG動畫
萬有影力學員牛立柱作品_騰訊視頻?
NO.2
做視頻的軟體有很多,Ae強大在哪裡?
1、從Ae的全名可以看出來After Effects其實就是特效的意思,雖然隨著軟體越來越多,有更牛做特效的軟體。但是特效平民化的軟體還是Ae,因為學習Ae的門檻相對較低。
2、Ae的插件實在是很強大的,就像第一個《創新中國》的片子一樣,裡面用到了Particular、Plexus都是Ae的插件之一,還有很多的插件我就不一一列舉。
3、相對於影視合成NUKE,Ae軟體學起來更加簡單。我們看到很多抖音上的自媒體土掉渣的特效基本都是Ae完成。
4、能與三維軟體C4D兼容互導,C4D不用多說,現在做視頻包裝領域的,真不好意思說自己不會C4D。
5、Ae有強大的模板,這個做婚慶和接一些政府項目的肯定有了解。套模板非常省時省力,最重要的是看起來效果很高端。
Ae還有更多的點我就不多說了,例如圖形動畫、跟蹤、摳像、攝像機數據反求、XML數據流、設置代理、影片風格化、多層嵌套、支持OpenGLGPU預渲染等。
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NO.3
想學好Ae,哪些內容是必須要掌握的呢?
我這裡總結三個模塊,簡單-進階-高難。同學們可以按照這個規劃路線去學習,保證你走向人生巔峰。
基本:圖層、圖層屬性、混合模式、關鍵幀動畫、關係父子級、蒙版遮罩、形狀層、時間重映射
進階:攝像機、燈光、塗鴉繪製、跟蹤特效、插件腳本、關鍵幀插值、序列動畫、動態草繪、動態Roto、字元動畫
難點:表達式、三維空間合成、多通道合成、多層嵌套、粒子特效、角色綁定、光影特效、光線跟蹤渲染模式、C4D場景數據互導。
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NO.4
正確的學習方法
說完這些,最最最重要的還是正確的學習方法:
1.明確目標,端正態度
都說萬事開頭難,這個難就難在你有沒有一個好的學習態度。我們見過太多半途而廢的學生了,有些人是因為某些炫酷的視頻一時腦袋發熱說要學習,有些只是迫於生活的壓力想要掌握一份生活技能。但很多的「一時頭腦發熱」和「迫於生活學習技能」並沒有讓他們堅持下去,這也是為什麼我希望每一個想要學習和從事這一行的人,一定要明確自己的目標,要有練習和實踐的決心,不要拿外界不確定因素做自我放棄的借口。
2.打好基礎,勤加練習
毫無疑問,打好基礎是學習生涯的重中之重。剛開始學Ae要先把基礎搞懂,比如基本操作,基本工具基本的合成知識(如圖層的概念、合成、Mask、表達式等等)一定把基礎學的夠紮實才行。就像房子要打好地基才能牢固,足以抵抗未來可能會發生的種種風險。學習也是一樣的,基礎打得好,後期更深層次的內容才能學透掌握。要知道很多高大上的特效都是基礎做出來的,而你並沒有學透就不會加以利用。
還有一點很重要,初學者在學習過程中最好是理論和實機操作相結合,不要看太多的理論而不去實踐,也不要盡看教程而不學理論,盡量在實例中理解AE的功能。
3.接觸大神作品,努力創新
一個人在學習階段懂得模仿是一件很重要的事情,多看多分析多模仿不僅能夠提高個人的審美能力,也能夠加強自己的動手能力。有些東西你光看是永遠學不會的,只有真的把自己看到的,琢磨到的東西動手做一遍才更能發現自己的不足,進而督促自己去研究去請教,水平是在不斷的實踐中完善和發展的。
當然,模仿只是學習過程中的階段之一,看的多了模仿的多了腦袋裡面裝的東西自然就多了,我們接下去的努力方向就是做出自己的原創作品。當有一天你在看到一幅很有分量的作品,心中已看透作品的實現過程的時候,你很大概率已經成為一名高手了。
占坑
其實,幾年前,我寫過一個如何入門PV製作的教程,在當時總結了,市面上常見的AE教程,內容方面相對也比較系統。感興趣可以去翻翻。具體添加公眾號:白歌BESING 後,點擊菜單欄的PV相關?,即可獲得。
如何入門動漫 PV 製作??
其他的乾貨關內容需要時間整理,後續會做填充
其實現在網上軟體教程很多,各種軟體騷操作層出不窮,但很多人都止步於軟體本身,所以在學習軟體之前有幾個最重要的問題需要明確。
1。為什麼要學習這個軟體?
2。學習這個軟體可以解決什麼樣的問題?
3。如何正確高效學習?
為什麼不是一上來就談,什麼軟體面板,關鍵幀動畫,特效插件什麼的,而是要特意強調學習目的和原因?
我們都知道,現在軟體教程層出不窮,網上各種海量的軟體教程,但很容易迷失在各種教程中,從而學了很多屠龍之術。在實際製作中,反而什麼都運用不出來。要麼就是只會照著教程臨摹,脫離教程,投入實戰,反而不知道該怎麼做。
在實際製作中, 都是以結果為導向,我要製作什麼效果,我要達到什麼目的,都必須明確,而學習AE是基於這樣的目的存在的,如果只是單純的對軟體技術感興趣,那麼有很大的幾率會陷入無效學習中,比如看到各種華麗的插件預設,各種效果教程,便一頭扎了進去,但事後發現,並不是自己真正需要的,這便會浪費很多時間。
在明確了,學習動機以及目的後,再來談如何正確有效的學習,
首先,要知道AE這個軟體包含的功能非常之多,全部精通根本是不現實的,對於零基礎的人來說,第一步是做一個簡單的案例來熟悉軟體。即軟體的最基本操作。
其次,便是深入認識這個軟體,什麼意思呢?
就是說,你要知道這個軟體都能做什麼效果,那些常用的插件名字是什麼,都是做什麼效果的。
比如,現在主流的MG動畫是怎麼製作的?粒子效果常見的實現方式有哪些,光線效果都有哪些製作方法,跟蹤和實景合成是什麼效果?等等等。雖然不會相關詳細具體的製作,但至少需要知道這些詞以及代表的意思是什麼。
這個時候,就需要海量的刷各種影視網站AE相關的資源,包含不限於,教程,插件,腳本,預設等等。
這裡,我可以放出一些我以前收集的一些相關網站。
白歌:專業視頻製作者,都知道這些免費資源網站?
影視資源相關網站:(之後進一步補充)
軟體資源相關?:
http://www.lookae.com/
https://www.cgown.com/
https://c4dsky.com/
http://www.gfxcamp.com/
http://www.csvsc.com/
教學相關?:
https://www.bilibili.com/
https://www.newcger.com/
http://oeasy.org/
同期,進行的事情,就是大量的觀看AE製作的相關片子,關於觀看片子,個人不推薦,一上來就直接觀看,國際一流大神們的作品,那樣會直接讓你們看的一臉茫然。
作品的篩選,以及觀看可以由淺入深。這也是一個很值得一說的內容,這個先不展開。
最後才是,真正學習的AE的第一步,就是用AE去做一部作品,剛開始的時候,可以去臨摹,可以去借鑒,後續,積累到了一定水準之後,自然而然的就會形成自己的創意和想法。
先碼這麼多,後續有時間逐漸填充相關乾貨和內容。
公眾號:白歌BESING
1、AE基礎。
理解基礎,掌握基礎,充分運用基礎,嘗試用基礎功能做出高級效果。
2、擴展的基礎。
嘗試找出能配合AE使用的那些軟體中,更快更有效率的基礎功能,並配合AE使用。
3、編程基礎.
嘗試用Script來取代一些重複的基礎性工作。
4、插件基礎。
任何插件都要把其基礎功能理解透了使用,切忌掛一漏萬。
5、硬體基礎。
這個不多說,但配不好硬體和工作環境的,肯定到不了高手。因為他對自己的軟體完全沒有認知,怎麼可能會有提高。。。
6、系統基礎。
三類操作系統必須有認知。這也是提高認學習效率的必要基礎手段。
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