為什麼賽博朋克2077一開始吹爆,現在又噴爆?
而我自己的實際遊戲體驗下來既沒有最開始吹的那麼好,但也不至於現在被噴的那麼慘。
感覺現在的各種媒體全都是二極體,要麼瘋狂吹,稍微說有點缺點就是不懂遊戲不配玩遊戲,比如知乎上那個如何評價gs的七分的問題;要麼就是瘋狂踩,說點好話就是驢孝子,更荒誕的是整個輿論的風向突然就會就從一個極端直接轉到另一個極端,而吹爆和噴爆的依然還是同一批媒體。
很簡單,被吹爆是因為畫了張大餅,被噴爆也是因為畫了張大餅。
我,pc玩家,自己體驗也還不錯,但是蠢驢這次對主機玩家確實做得很過分,他被噴爆也確實是咎由自取。
但是被噴爆也並不意味著一文不值,相反,2077有很多可取之處,前提是你有一台能玩下去的電腦。
而媒體和輿論,向來是只有極端言論才能博得眼球的,所以媒體只會往極端了寫以獲得流量,而我們能看到的也大多只有兩極的言論。
我的看法是,經歷了近年各路遊戲媒體輪番翻車,各種輿論爆炸的事件之後,我們作為玩家,應該明白了自己玩的開心就好。忘掉那些輿論吧,放棄在網上尋找共鳴吧,這註定是個暴戾網路環境的年代,越大的話題,戾氣越重。
我的另一個回答:
喜愛巫師3的玩家自主宣傳 +無腦玩家跟風吹捧(搞得好像人人都是核心玩家一樣) +自媒體順勢宣傳吹爆吸粉 +蠢驢高層愚蠢自滿+資本裹挾=散場後一地雞毛
看過彭博社那個新聞,開發員工也是被架著很無奈,他們也很不爽。
就單單國內,實際上很多吹捧的就類似gtav當時的環境,只不過gtav確實值得吹,我也不能肯定在給它幾年這遊戲是什麼樣子,但是這遊戲裡面大量的細節表明了開發人員的態度,所以真的挺可惜的。
至於之前吹和現在噴,就是跟風留下後的雞毛而已,所以我很少看遊戲,電影,音樂之類的造勢宣傳,拔高你的預期,影響你的心態。
營銷時候抬的太高,給了玩家過高的期望。。。
實際遊玩的時候bug頻出,大部分路人玩家被過高的口碑吸引過來,然後有沒有達到預期
加上被鴿了幾次,也積攢了一些怨氣
所以預期管理真的很重要。。。
做營銷活動不是單純的說你預售的時候口碑多好、吸引過來多少人就是好的。。。
另外我覺得米忽悠的鐘離事件在這點上其實有點相似(宣傳把玩家的期望值抬的太高了,當然mhy這個還有點詐騙成分。。。)
希望黑神話悟空出來的時候別和這個一樣給那麼高的期望值(雖然他之前的招聘宣傳給的期望已經很高了。。。),或者質量啥的都沒毛病吧。。。
真不是這個群體,噴他的大致是三種人
1 主機玩家 沒什麼好說的,主機趕鴨子上架,確實爛的可以,主機玩家不認也正常。
2 某些雲玩家 人云亦云 他自己未必玩,因為他沒時間,碎片時間,遊戲賣的貴,顯卡不行,虛假宣傳,沒電腦,等盜版,反正就是我寧可手游也不玩,反正就是你虛假宣傳。
3 資本,首日賣那麼多資本都紅了眼了,生怕都去玩端游做端遊動了他們的基本盤。
吹爆和噴爆群體可能很大部分是同一批人,這才是最有意思的地方
沒出之前也不叫吹爆吧,就是期待太大了,想著宣傳中的東西做出來了,而且真正給人驚喜的反而是沒宣傳的東西。
一開始玩吧,也覺得不錯,畢竟是沒見過的題材,啥都好奇,沉浸在主線里,覺得也蠻有意思,我記得最清楚就是做到五郎和華子那個任務的時候,我還在想把銀手弄走以後的故事該多麼精彩,萬萬想不到主線就那麼短,我隨後才做支線,這時候已經心不在焉,越體驗問題越多,這也就玩了十個小時的時間,所以後來太失望了,就卸載了。
問題確實很多,噴爆真的不冤枉
首先虛假宣傳再加上雲玩家多,抖音b戰這些宣傳視頻也多引流小鬼多,所有人都起鬨,被噴爆是正常的。
什麼叫「多數好評」鴨?
噴的最狠的是歐美廣大的主機玩家……這遊戲在老PS4、xbox上完全就沒法玩。
玩都不能玩,你跟我說這好玩那不好玩,搞笑呢?
噴就完事兒了,沒毛病。
私以為,被吹爆是因為自己宣傳畫了張巨餅?鋪天蓋地的宣傳引來了無數路人的眼光,加之之前巫師三給蠢驢帶來了太多褒獎,無論是真正的粉絲還是路人粉都對2077抱有很高的期待
簡單來說,火出圈了
被噴爆,因為畫的餅太大了,詳見下面的視頻
https://b23.tv/BV1xv41147c5?b23.tv這對於一個公司來說是很致命的,波蘭蠢驢的名聲在很多粉絲以及路人心裡都經歷了過山車,甚至近日索尼商店直接下架2077
雖然對於個人(PC玩家)來說,沒有主機玩家體驗那麼糟糕,但是遊戲體驗也比較一般,2080s顯卡30-40幀,怎麼調節幀數也沒有很明顯提升(難道是我的7700k太垃圾?),但是cdpr的行為是真的敗路人緣
誰讓狼來了的故事這麼普及呢
期望大失望大
任何遊戲都有人吹有人噴,看數量而已,今年剛大一,沒看見什麼前期宣傳,所以畫餅騙人什麼的都對我沒什麼影響,我是電腦中配玩家,對我來說這遊戲和英靈殿是一個級別的。
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