《明日方舟》近衛該怎麼選擇呢?

新手。想練起近衛,但是他們功能各異,攻略上說陳不太好,不推薦。練了玫劍聖

再附個box


已專三,二技能可以落地點火

好吧我得承認比起強度還是因為這麼一個龍門近衛局高級警司特別督察組組長雙馬尾二刀流大傲嬌會罵人會撲街會當盾自帶後宮身世坎坷精二夾克外套對我而言根本沒有任何

……………………………………………

………………………辦法拒絕。


陳吹現身,哪個說陳不好我錘他狗頭

二技能卡材料了,暫時沒專三,之前覺得三技能帥就全押三技能了,後來發現一般怪好像根本扛不住三技能,釋放間隔也比較長,還是二技能划算……管他呢,統統專三

二技能可以對空,而且專三之後可以一次攻擊7個,落地點火,500%的普傷和法傷混合,加上華法琳初雪隕星阿空不管物抗法抗統統原地起爆,還有哪個能做到?!

不過確實不如銀灰方便,因為只有一下。

但是自從知道配雷蛇精一天賦可以實現連續拔刀之後,我做夢都想要個雷蛇。


泛用性最強的近衛:銀灰,拉普蘭德;

目前以這倆近衛最為好用,如果有,請首先投入資源,相信我,絕對不會虧。

低星救急:梅蘭莎

高星救急:斯卡蒂

以上倆劍聖多用於單挑刺殺,不需要投入過多資源,一般精1夠用。

幽靈鯊,擋三近衛,不死技能,怎麼說呢,在你盾位有壓力的時候可以出場。

陳這裡我單獨講吧。

萌新可以練,對你來說挺強的,畢竟六星白值在那,但是泛用性不高,非常不實用。你的box好用的近衛不多,陳也算湊活了。

主要陳的泛用性太低了。

前期主線高台多,近衛地位尷尬。後期高台少需要近衛幫忙打飛機,陳沒有遠程近衛來的好用。

充電效果對於萌新來說可能還算湊活。總的來說湊活,比五星要強,但是在六星里目前算弱的了。


更新赫拉格星極

赫拉格,二胡大公,單守近衛,目前不大好用,沒有合適的地圖有高壓單線,基本都能吃到奶位。本身適合走單守卻是擋1,總的來說泛用性不高,個人感覺新晉弟中弟,目前沒有地圖合適上他,收費站老大爺一個。

星極,D32鋼精,法傷近衛,慕斯上位替代。同樣目前高台位沒有緊缺到需要地面法傷單位,個人感覺目前的泛用性比赫拉格高點,同樣沒有地圖適合上她(我覺得法傷近衛遲早會吃香起來的)。

總的來說近衛不需要那麼多,一般編隊塞倆就行,拉狗銀灰萬金油,其他情況再去考慮斯卡蒂幽靈鯊等近衛。

沒提到的近衛基本都沒什麼用,這裡指強度。

在遊戲後期可以換下部分純防禦型盾位上近衛來儘快結束遊戲


自《明日方舟》公測以來,一共出了兩個新的六星幹員,斯卡蒂和陳,都是近衛幹員。因此有的玩家戲稱《明日方舟》是《近衛方舟》。

玩笑歸玩笑。按照官方的描述,近衛是近戰攻擊為主的輸出角色。但其實玩起來感覺更像特種幹員的描述——「攻擊手段多樣的職業」。

近衛是近戰攻擊為主的輸出職業。他們負責阻擋靠近的威脅並及時將其清除。通常他們的素質較為全面,可以較好地應對大部分的敵人。 ???

當前遊戲一共實裝了16名近衛幹員。

以上引用自明日方舟維基,「全面」、「阻擋」和「清除」基本概括了近衛的特性。當然「全面」也是建立在近衛同時能夠完成「阻擋」和「清除」的基礎上。

回到問題上來,近衛一共有16名,共可分為四類。下面我就分類講講有哪些值得優先培養的近衛。

①擋一低費近衛

一共有三名,分別是因陀羅、獵蜂、CASTLE-3。

全部不推薦優先培養,問題就出在擋1和射程上。單守一路容易漏,放在重裝前面輸出又不如其他輸出幹員,還容易拋光。勉強可以當刺客用,但能當刺客的近衛太多,需要低費的場景又太少,所以這兩人還是往後稍稍吧。

順帶一提,因陀羅因為是公開招募限定的五星幹員,所以很多博士都沒有。不存在的卡我們還是不討論了吧(狗頭)。

②擋一高費近衛

一共有五名,玫蘭莎、慕斯、纏丸、芙蘭卡、斯卡蒂。

相比於擋一低費近衛,除慕斯外,高費近衛的攻擊力和生命值更高,但攻速更慢,防禦也更少。擋一幹員一般用來當刺客和放在重裝前面輸出。

一般來說練個玫蘭莎就足夠了,泛用性很高。其他四位不推薦優先培養,因為能用好的場景不多,需要的場景玫蘭莎可以應付。

此類高生命值、高攻擊力幹員適合對付術士和法術近衛,突襲5-3是她們打出高光表現的最好場所。斯卡蒂多一個GT-3。

最後單獨提一下慕斯,慕斯雖然在身板和特性上與斯卡蒂有著許多不同,但是她和斯卡蒂一樣都具有極強的單挑能力。一技能太強了,強到可以讓大亞當吃癟。如果以後沒有機制和技能相仿的上位替代,慕斯很有可能成為玫蘭莎那樣大家都要練的角色。

③擋二BUFF型近衛

有三位,杜賓、詩懷雅、陳。陳單獨討論。

杜賓和詩懷雅,面板數據的特點一樣,身板脆,攻擊力中等。BUFF常駐,但受益範圍有限。不推薦優先培養,因為這兩位「阻擋」和「輸出」能力都有限。同樣兩格的攻擊距離卻不能像雷蛇一樣對空。同樣躲在重裝後面輸出,為什麼不選更能打的呢?這也是這兩位的尷尬之處。

陳的情況就要特殊一些,她的面板要優於前面兩位,但是COST要求很高,而且跟精二以後還會加費。她本身能抗能打,跟近遠單位一樣能獨守一路。她的呵斥BUFF能有效地增加狙擊幹員的輸出,特別是隕星這種攻擊慢的。她的攻擊力雖然低了一些,但是她的技能非常強力,二三技能都能快速清場,減輕她的生存壓力。同時配合她的天賦,確保在一大波整合運動到來前,她的技能已經準備到位。比較大的問題是她的攻擊距離,導致她不能躲在重裝後面輸出,而她的技能又都是攻擊回復。最好是去守壓力較輕的一路,或者放在重裝的側翼補傷害。推薦優先培養。

④擋二群攻近衛

一共有四位,泡普卡、艾絲黛兒、暴行、幽靈鯊。

除幽靈鯊之外,都不推薦優先培養。

此類幹員有個顯著的特點就是成長性非常高,每一份投入的狗糧都能得到極高的回報。但是成長性高的另一面是初始屬性差,不投入大量資源就沒辦法上場。

都要投資源,那還不如投給同時具備了輸出和阻擋的幽靈鯊。況且幽靈鯊的二技能非常強力,技能結束之後眩暈自己可以保命。

⑤近遠單位

一共有四位,月見夜、霜葉、拉普蘭德、銀灰。

近遠單位相對於其他近衛,推薦優先培養,因為他們的泛用性特別高。

這四人當中,銀灰的優先培養級最高,有就練,沒精當狙擊用,精1當重裝用,精2當爸爸用。沒有銀灰可以練拉普蘭德,這個女人絕對不會讓你失望。都沒有就練月見夜,等待抽到前面兩位吧。

在之前我寫的評價拉普蘭德的回答中,就提到過近遠單位可以利用自己的射程來進行輔助輸出,同時他們的身板也足夠防守壓力較輕的一路。除此之外,他們能夠對空的特性,可以幫助狙擊幹員解決掉漏掉的飛機。值得注意的是,這四人都有法抗屬性,在對抗術士和法術近衛時有優勢。在費用充足的情況下,可以當刺客使用,空降擊殺術士、迫擊炮這樣的單位。

最後,針對題主的BOX,你練陳和玫蘭莎就足夠了,如果感覺不夠用,可以再練幽靈鯊。

最後貼下圖,希望評論區有一個和諧的討論環境。

小號BOX

大號BOX

關於獵蜂,主要是受了這個視頻的毒害:

https://www.bilibili.com/video/av54745996?

www.bilibili.com

偽JO廚の末路。


看到很多評論區大佬關於節奏榜發表意見啊,說明一下這圖比較早了,是第五章以前的,沒有陳她們。另外這張圖只是對分類比較詳細,裡面排名其實參考一下就好,大家關鍵是了解每個幹員特點,幹員之間相互值班其實平常水水就好,沒必要認真的

先上一張節奏榜,相信對你會很有幫助。版權歸屬摸魚攻略組,侵刪。另外推薦b站良心up主 小狼XF

一星近衛小車不能快速部署,連工具人都當不好,一般都不帶的。

其實近衛主要分三類。擋一打一,擋多打多,遠程類。

第一個擋一打一,也就是俗稱的劍聖類,主要有玫劍聖(玫劍聖),真劍聖(芙蘭卡),斯劍聖(斯卡蒂),三者基本上是下位到上位關係。三者都是高血量,高攻擊,適合放在關鍵敵人前面切人,或者是在重裝側方輸出。特別是斯卡蒂二技能爆發輸出,誰用誰知道。芙蘭卡則是概率無視甲防,臉不黑輸出同樣可觀(然而我沒有)。三個劍聖自然有高星的練高星的,因為一場最多也就需要一個這樣的角色,而且擋一打一最重要是輸出高,能活下來。不過玫劍聖滿潛(簡直不要太容易)只要13費,非常好用,也可充當工具人。另外因陀羅,獵蜂,慕斯也歸在這一類里,前兩個是高物理閃避,後一個是法傷。他們三個目前沒有特別突出的地方並非主流(關鍵是面板不夠,特性加成也不是很明顯,還有,星級不高)。

擋二打二就三個幽靈鯊,暴行,艾斯黛爾。這類近衛阻擋數上來了可以扛線,且群攻能提供有效輸出,適合守一路快速清怪,避免聚怪。但別指望他們能充當重裝,一來阻擋數少,另外防禦和血量不夠,遇到多個高血高防大怪(大鮑勃這種)容易扛不住暴斃。暴行是開服預約送的,已經絕版,而且面板在五星里很低,有幽靈鯊肯定練幽靈鯊(但暴行精二立繪好看呀)。艾斯黛爾作為四星自然是非洲人之友。另外這裡還有一個沒寫上去的,六星的陳。陳比較特殊,擋二打一,不過每次攻擊輸出兩次。陳的技能很好,二技能甚至對空(舟游六星沒有弱的)。有陳肯定練陳,她的定位類似,陳要一直站場收益更大。

遠程類近衛里又要分兩類,一類是杜賓和詩懷雅(圖裡沒寫),這種攻擊範圍是往前一共三格(但是擋二),這類近衛主要能給隊友提供一定buff,詩懷雅是提高周圍攻擊力,杜賓則是三星保姆。不過現階段這類近衛用處不大。

另一類則是對空近衛(近遠位),其攻擊範圍是凸字形,可以打擊空中目標,這使得他們的用處和傳統近衛不同(請看突襲5-7)。這裡面月見夜,霜葉比較常見,沒有上位的話推薦用霜葉,還帶有減速效果。高星裡面拉狗(拉普蘭德)能夠沉默敵方,在關鍵圖裡面簡直是神技。而銀灰本體則是三技能真銀斬,大範圍輸出,所以有了就一定要精二。隨著高難圖裡面法術飛機,炸彈飛機變多,練一個到兩個近遠位可以緩解高台壓力(銀灰拉狗都很實用),更何況未來還可能有更多像突襲5-7一樣限制高台的圖。

總的來說,舟游五六星幹員都很強,都有各自的用途。近衛裡面有這麼多分類也絕不是簡單地值班替換了事,還是要根據幹員特點配合box陣容合理搭配。另外隨著舟游關卡難度增加,未來各種類型敵人都回有,要求各位博士陣容足夠全面才能輕鬆過關。


你這個box真的有點尷尬,就按你現在的box來說一下吧。

首先近衛細分一下:擋一打一,擋多打多,擋二遠衛,擋二拐,陳。

擋一打一:玫蘭莎,纏丸,慕斯,慕斯是一個很特殊的存在,因為是法術傷害,所以地位特殊,如果術士練度不夠的話可以用來補法術傷害打大盾,只是一般泛用性很差。玫蘭莎和纏丸則是標準的擋一近衛,負責處理單個敵人比如精英術士,炮兵等。這裡纏丸首先不用練,因為目前就算打到5-10玫蘭莎依舊扛得住,當然突襲5-3你纏丸也扛不住,那都得精一快精二的斯卡蒂才能去切,總的來說,單殺型的近衛玫蘭莎的性價比最高,而且練度絕對不會存在不足或過度溢出的情況。

擋多打多:暴行,幽靈鯊,有幽靈鯊就不用考慮暴行什麼事了,就算沒有,艾斯黛爾或者泡普卡在性價比上也是優於暴行的,如果有一些高台位需要群攻輸出,甚至可以放阿消(不推薦食鐵獸,貴

遠衛:霜葉,月見夜,前期對於遠衛其實沒啥需求,多是補狙擊漏掉的飛機和盾後補輸出,尤其是這倆其實都不太強的情況,沒啥必要練。遠衛原則是有銀灰練銀灰,有拉狗練拉狗,實在有過不去的地方練個霜葉吧。

擋二拐:詩懷雅和杜賓都不練,因為沒意義,沒練度拐不起來還吃資源,杜賓只能拐三星泛用性極低,不是追求極限低配是完全上不了場的

陳:陳很特殊所以拿出來單說,陳不能算一個傳統意義上的近衛,因為陳的技能導致了她戰略價值過大,而平時的圖裡適合發揮的位置很少。但是並不是陳不強,而是她很強,但是需要隊伍配合,通常是圍繞陳來搭配隊伍,這點在開荒期是大忌,開荒隊的原則就是強,性價比高,可以迅速成型,隊內成員互相依賴少以及泛用性高,而這幾點除了強全都跟陳不太沾邊,所以陳可用,但是不建議現在給太多資源,精一40多級帶著就足夠足夠了。

順帶貼box防雲,不是大佬。


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