斷手,串線,坐椅子看不到人,說話發不出去!等等等等!各種及其影響遊戲體驗的bug為什麼這麼多年都沒解決?
恕我直言,這個遊戲之所以小眾不是沒有原因的。你一個手游,耗電量喪心病狂到需要一直給手機沖著電才能不至於玩半小時就關機已經需要玩家給予極大的包容心了。更何況你那遊戲內置的n多個不可跳過的過場動畫更是讓我們這些跑了幾百遍圖的老玩家蛋疼。不可否認遊戲畫面的精美,每一幀都堪稱童話壁紙,畫面精細度放在當下手游市場極其能打,但你讓我們反反覆復每次過地圖都要看上一遍那感覺就像結婚三十年的老夫老妻親一口,噩夢能做好幾宿!
當然這些都是小小的瑕疵,最讓人無法忍受的就是串線問題。你要是說你是跟風之旅人如出一轍的孤獨之旅我們當然會很買賬,畢竟畫風手感一流,可你既然將多人合作作為主要玩法,動不動就雙人門四人門八人門暴風眼組隊,那你就應該維護玩家的聯機體驗吧?我可以很負責任的說,玩了這麼多遊戲的我,不管是宮崎老賊的魂系列那變態的難度,還是某農藥那令人抓狂的隊友,都沒有像這個遊戲的串線一樣給我帶來如此不堪如同災難一般的噁心體驗。因為光遇獨特的遊戲機制,會讓玩家對隊友有著強烈的依賴感,它比任何遊戲都更能使玩家珍愛身邊的隊友。正因為如此,當你很在乎的朋友和你開心玩耍時,當你結交新夥伴剛剛踏上冒險時,當你和很在乎的人相依相偎過暴風眼時,突然就串線了。然後你驚慌失措返回遇鏡,卻看到以下這種情況
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