如果明日方舟最後出到精二大隊也要抄作業才能過的話,還怎麼經營下去 ?


首先一點,玩到後面,肯定是大家都一水的精二隊伍。

其次一點,如果一個圖,你在練度夠的情況下,還必須要抄作業才能過,那肯定是你的問題……

為什麼我這麼說?因為我就是那個開服一路氪金碎石,等級超高一隊精二六星還卡關的人……

看了一下攻略,嗯,確實是我腦子有問題。

(?_?)


這是2014最火頁游

這是開服後第一個活動的關底圖

這是開服後第一個活動的最終BOSS

這是去年這時候的活動的關底圖

這是去年這時候的活動的最終BOSS

就算你讓2013年的人把自己的卡都練到當時的滿級也就大約相當於明日方舟的

然後去打2019年的活動大約相當於明日方舟的

他們肯定會說

但是2019年的配置已經相當於明日方舟的

所以12個這個都得抄作業的時候

可能是因為早就出了


我來翻譯一下題主的意思:

精二大隊也要抄作業可能讓遊戲無法經營——〉

精二大隊只需要花少量時間嘗試就可以過關,遊戲才能經營下去。

這,並不合理。如果運營策劃真的這麼做的話,會削弱明日方舟作為塔防遊戲的魅力,進而流失一部分真正熱愛塔防的玩家。失去了這個特色,明日方舟還有什麼標籤呢?二次元?末世廢土?誠然,這兩個標籤也能吸引到相當一部分受眾,但是市面上的二次元手游這麼多,明日方舟這種常年長草活動少的遊戲又該如何和其他手游競爭呢?

塔防遊戲的魅力是什麼呢?在我看來,塔防遊戲的魅力是面對一個特定的困難,玩家需要發揮自己的創造力,主動選擇合適的策略,以自己的方式攻克難點。明日方舟的危機合約受到玩家歡迎,其中的一個原因便是它很大程度上給予了玩家更多的自由,讓玩家能夠更大程度上發揮自己的創造力。

選擇了特定類型的遊戲,也就意味著需要面對特定類型的難點。比如說你選擇了moba遊戲,那麼你就得做好碰上坑人隊友的準備;如果你選擇了RTS,那麼你就要做好自己因為一時的戰略或者操作失誤輸掉全局的準備;選擇了塔防,你就要做好因為關卡的某個難點而被卡上好幾天的準備。

我還記得好幾年前,我特喜歡鐵皮工作室的kingdom rush系列,其中的一些關卡——哪怕是主線關卡——也把我難住了好久。我還記得我曾經兩三個晚上都在不斷調整和優化塔擺放的位置最後三星通過了那個巨魔支線關卡。通關的時候真的成就感爆棚。當然,我能力有限,有的關卡我不得不去貼吧等地方找攻略,這樣的行為可以說是「抄作業」吧。實際上,「抄作業」可以說是塔防遊戲的一部分,因為並不是所有玩家都能夠獨立地攻克難點,就像不是所有人都能解出某一道數學難題那樣。

kingdom rush可以自己選擇難度,而明日方舟則是通過玩家提高練度、白嫖好友幹員來降低難度的。但不論如何,難度在被降低後也應當有一個下限,因為失去了策略性,就失去了塔防最大的魅力。

精二大隊這個練度其實算是玩家的正常練度。我一個夏活才入坑的玩家,現在也有20+個精二30級的幹員。精二大隊有時也需要抄作業,難道不是很自然的事情嗎?如果大部分人不抄作業都能隨便過關,那不是進一步讓遊戲生草了嘛?在周年直播的時候,鷹角還放出消息說會推出新的模式來減少玩家抄作業的可能。在我看來,這模式真是很有趣的。並且我相信這並不會讓大多數人退坑。


更新:

歡迎大家加好友啊,一起互相交流線索7和白嫖幹員ヾ(????)?~


在回答這個問題前,先說點題外話(吐槽)。

第一,【精二大隊】只是玩家們用來形容自己陣容的一個非常籠統的術語,這個術語流行的時間是開服後的幾個月里,因為當時玩家們普遍追求自己的主力幹員精二(即12個左右精二幹員),用來進行主線還有活動的推圖。隨著精二幹員的越來越多,以及精二後培養難度的陡然加大(經驗、技能專精、潛力、信賴),玩家們普遍都意識到了【精二大隊】這個術語的局限性,因此現在論壇里討論練度,已經很少用這個詞了,2307、2907等術語更加常見。所以,首先題主用【精二大隊】這個術語來形容玩家練度是十分不精確的,精二30級和精二滿級滿潛專三之間的差距,大家想想就知道,天塹鴻溝。

第二,【抄作業】也同樣是一個很籠統的概念。對於一個攻略視頻,模仿到什麼程度算抄?從借鑒站位,到調箱順序,到擋炮、單切人選,到波次、技能timing,到幹員選擇,到練度統一……程度逐漸加深,模仿到哪一步才會被認定成【抄作業】?我打塔巴鎮之前,上B站隨意點開了一個直播,發現up主用W二技能清右側,我記住了這個選擇,其他的一概沒有注意,然後我演習了兩次,第三次實戰的時候帶著W二技能通關,我這種行為算不算抄作業?

既然在提問里接連出現了兩個很難被定義的籠統形容,那麼細分情況詳細解答就非常麻煩了,我就從大的方面泛泛說說我個人的看法吧。

先引用一系列數據:

2019年5月1日明日方舟開服,主線關卡4-10,推薦等級:精一70級

2019年7月9日明日方舟第五章上線,主線關卡5-10,推薦等級:精二20級

2019年12月24日明日方舟第六章上線,主線關卡6-16,推薦等級:精二25級

2020年5月1日明日方舟第七章上線,主線關卡7-18,推薦等級:精二30級

先看時間。粥游運營一年了,共計推出了三章新主線,並且5到6與6到7,期間都相隔4個月以上,主線推出時間間隔變長是劇本打磨與關卡增多共同影響的結果,並且這種模式也得到了玩家們的普遍接受。那麼,假如粥游依然保持4-5個月孵化並擇一重大節假日推出一章主線的話,粥游關卡的難度下限的提升無疑是非常緩慢的。

我在這裡強調難度下限,是想要人為的劃定一條判斷【是否必須要抄作業】的線。我們可以認為,當一個玩家的陣容處於關卡的難度下限的左右,那麼他就需要抄作業。

(至於【抄作業】如何判斷,開頭已經說了,看官們見仁見智,自己帶入自己的看法就好。)

粥游的關卡一路推過來,大家應該都知道,關卡的推薦等級並不是指到了這個等級才能嘗試打,而是到了這個等級就能穩過。

拿熱乎的7-18舉例吧,沒有黑、羊、龍、傻狗、銀、真傷幹員,打不動大爹一階段怎麼辦?五一當天就有攻略了,掌握好timing,5費一顆的地雷可以精準炸死大爹一階段。

另外,上述的六七個對大爹特攻幹員,誰還真會一個沒有?最次最次至少阿米婭是人手一個的,而且阿米婭在這些特攻幹員里,打大爹一階段的速度是數一數二的。

那麼,我們可以做出這樣一個解讀:在粥游目前難度最高的主線關卡里,只要把一個開服贈送的5星幹員培養到精二30級,就可以穩過這一關。

然而,這還沒有到7-18的難度下限。

下圖是我寫這個回答時上B站隨手截的一個低配攻略,看這個陣容,大家心裡對於7-18的難度下限,心裡應該都會有個數了。

我不知道題主問題里的【精二大隊】到底是什麼練度,但是不管是什麼練度,粥游關卡的難度下限想要提升到這個練度附近,都還需要相當多的主線關卡來推進。

這時,讓我們再回頭看看粥游主線關卡的推出速度,真要到那個時候,說不定明日方舟2都出了……

更不用說,活動關卡的難度下限比主線還要低不少。最新的活動生於黑夜,DM-8的推薦等級是精一60級,難度下限低的離譜。

另外,明日方舟並不是一款靠中規中矩的主線和活動關卡來支撐自身生命力的遊戲。目前明日方舟已經探索並固定下來了一個廣受歡迎的模式——危機合約。危機合約成功做到了高參與度和高難度的結合,除了入坑太晚練度實在拉胯的萌新博士,其他的博士都樂意加入對危機合約的攻克,積極探索合約搭配,享受危機合約帶來的挑戰性。危機合約模式就是對題主問題的最好回應,因為哪怕拉出一隊精二滿級滿潛專三,也絕對不可能達到封頂的合約等級,那麼往下遞推,豈不是所有的掌握著所謂【精二大隊】的博士都需要抄作業?難道這造成了大量退坑嗎?

什麼?你說還有不熱衷危機合約的佛系博士?連危機合約都不熱衷的博士,那又怎麼可能因為練度卡關而退坑?

並且,周年慶直播上,官方又放出了新玩法的衛星,集成戰略系統,roguelite模式。不了解的博士們只要去搜索一下roguelite是什麼東西,就可以大概知道這個新玩法可以給粥游帶來多大的活力了。

最後,粥游的練度上限不可能永遠一成不變。接下來可能實裝的提高練度上限的機制有二:升星和精三。第七章結束後,阿米婭已經滿潛,升星機制自阿米婭始,十分可期。粥游世界觀到目前僅僅揭開冰山一角,羅德島和整合運動的鬥爭只算小打小鬧,政權之間的戰爭也並不是終點,隱藏在文本里的古神、外神的陰影,暗示著一個極為龐大絢麗的最後一戰,隨著戰鬥層面的升級,幹員精三也能水到渠成。

綜上,YJ完全不用擔心關卡的難度下限逼近練度封頂的玩家,因為這是不可能發生的事情:第一,關卡難度的提升十分十分十分緩慢,太慢,以至於有太多可能性;第二,越來越多樣化的玩法能夠固定玩家群體,延長遊戲生命力;第三,玩家的練度絕對不會封頂,要相信吃這碗飯的人的專業性。

最後說一句,YJ更需要擔心的經營問題應該是如何解決過長的長草期所帶來的玩家流失。周年慶給出的活動時間線顯示從6月開始,每月一個大活動,如果這些活動能夠保質保量的話,到了2021年,大概就不會再有人質疑YJ的產能了。讓我們共同期待,共同迎接。


遊戲後期,人均精二大隊。

不想費那精力,還不想借鑒別人的思路,那就是可以莽過去咯。

那麼問題是,如果明日方舟都到大後期了,還可以無腦莽過去,那這個遊戲還有什麼策略性可言,莫名放棄這麼一批追求遊戲性的玩家,還能經營成啥樣?


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