怎麼用C4D或者AE做出這種類型的模型?
12-31
感覺上可以用菲涅爾和輝光控制邊緣發光。
轉載以前我寫過的一個教程,客官先試一下
Z.Feng:如何實現這種透明材質只渲染外部可見部分??www.zhihu.com也可以用線框渲染,然後丟進AE里做著色然後發光,這樣每條邊會更均勻些。
這個操作起來針對新手是比較難的,首先得在c4d建立好模型,用燈光克隆模型信息,在每個頂點克隆好燈光,然後跟ae實現互導,ae過得c4d的三維信息後,以燈光為基礎建立粒子,調整就可以了。
還有種方法就是c4d直接用粒子去做,但是相對效率和效果沒那麼好
1、用素描渲染器渲染出來線框,完後ae里加發光。
2、用oc,材質球如下圖(截圖不是我做的,是在很久以前在一個技術群里看到的,原作者已經忘了是誰了,侵權刪。)
※AE渲染參數應該怎樣設置輸出的結果才能畫質高體積小?
※請教一下,平時會用pr,AE(會用到渲染),也會玩一些大型遊戲,預算在6k左右,這個配置可以嗎?
※想問一下這種類型的宣傳視頻和教程類視頻用什麼軟體做的?PR、AE、C4D還是PPT動畫?
※有沒有好一點的自學AE的視頻?
※大學新生,學慣用ae,預算7000~8000,求推薦筆記本?
TAG:AdobePhotoshop | AdobeAfterEffects | MaxonCinema4D | 3D建模 | 影視後期 |