一般的修圖,Ps好還是Ae好?

已解決,小7的背包 的回答√

Ae完全可以用來修圖,認為不能或者自己一知半解覺得不能的建議去後期圈子裡問清楚了再來回答

我自己是一個後期愛好者,Ae幾乎是每天都開,練動效玩特效或者做做小動畫

這種情況我覺得我並不是還沒入門的


小7的背包回答的就已經很完善了,但我補充一下,現在很多影樓批量初修二修用lr更多一些,關鍵方便


一般修圖肯定選PS。

1.話說回來,Ae( After Effects),其實也可以當做修圖軟體來用,AE提供的功能和插件比PS強太多了。PS能做的,AE能做;AE能做的,PS很多做不到。

2.那你可能會說,那為啥不用AE修圖?

原因就是AE的工作流處理視頻動畫是非常好的,處理圖片真的費勁,後台計算一大堆,每個細節都可以做動畫,細節控制太多,沒法像PS一步到位做到我們想要的效果,但對於做動畫來說,能控制越多的細節就越好。

3.舉個例子,將一幅圖處理成漸變半透明。

PS裡面的步驟就是兩步。

第一步:加個圖層蒙版

第二步:用漸變工具按特定方向拖一下。(完工,一共就一個圖層+蒙版)

AE里的步驟

1.用導入的圖片,新建一個合成。(當然你非要說這一步可以忽略,那也行)

2.創建一個固態圖層,任意填充一個顏色。

3.給固態圖層加一個漸變的效果器。(並且需要調整漸變方向,PS裡面拖動的方向就是漸變方向,很方便。AE里就是可以打關鍵幀的控制點了,以便能精細化控制漸變動畫,這是AE和PS處理圖片關鍵的區別,AE里會很精細化,不然動畫沒法控制,PS不需要精細化,因為不需要做動畫。)

4.設置軌道遮罩。(完工,共兩個圖層,看起來就稍複雜,這只是一個簡單的漸變透明效果,相同效果,一般來說AE里的圖層比PS可多了去了)

可能有人會跟我杠,說用蒙版給AE里做漸變那不是沒那麼複雜,蒙版做的效果只能羽化透明邊緣,但是漸變起始點和終點,僅僅靠一個圖層是沒法做到的。什麼意思呢?也就是說漸變的程度,用一個蒙版是做不到的,那就只能複製多個圖層來用蒙版做。比如下圖用AE蒙版來做漸變透明效果(上面步驟是用遮罩做的漸變透明效果,記住,PS裡面沒有遮罩的概念。)

1.第一步,畫個蒙版,並且僅橫向羽化,(注意右邊緣也半透明了,如果豎向也羽化,那麼傷下邊緣也會半透明,這時候需要加寬蒙版路徑,是不是太複雜!!沒錯吧)

2.擴展右邊緣蒙版,使圖像右邊緣羽化消失。

3.↓↓複製一層加大羽化,補齊左邊圖像的半透明。(費半天勁,終於和PS裡面的效果差不多了)

結論就是:一般修圖用PS就好了,除非需要特殊效果,PS沒法做到的,倒是可以用AE做出來(比如:翻頁,水花,火焰,煙霧等),再導出到PS裡面合成即可,當然PS也可以做很多特殊效果,但是那是大神級別,你想快速做出來,AE的插件效果器可以節省很多時間,所以高級修圖最好可以PS和AE同時結合使用。

隨手關注,不迷路:小7的背包。


一般修圖選PS好

兩款軟體針對的方向不同,AE主要針對的是視頻後期的處理,而PS則是針對圖像後期處理,有本質區別,以下是詳細介紹:

一、PS,全稱為Photoshop,即平面bai設計,主要用於圖片的後du期處理。應用於影樓對圖片的後期調整,修人像,調色調,也可以製作ui界面等。PS還能夠對圖像的後期合成等進行細緻處理。

主要功能:

1、圖像處理:Photoshop的專長在於圖像處理,對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。

2、平面設計:平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。

3、廣告攝影:廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。

二、AE,全稱是aftereffects,是視頻特效制軟體,主要是對視頻影視特效進行處理。應用於好萊塢影視特效,電影特效等。如綠幕摳像技術,對視頻3D合成等都是用AE處理的。

主要功能:

1、圖形視頻處理:AE軟體可以高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

2、強大的路徑功能:就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕鬆繪製動畫路徑,或者加入動畫模糊。

3、強大的特技控制:After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟體和三維軟體結合

總結:他們在很多原理上是一樣的,只是AE可以做很多動態的東西,而PS是可以專註於靜態的畫面,你得理解PS裡面很多的原理,可以這樣比喻的:AE是動態的PS


我個人認為如果是平面的話,ps,相對於好些(光效類的你可以下載些插件)因為ps是專業的平面設計軟體,而且濾鏡相對而言也是很旁大的,濾鏡打的光不壓於AE,只是相對來講不如AE活,畢竟AE是專業做影視類的屬二維類軟體的範疇,如果說做起平面那它顯得有點大才小用了。

以上是龐姿姿的回答,希望能幫助到你


自己熟練那個就用哪個!菜刀同樣可以切蛋糕!


推薦閱讀:

AE渲染參數應該怎樣設置輸出的結果才能畫質高體積小?
學後期軟體的話有必要都學全嗎(PS AE C4D)?
後期自學需要學到什麼層度才可以開始接活?
請問各位dalao這樣的配置能流暢渲染一般的AE特效嗎?

TAG:AdobePhotoshop | AdobeAfterEffects | 修圖 |