明日方舟的4個近衛(不算銀灰),應該先精二哪個?

銀灰不是近衛,是核武器,不算銀灰

只考慮斯卡蒂,煌,陳,老爺子


以上是幹員圖

1月6日修改:針對煌的評測部分作出修改,但原回答大意不變。


我擁有包括銀灰在內的所有六星近衛,並且全部精2,每名幹員都有一定的使用經驗,在這裡我用我自己的理解回答一下這個問題。

如果說這個遊戲叫近衛方舟,那麼我就是近衛博士,我總是可以在新六星近衛上線的第一天抽到他們,所以為了嘗鮮也好,評測也罷,我都很快的將他們精2並且編隊使用。

我對這個問題的理解是,這個問題不是用來評定誰是除了銀灰之外的最強六星近衛,而是說要評價這幾位幹員的精2優先順序,優先順序可以被包括廚力在內的各種因素影響,也許我的看法跟別人不同,我認為如果一定想用這四名幹員,那麼精2提升度是參考的關鍵,所以最優先精2的應該是赫拉格。

這並不是說赫拉格無腦強,事實上,YJ新上的這四位六星近衛都達不到銀灰無腦強這種程度,之所以我推舉赫拉格最優先精2,是因為赫拉格精2提升實在太大,不精2之前幾乎很難上場,但精2之後生存能力有了質的變化,強度提升極大。

以下我將分別分析各個六星近衛的精2提升度,和我自己的使用經驗。

1、斯卡蒂:斯卡蒂的精2提升在於將天賦加成從7%提升到了14%,並且解鎖涌潮悲歌,2天賦迅捷出擊並不算是戰鬥天賦,所以對作戰影響不明顯。

斯卡蒂的不可代替性在於高血量搭配躍浪擊的刺殺能力,無論是在突襲5-3刺殺術士,還是5-10刺殺浮士德,以及最近的6-11,刺殺冰凍法師效果都很不錯。斯卡蒂的刺殺能力極強,但也只需要精一即可解鎖躍浪擊。

斯卡蒂的精2優勢是可以依靠涌潮悲歌達到誇張的血量數值和一個顏值爆表的立繪,其中涌潮悲歌的單挑boss能力隨著關卡飛機和控制的增加開始變弱,但斯卡蒂白髮紅眸依舊是她競爭精2優先順序的關鍵。

2、陳:陳的精2提升在於提高了當拐的效率,2天賦屬性數值提升並不算大,但10%的物理閃避還算可以。同時解鎖了赤霄·絕影,增加了自己的單殺能力。

陳的不可代替性在於呵斥,快速恢復技力對於全場的幫助十分明顯,搭配藍毒等一系列短充能幹員時效果極好,另外陳的主要進攻手段赤霄·拔刀為物法混傷且是一個大範圍群傷,這對於近戰來說是一個很突出的優點。但拐與赤霄拔刀在精1時都可以擁有一定的使用效果。不過若想專3達到極致還需精2才可以

陳的精2優勢是增加了佔場作戰能力和一個靈活的高傷害技能,可惜赤霄·絕影為純物理傷害,在高物抗敵人較多的後期傷害容易拋光,陳的隊伍融合性很好,可以很容易的放在任何隊伍中用來當拐,雖並不一定強烈要求精2,但精2後的當拐效率更好。

3、赫拉格:赫拉格的精2提升在於增加了天賦所附帶的攻擊速度,解鎖了2天賦運籌帷幄,使得赫拉格在不阻擋敵人時可以自動回血,生存能力發生了質變。

赫拉格的不可代替性在於獨守一路的能力和自動回血,由於不能被治療,所以赫拉格自己的生命恢復就成了能否獨守一路的關鍵。為什麼我們要迫切的精2銀灰,就是因為要拿銀灰的真銀斬。赫拉格與其類似,要用赫拉格就一定要精2赫拉格,拿他的2天賦運籌帷幄,赫拉格的不可代替性很大程度上都依賴於這個天賦。

在赫拉格剛出的前幾天,我由於資源不夠就沒能精2他,在精一80級的情況下嘗試使用,效果十分不好,生存能力堪憂,但精2後赫拉格單挑和生存能力都有了很大的提升,技能輸出不低,可以應對多種類的敵人。

赫拉格的精2優勢是高靈活的技能組合和無需治療的單守能力,三個技能各有優勢沒有明確的優先順序,且充能時間都短均可以快速使用。在擁有邊路的地圖上,赫拉格甚至可以堵門作戰。但相應的在單路或者單一的大地圖中,赫拉格由於僅能阻擋一且大家都擠在一起,效果並不明顯。但是赫拉格在某些禁用治療的地圖中(例如危機合約,僅能上奶盾)也有奇效。

4、煌:煌的精2提升在於增加了天賦附帶的生存能力,同時解鎖了目前少有的自帶抵抗的天賦,添加了群體清場的三技能沸騰爆裂,更加配合自己的群攻屬性。

煌的不可代替性在於2技能的三格輸出能力和自己的抵抗性,雖然需要一定的時間預熱,但煌預熱後無論是盾側清雜,一人單守,還是盾後補輸出都有著十分不錯的效果,搭配自己的1天賦回血,煌可以更早的下場度過前期,以儘快完成充能。雖然精1階段煌只能擋2,但也不是無法使用的。煌在精2後擁有的抵抗性可以算作錦上添花,但並不是一錘定音的核心天賦。

煌的精2優勢在於阻擋數提升為3,並且添加了清場輸出的組合技能沸騰爆裂,阻擋3可以更好的配合2技能輸出。3技能充能時間並不長且傷害可觀,雖然要消耗生命值但只要治療到位生存壓力並不大,不過美中不足之處在於3技能為釋放需要掌握一定的經驗以來應對不同的關卡。

故如果按照提升度作為優先順序來考量,那麼我個人認為赫拉格最優先被精2



防雲

我個人的原則是六星全精二,五星看作用依次精二並且遲早也全精二,但是有新六星的話絕對插隊,就像這次的煌,本來已經準備好紅的精二大部分材料了,摸到煌第二天就插隊精二。

防雲

但如果是四六星近衛全都沒精二,我的順序應該是陳→煌→赫拉格→斯卡蒂。上次危機合約中,陳和赫拉格發揮了巨大的作用,普通玩家追求切城18的話精二這兩個會輕鬆過合約,斯卡蒂現階段屬於平鋪2207的刺客,頂級練度屬於大佬玩具,比如說巔峰和萊茵那群人的切城25就有機會用上,暫時不急著精二。而煌之所以比赫拉格現在(2020.1.4)優先度高,純粹只是精二煌之後第六章過圖可以比較輕鬆。而陳可以部分功能上代替煌,二技能落地點火當櫻桃炸彈,三技能大佬玩具無敵斬,所以優先度比煌更高一級。


陳和煌你看你喜歡哪個的立繪,畢竟愛比較重要

蒂蒂和老頭屬於功能型近衛,只在特定環境中能當幻神,比如紅票5的老頭和5-3的蒂蒂,蒂蒂甚至不需要精2都能打5-3

先精2老頭和蒂蒂你會發現很多時候他倆上不了場,陳和煌的泛用性高得多,陳的一手爆發算是銀老闆之下第一近衛了,天賦給所有攻擊回復為主的幹員帶來非常舒服的環境,煌雖然爆發稍差,但是群攻近衛和復活甲的天賦很多時候也很好用

主要看愛,畢竟是個變相的廚力遊戲,除了幻神優先度高一些,剩下的全靠你自己喜歡


先精二陳和赫拉格吧。

先說陳,雖然精一精二提升不大,但是陳算是銀灰之後第一六星近衛了,天賦是真的好用,無論什麼陣容基本都可以放下去,拔刀清場特別適用,精一也能用,總覺得有點拋光,精二之後面板上升後,用的會更輕鬆。

煌的話,精二後主要是天賦的提升,無敵時間加三秒,抗性加50%,以及攻擊人數加一,這個提升是很大的,煌的面板不低,但是站場能力有點不足,雖然有天賦回血加鎖血,但是只有一次,所以還是帶二技能好一點,放重裝後輸出,精一打二,精二打三,精二肯定更好一點。

斯卡蒂現在精二五十級,斯卡蒂強,三技能面板怪物,但是真的不好用,技能啟動慢,不是說值班,雖然危機合約亮眼,用來切高威脅敵人,但是現在的圖沒幾個敵人是不會控制的,眩暈,冰凍,被控制住根本沒有辦法,根本不適合現在波次,所以我還是習慣用斯卡蒂盾前補輸出。

老爺子精二提升很大,主要是因為二天賦精二才有,這樣可以大幅提升站場能力,相較於斯卡蒂,老爺子切高威脅敵人貌似更好用一些,不過也是不適用當前地圖,被冰凍就是個死,打第六章根本不怎麼用,除了打霜星那關,用老爺子和二技能銀灰輪流抗,配合能天使和傑西卡來殺霜星。


推薦閱讀:

TAG:手游策劃 | 流行手游 | 明日方舟 |