你希望明日方舟出現聯盟一類的東西嗎?


我把話撩在這裡,只要鷹角腦子沒抽就不會搞這種東西。

鷹角目前所有的舉動都表明鷹角希望玩家能把這個遊戲真正當做是一個獨立世界。

基於以上這一點,我們就不難理解幹員的「反季節」服裝、端午中秋不發福利、玩家無法直接交流、助戰刷新次數少的一系列設定了。

鷹角的目的很明確,玩家就是博士,泰拉就是一個獨立世界,鷹歷就是泰拉世界的曆法,所有一切都與外界無關。

這種獨立性提高的是玩家的沉浸感與代入感,而聯盟或者戰隊的設定就相當於無時無刻不在提醒你:你只是個玩家,泰拉只是個伺服器,鷹歷是胡亂搞著玩的,幹員不只是你老婆也是別人的老婆。

所以,鷹角如果真的放出聯盟玩法……只能說鷹角瘋了。


明日方舟和fgo一樣是不含社交要素的,本質上就是一個聯網的單機遊戲。

說的難聽點,這些遊戲的玩家就是一些死宅,不喜歡和別人交流,自顧自得玩遊戲就行。所以任何師徒,聯盟都不可能存在。至於PVP,也是和人對戰,與人攀比肯定是不行的。

所以簡單動動手指就可以獲得養成快樂的遊戲,為什麼還要加入這些糟心的元素。新出幾個幹員就能讓人氪氪氪的遊戲,就沒必要自討沒趣。


個人感覺聯盟沒啥必要。

但是類似默契組合而這種可以有?比如說兩個關係好的幹員同時上場可以給自己加點增益效果啥的。


不希望 要聯盟有何用?打聯盟戰還是啥?塔防遊戲 咱不要整那些花里胡哨的東西。

而且遊戲里刀客塔只有一位,就是自己。聯盟聚集那麼多刀客塔,世界觀會崩吧??羅德島每個幹員都是獨一無二的,但是刀客塔們聚集在一起,幹員會發現其實都無數個跟自己長的一樣,技能一樣的人。會發現還有很多失了智的刀客塔。會發現原來每天有無數個弒君者在被迫害。


不希望。

世界觀不匹配,舟游我是當成單機在玩的,這裡邊的人對抗的是天災,是源石病,還有那種類似末日背景下的複雜情感和關係。

如果要出現對戰,我可能會覺得是設定崩了。


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