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如何評價明日方舟火藍之心的EX超難關卡?

相較於之前的EX關卡是否有創新之處?

難度是否有明顯提高?

對大佬們是否還有壓力?


(多圖預警!!!!)

(9月4日更新突襲打法)

(評論區怎麼被關了?算了,已經開啟,歡迎交流。)

新敵人的威力終於顯現出來了

勿謂言之不預也?

www.zhihu.com圖標

狙擊步兵隊長

工蟻組長

這些新敵人給人的感覺就像是從《怒之鐵拳》中穿越而來的。單個拎出來都不厲害,組合在一起就非常噁心。

不過還是比較符合我對於他們的設計預期,這點鷹角還是讓我非常滿意。

這次EX關卡的設計就好在這裡,不是利用大鮑勃、大亞當這樣的無解個體來衝擊玩家的防線,而是讓不同功能的敵人組合在一起,配合地形元素,給玩家一個嚴厲的考驗。

總體來說,這次EX關卡的地形,設計偏向精鋪。高台減少不說,連地面的位置也砍了不少。能放人的好位置不多。需要博士結合幹員的射程、技能範圍,來確定擺放位置。

下面講講博士容易翻車的關卡。

①OF-EX4

本關的難點只有一個,那就是如何擋住重裝防禦者-S。

解法也很簡單,在中間擺一個重裝,再在上面的高台上擺一個群體術士。

非常推薦中間放帶二技能的塞雷婭,可以有效減少右邊的治療壓力。

不能讓它從右走到左,左邊缺少能支援到的高台位,在可部署幹員有限的情況下,想靠一個近衛扛住它很難。

中間部署完後,抓緊時間部署左邊的幹員,地面上比較理想的是像我這樣的重裝+遠程近衛。

左側非常缺物理輸出,覺得自己地面單位弱,高台強,可以在拉普蘭德的位置部署一個奶盾,在白面鴞的位置部署一個狙擊幹員。

右邊後部署的閃靈主要是來給陳這個位置避雷的,防止陳這邊被暈之後漏怪。

陳這邊生存壓力不大,需要的是輸出。如果沒有陳,可以在陳的位置擺放一個群攻近衛。

②OF-EX5

有群奶就不難,我目前還沒有想出好的單奶解法,先分享一下群奶解法吧。

兩個先鋒,一個擊殺回費,一個自動回費。

三個單體快速狙擊。一個高練度,其他兩個無所謂,30級巡林者也可以。其中練度最低的可以用紅或礫替代。

一個群體狙擊。

一個主力重裝。

兩個醫療。一個群奶,一個單奶。

一個術士,最好是群法。

塞雷婭可以替換為崖心或者暗鎖。

拉普蘭德可以替換為銀灰或奶盾。

左側上兩個先鋒,擊殺回費先鋒在上朝右,自動回費先鋒在下朝上。

這兩個人可以拖很久,為接下來清理自爆蟲爭取時間。

先清右邊,因為右邊動得早。

如果帶的是紅或礫,這邊用紅或礫下去清。

同時擺下單奶和狙擊,這兩個人會從頭站到尾。需要一定的練度,生命值加防禦要大於1040,不能直接被自爆蟲秒殺。

上第三個狙擊清理最後的自爆蟲,清理完之後及時撤退,避免損失費用。

下來三個源石蟲,需要人頂一下。(雖然我這邊能天使開技能的話,完全不需要人來頂)

依次撤退左邊的先鋒,先撤擊殺回費,再撤自動回費。

這邊擺放幹員的順序有講究,先擺高台幹員,最後擺重裝幹員。避免三個法師下來秒殺高台幹員。

最後擺上塞雷婭,陣容成型。

塞雷婭這個位置可以用暗鎖和崖心替代。但是需要一定的練度,術士和旁邊的兩個岩漿噴射口都不是吃素的。

對付這三個術士就靠人多,群法被打退無所謂。

覺得壓力大,就丟一個幹員下去,高台地面都可以。

要頂不住的時候記得開啟技能。

只要你的重裝練度夠高,就不怕重型防禦者七百攻擊力的普通攻擊。

有人溜到拉普蘭德的位置的時候,可以在剛才流星站的高台補一個狙擊幹員幫忙輸出一下。

最後只剩重裝防禦者時,上群法加快一下遊戲進度。

③OF-EX6

本關是非常考驗硬實力的一關,對於練度有不小的需求。

雖然可以玩箱子,但是由於岩漿噴射口的存在,箱子會被破壞。實際能永久擺放箱子的位置不多。

普適性打法?

www.bilibili.com

這裡給大家推薦一下ZC的攻略,這個攻略相比於我之前的思路要好上不少,重點是把小火龍的傷害高度利用起來了,降低了其他人的輸出需求。

這個打法突襲也能用,最多只需要一個助戰伊芙利特,對大家來說都是比較友好的。

沒有伊芙利特只需要加有伊芙利特的博士好友就行了。

沒有理智可以用嘉年華門票刷助戰,具體操作就是手動打OF-F4或OF-F3,每次打的時候借一個助戰幹員,過關之後助戰幹員就刷新了。盡量不要失敗,雖然直接左上角強退刷得快,但是一張門票=兩點理智,還望博士三思。


突襲

本次的突襲部分總體感受還行,沒有出現禁止使用XX幹員這種無趣要求。

難度上EX5>EX6>EX4&>EX3&>EX2&>EX1

估計也是考慮到EX6本身難度就不低,如果在突襲的基礎上再加強敵兵,那博士就只能說一句:

①EX1~EX4

EX1,高台離門近,堵門就完事了。

EX2,防禦加得不多,近衛和特化狙擊能打得動。從上面來的都是法抗高的敵人,用近衛打它們。從下面來的都是防禦高的敵人,用群體術士打它們。

EX3,放棄左邊,利用草地消耗敵人。重防右邊,注意擺放順序。先放地面,後放高台。記得在下側最後放一個地面幹員避雷。

EX4,加強火力即可,不用帶治療,多帶幾個重裝或近衛輪換就行。最好有個塞雷婭,整體都會輕鬆不少。

②EX5

分享一個單術士一推一拉核心陣容。

本陣容因核心輸出只有三個人,所以可以帶9個工具人來優化遊戲體驗。

本關突襲極大地降低了費用自然回復。老天爺不賞飯吃,那就只能靠自己了。

可以帶五個先鋒,我這邊帶了四個。跟正常過關一樣,左邊放兩個先鋒可以拖很久。右邊放兩個自動回費先鋒加快回費。在法術近衛到來前擺出這樣的陣型。

上側主要壓力在三個一起走的術士,對於高台幹員殺傷力較大。可以多帶一個重裝,換掉上側先放的重裝,把火力轉移到重裝身上。

白面鴞可以朝左,重裝也可以跟著擺到左邊來。

下方的重裝最好是個奶盾,前期壓力小不說,還能把放治療的費用節省下來。

下方的重點在於法術近衛。看到法師近衛過來再開技能,一推一拉確保技能沒有空窗期。

推和拉的技能等級要有七級。都帶二技能,實測帶一技能會翻車。

可以換成阿肖和暗鎖,這兩人費用還低一些。

分步打法:

這邊因為我的小號沒有精一的暗鎖或崖心,所以我用能天使替代了這個位置。

精細操作很多,建議全程一倍速,並且提前點在幹員身上,拉慢時間,降低操作難度。

注意力集中在下路,上路不需要注意開技能都能過。

五先鋒:2個擊殺回費,3個自動回費。

一個工具人:阿消或者食鐵獸,技能最少要有四級。本體等級越高,容錯率越高。

兩重裝:一個奶盾,等級越高越好,暫時還未測得最低要求。另一個奶盾或普通盾,防禦最少要有550。

兩治療:群奶放在上路。這個群奶最好是白面鴞(加快技力回復)。剩下一個單奶或群奶隨意,要求並不高。如果是在下路放群奶,那這個群奶的攻擊要大於300。

一群法:小火龍最好。遠山、天火、炎熔都可以。攻擊力要大於590。

一群體狙擊或遠程近衛:我這裡選的是帶狼魂的拉普蘭德。這個人主要負責清理三個一起走的術士。普通的單體狙擊會優先打最靠近藍門的大盾,會導致這術士穿過重裝。所以要用遠程近衛攔一下,或者群體狙擊提前炸掉他們。群體狙擊推薦帶二技能的白雪或帶二技能的隕星,空爆屬實不行。單體狙擊中,守林人是最好的選擇,藍毒次之。黑和普羅旺斯也可以,但是練度要求比較高。

開局在右邊上一個擊殺回費先鋒,清理掉源石蟲,為自動回費先鋒創造空間的同時,白嫖兩費。

拖時間二人組上線,這兩人首先要不能超過19費(潛能減2費),其次必須做到前三波不漏怪,如果你這邊會漏怪,建議趕緊給這兩人升級到精一滿級。

右邊擺好兩個自動回費先鋒。

先前撤退的擊殺回費先鋒再次上場,清掉中間的自爆蟲。清掉以後及時撤退,上一個奶盾。

右邊靠先鋒是可以守住3個源石蟲的,但是推薦上一個重裝擋住這三個源石蟲。

左邊先撤走自動回費先鋒,等擊殺回費先鋒幹掉了盾牌兵再撤掉她(貪)。

同時快速部署防線,左邊上群奶和狙擊(遠程近衛)。右邊上群奶(單奶)和推人工具人。

第一波會出三個法術近衛,等第二個法術近衛的腳踩進阿消面前格子的線內,立即推。

第二波出的是兩個,可以等第二個法術近衛完全走到格子中間再推。這邊打大盾不要急著推它,到第三推之前千萬要忍住。頂不住就開重裝和治療的技能。

最後一推的時機,很好掌握,法術近衛砍出第一刀的同時,立即推。看到白色的-1就可以推了。

然後下路就完事了,與此同時我們注意到上路會來3個術士、2個大盾、3個自爆蟲。

把下路都撤走,這時有四個先鋒可以用。先擺擊殺回費先鋒,再擺自動回費先鋒。兩兩下場,用夾擊的朝向包住走在最前面的術士。不能讓這三個術士走得太快,用先鋒的血肉之軀拖時間。

搞定。

③EX6

可以參考ZC的打法,增加練度。

想靠低配陣容通關希望渺茫,工蟻組長就是奔跑著的練度檢測儀。

我個人打法的終極改進版。

陣容要求很苛刻,陳和伊芙利特是核心。安潔莉娜(減速輔助)、獅蠍(減速地面)、拉普蘭德(法術近衛)都是最好的掛件。想湊出來不太容易。

本關的三大問題都在突襲中被放大了。

1.左上紅門的敵人如何解決?

伊芙利特加一個重裝目前來看是最省心的解法。

但是這種方法減小了正面壓力的同時,正面會少兩個幹員。

2.反向跑的特工組長如何解決?

特工組長的跑動方向與其他兩路敵人相反,導致他們會出現在幹員的背面。再加上他們的高法傷和減一阻擋的天賦,想衝垮博士的防線輕而易舉。博士要是空降人手來防守,也不容易。

3.工蟻組長如何解決?

單個工蟻組長可以用史都華德加減速輔助解決。但是兩個一組衝出來的工蟻組長,僅靠這兩人的火力是不夠的。

我用的解法是帶二技能的陳,等這兩人進了技能範圍就開技能打成空血。最後其他幹員補刀即可。試驗了五天,陳這個位置,用銀老闆勉強可替。拉普蘭德可以替代,但是技能不可控,空窗期又有點長。

這些問題的答案,還在等待博士的解決,但是活動就快要結束了。

小號終於過了,用我自己的方法。

這一關應該演算法術近衛體驗關,有法術近衛就很好打。

新出來的星極就是一個法術近衛,可惜她要活動結束以後才可以抽取。

THE END


眩暈太愁人,有些關卡戰線拉的很長,顧頭不顧尾,高台位又太少,捨不得下醫療幹員。

EX4明顯是讓你在中間下方的格子里填一個錫蘭,特化的醫療範圍和削減負狀態持續時間的天賦,這張圖就是讓你練新幹員的。不然滿屏眩暈能教你重新做人。

愁人,去升級錫蘭了。


9月5日更新

優化了5圖和6圖3種打法不同敵人的前進路線 並使其更易被區分

經評論區指正 修改了部分描述錯誤

9月4日晚再更新

增加了EX6無障礙物打法 目前上路有兩種解決方案 1.小火龍 技能至少7級(能存3個炎爆)且有4級技能的推人幹員or強力單法or減速輔助 2.無小火龍 但要有火山或者高等級反重力之類能群攻且高爆發的法傷幹員+4級技能的推人幹員

之前試了好幾次單法配小火龍 但是總是會漏蟻兵 還是我練度問題 後來單法換潔哥帶一技能發現可以解決

步驟如下 開局先鋒回費 單狙朝左 回費後擺放順序:主T 遠程近衛 等到第二波岩漿噴完後放小火龍 接著放下方醫療 再上方醫療 最後在主T前面放最後一個T (因為醫療不是最後放不會吃暈導致岩漿噴完奶不過來 所以可以不用奶盾)前期沒什麼需要注意的 上路三人組完全不需要擔心

大概在30波左右到了盾兵也就是高防禦的這位

從地圖左上出來的時候 快狙換群法 因為明日方舟的嘲諷機制 為了不讓群法吃暈 這時候快速撤掉回費先鋒 在地圖左邊隨便放一個吃暈的單位 最後注意下群法開技能的時間即可 我的站位如下

這樣完全不需要障礙物來阻擋 幹員站位要求也就不那麼苛刻 但是這種打法對於練度有一定要求 但是這關對於醫療是沒有什麼要求的 隨便兩個精一2 30級左右醫療就行

此外 還有氪佬肝帝玩家專屬的堵門流打法 其核心思路大致與這個沒有區別 就是防線全體向左邊偏移 練度碾壓怎麼都能過(劃掉)

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9月4日晚更新

增加了突襲EX4NGA和B站用戶普遍認可的賽雷婭中心打法 因為醫療部署費用翻3倍 所以前期以賽雷婭為中心 在其二技能治療範圍

內展開部署並在最後一波再部署醫療的打法翻車率很低 效果最佳 並且核心幹員只有8個 低練度玩家剩下4個位置和好友位可以拿更多幹員輪流抵擋或者吃槍防止暴斃 如下圖

其中一個吃槍 一個替最後一波暴斃的德狗擋住大斧哥讓阿能輸出

記得除了工具人以外 醫療幹員最後部署 因為一是因為卡費 二是至少會暈兩個幹員 暈住輸出或者盾就麻煩了 星熊在第一波和最後一波高壓時開電風扇否則清不掉怪 同理真銀斬 早開cd能卡時間轉好

分割線

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這次的超難關可以看出來鷹角在逐步加強對玩家綜合硬實力的要求了 總體來說對於入坑一段時間的玩家並不特別難 但是難度這個東西…

答主7月份入坑

前三關不用多說 就是給大夥樂呵的開胃菜 難度從第四關開始體現 首先看地圖

難度主要來源於綠色箭頭的高防禦盾兵 它們會從基地上面入侵 如果在基地上面兩格布防 法師手夠不著 狙擊會拋光 物傷近衛打不動 真銀斬能打出來傷害 但是cd太長 真空期80%的物傷依然打不動大盾 而且醫療是奶不到這兩格的(聖域夜鶯和錫蘭除外)盾兵打人還賊疼 所以要在這兩格放幹員只能用奶盾 賽雷婭臨光古米都行+法傷近戰(慕斯拉狗等)放個圖 拉狗開了技能以後雙擊清盾兵賊快

另外一種方法就是堵門放一個奶盾在左(右)上或者地圖中間 中間靠上放小火龍 這種對練度要求比較高 而且小火龍不可以最後放 不然怪清不掉直接崩盤

到突襲 醫療幹員3倍費用(媽的)我試了好多次 只試出來銀灰放在最中間朝右效果最好(也可能是我練度太低其他方法效果都不理想) 下面放一個醫療 銀灰右下放一個奶盾回血+嘲諷 真銀斬最後一波再開 這個圖感覺對先鋒和快狙練度也有點要求 不然前期沒湊夠醫療的費用 怪多打不死 先鋒身板又脆就很蛋疼

第五關

難點主要是白箭頭的高傷法術兵和中後面藍箭頭方向的盾兵和法術兵 以及紫色箭頭砍你幾下減你阻擋數的特工 配合著一大波斧頭兵很容易疏忽漏怪 建議先上先鋒攢費放輸出 這張圖輸出跟不上容易崩盤 注意群奶練度 我沒練群奶 所以吃虧了帶了很多替身阻擋 正常玩家練了群奶精1滿級就夠用

這張的突襲圖是我認為比6圖還噁心的圖 前期卡費賊噁心 先鋒練度高/有潛能卡費不嚴重會舒服點 難點完全在前期抗壓 我普通圖上的是單奶 但是這張圖會卡費下不去單奶 而且費用不足輸出就會慢一拍血線就會吃緊加上高台位靠近岩漿脆皮容易猝死還是帶群奶(我只練了個40級的調香師 嫖了個好友的群奶趕緊推了。)先鋒練度不高可以用工具人清掉源石蟲/增加阻擋 紅和礫都行 建議開局先用擊殺回費先鋒清掉右邊的源石蟲

注意

橘色箭頭是最後一波會出現的高能源石蟲 注意 三隻一起爆炸可能會讓防線瞬間崩潰

法術兵只走白箭頭路線

ps.5圖夜鶯和小羊有高光表現(我都沒有 來自非酋的眼淚)

最後一圖

簡單戳幾筆說明一下

敵人大致分為4波

第一波:綠箭頭

大概10來個步兵 防禦D 先鋒都能隨便砍的那種(白給)然後會有幾個斧頭哥攻擊會高一點(然而防禦也是D)和幾個槍哥(注意安排個工具人最後放 吃槍哥的暈)

第二波:藍白箭頭

此時最噁心的東西會出現——

蟻兵 這貨跑的比槍兵盾兵都快還不能被阻擋 防禦賊高 據說有600 它們和巨肉的盾兵和步兵一起入侵 不過注意 蟻兵只進藍箭頭基地 其他的都會進白箭頭基地

最後一波

紅箭頭會有幾個砍人減阻擋的怪進地圖最左邊 大概只有5隻還是6隻

這張圖難點就是蟻兵的清理 因為不能被阻擋且防禦高 基本只能靠法師清 法術近衛都不行 a幾下就走過去了這張圖對法師的練度要求比較高 至少需要2個精二20+的法師才能保證不漏怪

目前我大概知道兩種思路 分流/不分流

分流

綠色為障礙物

這個時候必須在坐上放2個法師才能保證清掉蟻兵

我的站位

把握好開法師技能的時機即可

不分流

藍色為障礙物

這個時候如果沒有小羊 記得帶上一個可以減速的法傷

我的站位

突襲關減少障礙物放置數目 3個 剛剛好 最沒難度的突襲關

總的來說官方越來越要求玩家有某一方面特化的高練度幹員了 比如可以清怪群的小羊和銀老闆 面對低甲輸出爆炸的阿能 傷害恐怖手還長的小火龍等等 這些幹員強就強在這 我感覺這些幹員正在慢慢變成推圖中堅 想靠低星過圖難度確實在加大

還有就是

你塞爹還是你塞爹

放張嫖來的圖 侵刪

最後上box 說明一下我的練度確實很低 所以以上只是個人一點看法 如果對大佬和萌新有參考也就不虧我吃了1管理智花了30張演習券了

上狗牌 官服求一波好友 快來嫖我(不是


這次的EX關卡做的挺不錯的。

原因兩點

1、利用新兵種的機制來考驗玩家的box。

2、通過地形引導玩家利用遊戲特性。

首先我是個菜雞玩家,ex6打了。。二十來遍吧,從早上打到下午,最後明顯上頭了,因為我竟然有了碎石把獅蠍精二了的衝動。。。。

當然最後還是過了,在於一個很小的點:潔哥三技能換成一技能,結果同樣的陣容就過了。其實也是一次無奈的嘗試,要知道三技能專三了,又強力,對比之下沒有強化的一技能簡直就不存在,但是ex6教我做人:沒有最強的技能,只有合適的技能。

後面的事就簡單了,突襲一條龍一次過,比較容易卡人的ex4,因為有高練賽雷婭,輕鬆過關。

這次關卡感覺很明顯的一點是:需要根據敵方兵種特性針對性操作。什麼意思呢?比如暈狙,這個兵其實從5-10就有模板了,就是浮士德,5-10你不利用「敵方兵種會攻擊範圍內最後部署的幹員」這一特性,一槍一個小朋友有多酸爽,各位刀客塔應該都懂,鷹角大概從這一次小的嘗試當中找到了模板,所以這次安排了大量暈狙不間斷的衝擊玩家防線,逼著各位刀客塔謹慎安排下餃子的順序和位置,這樣等於在布陣安排上多了一層考慮,在沒有數值強化的基礎上提高了遊戲的可玩性,等於變相給遊戲續命,是好事。

除此之外還有一些兵種組合,比如高物防的大盾哥和減阻擋的劍士,有些刀客塔可能注意到,ex3(好像是?)的大盾哥會有一圈繞路,最後走回來的時候正好趕上後面一波夾雜劍士的衝擊,爆發不夠,阻擋一被減,很容易就漏怪,這考研玩家對圖的熟練程度和技能釋放的時機。

剩下的阻擋魔抗之類的常規思路就不說了,重點說一下ex6(畢竟打了這麼多把,印象深刻),打不過的時候也去看了別人的作業,發現其實玩到現在,作業的思路都很難抄了,大家的box、練度甚至專精都有差別,在這種高強度的關卡里,有時候一些微小的差別會被無限放大導致失敗。我最後還是決定用自己擅長的打法,其實就是減速流(獅蠍、潔哥)開始潔哥帶三技能,獅蠍帶二技能,堵下路打爆發一波,爭取在潔哥技能時間內清場,效果不是太好。

經過多次微調,分一部分主力在右邊入口,專治幽靈,開始還好,藍毒+陳可以同時搞定兩個幽靈,結果中期一波大盾劍士,下路開始漏怪,連鎖反應陳sir就扛不住了。試了好幾次,下路就是不夠硬頂不住,哪怕放了工具人,有時候因為暈狙走位問題,下路重裝還是會被暈,一漏怪就是致死。

最後把獅蠍(一技能)挪到下路,潔哥帶一技能輔助,你們想過?過吧。放個藍毒呲呲一路,走到陳sir面前都死了。

打完又復盤了一下,發現其實這關的設定就是讓你拖住,不要硬頂,下路一大堆的岩漿不能下幹員,還有火山噴發增加治療壓力,要是非要頂怪,很容易猝死。這就有兩個思路可以考慮,一個是高練度幹員把握時機開技能爆發清場,比如銀灰小羊,然而我沒有;第二種思路就是在路上搞死他們,所以下路給了很長一截直路,並且這一關的兵種沒有遠程高輸出的術士,讓你安心放置高台位。所以說這是通過地形引導玩家調整思路,改善細節。

以上


評論有人問怎麼放幹員的,其實主要就是最後放工具人擋槍。

放一下自己的自律流程

首先是box

開場下路推王起手並且堵住中路

因為推王夠硬所以攢費直接下小火龍

後方高台補奶並且堵死中上路

接著補潔哥、奶盾、獅蠍,順序隨意

這個時候暈狙快出來了,費用夠的話可以先補後方輸出,主要是打幽靈,最後在前置位放個工具人擋槍就行,我用的是凜冬

這個陣容只打下路,推王中期可能會死,奶盾可能會暈,但是無所謂,獅蠍和潔哥會把他們消滅在路上,拖把流的威力


我算是入坑比較早的玩家了吧,第一次的大型活動《騎兵與獵人》也參加過。

然後《海藍之心》給我的感覺就是打起來和騎獵的感覺沒什麼兩樣。

騎獵活動也是分了兩段,那時候我還處於新手期,常駐隊伍里甚至還有四星。第一段沒抄作業很順利打過去了,第二段在大亞當那裡卡了很久,起初自己嘗試,演習券甚至理智都用光了後才去找作業抄,堪堪過關,從此走上了迫害大亞當和大鮑勃的道路。

而這次《海藍之心》開啟,我信心滿滿,憑我精二黃金大隊還有卡關之理???

然後第一段很輕鬆過了,包括OF-F4也是非常輕鬆,我甚至開發了兩近衛一單奶的極限過關套路,這時的我膨脹到了極點。還有什麼圖能難住我?我真的塔防鬼才。

然而EX狠狠打了我的臉,前三關很簡單,然後第四關就卡住了,嘗試了很多遍都失敗後,我迫不得已練了錫蘭才過,從我的名片看得到我的助戰甚至放上了錫蘭,這是為了給同樣過不去四的好友用的。

感覺yj有意設計了這個錫蘭體驗本,不過還好,有了錫蘭就可以很輕鬆過去。

然後第五關普通簡簡單單過了,第六關普通也很簡單過了,剩下的就是EX5和EX6的突襲了。

好傢夥,EX6突襲先給我把演習券耗光了,最後抄了作業過去,我想起來當初打大亞當的日子。

不過這還好,至少抄作業還過的去,然而EX5突襲我真的要崩潰了。

王小姐沒練,德狗子開局漏怪,而且大部分攻略用到了王小姐,但我暫時沒資源,於是嘗試各種不用王小姐的方式,但無一例外地失敗了,我從下午五點打到了凌晨零點零四分,才終於打過,中間還臨時練了個五級技能的阿消(雖然最後沒用上。)

嘗試大概了兩管理智,自回體以及大理智葯都用了,最後打完畢業真有種解脫的感覺。

沒想到啊yj,真有你的,就算我練度提高了這麼多都還是栽了,從這次EX關可見yj對大部分玩家(5月到6月入坑的)的能力評估還是很精準的,而且每個地圖都有適用的高光幹員,即便是一個月左右的新手,嫖到高練度的核心幹員還是可以打過的。對老玩家來說,這次的圖也不至於簡單到無聊,也不會難到無解,就看你有沒有耐心和思路了。


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