其實C4D的學習主要分為兩個部分,一個是建模,另一個就是渲染。建模就是創建模型,渲染就是將模型渲染出各種效果,兩種技能集合才能創造出視覺效果豐富的三維作品。C4D的建模學習起來其實是相對枯燥的,而且建模還是比較複雜,這就到這了很多初學者才開始學習就止步建模。
C4D 不僅能做三維繪圖,還能做動效,裡面的時間軸和 mograph 功能十分強大。但是作為 UI 設計我們只需要懂 C4D 的一小部分功能就足夠了。在這裡分享一個氣球動畫的案例去簡單了解一下C4D如何實現動畫效果。
推薦2套教程,或者3套...
知識點全,講得細。界面、層管理、組管理、建模、燈光、材質、動畫、粒子、毛髮、動力學全都覆蓋了,還有少量和AE組合工作的案例。畢竟作者是做欄目包裝的。要求版本r16以上,部分工具比如切刀新版本做了調整,但問題不大。
特別棒的案例,從建模到燈光材質,骨骼綁定,動畫全部涉及。場景都不大,做出來都很有成就感。李翔老師是川大藝術學院的老師,做這些免費教程是真棒。除了上面這一組10個,李翔老師還在不定期更新,這一套目前已經到第12期了。下面是第11期的截圖。