玩3D列印,學什麼軟體好?

之前 ,知道CAD 也知道3D MAX。這兩種軟體,鼎鼎大名啊。

最近想玩玩3D列印,鑒於需要精細的設計3D模型的尺寸,好像CAD在工程方面應用比較廣泛吧?於是找來一些資料學了CAD。

可是,與網站客服溝通時,說CAD的建模不行,需要轉換為:STL文件,可是轉換時會損失精度!!他們介紹他們用的是:Magics軟體,又介紹了一些:犀牛軟體或者SOLIWORD .....

他如果說用3D MAX 我還能理解,但是他說的這些軟體我都沒聽說過.....

我到底應該學哪個軟體呢?誰能介紹和推薦一下?


以下是一些常用23種相關的3D印表機上機軟體。可以根據難易程度和軟體分類等來選擇最適合自己的軟體。

(註:以下軟體排名不分先後)

01、cura

Cura可以被稱為3D列印軟體的標準切片軟體,它可以兼容大部分3D印表機 ,並且其代碼完全開源,可以通過插件進行擴展。

Cura在使用時非常方便,在一般模式下,可以快速進行列印,也可以選擇「專家」模式,從而進行更精確的3D列印。其次,該軟體通過USB連接電腦端後,可以直接控制3D印表機。

02、EasyPrint 3D

EasyPrint 3D並不是單一的切片軟體,切片功能僅是其中一個功能,同時還可以通過USB連接3D印表機,從而控制其進行特點的運行。

從使用端而言,該軟體十分適合初學者使用,其簡易的操作讓列印不再是困難的事,同時,該軟體也適用於專業級用戶,其功能與Cura相差不大,但操作端非常便利。

03、CraftWare

CraftWare 3D列印切片軟體由匈牙利的一家3D印表機設備商開發,該軟體也支持其他3D印表機使用。和cura一樣,支持「簡單」和「專家」模式的切換,具體使用可以根據用戶的使用習慣就行改變。而這款軟體最大的特點就是支持個人管理,但該功能必須付費。

04、123D Catch

123D Catch是用於PC和移動端的免費應用程序,它可以對用戶拍攝的照片就行合成,轉化為3D模型。其工作原理是,從不同的角度和位置對被拍攝者拍攝多張照片(越多越好),然後進行合成,最終創建成一個3D模型。

05、3D Slash

這是一款較為新穎的3D列印軟體,通過該軟體,你可以使用模塊簡單的構建3D模型。

從使用而言,其從最原始的模型開始,通過各種剪切工具逐一去除模型的多餘部分。也可以通過搭建立方體、圓形等形狀的物品來構建模型。

06、TinkerCAD

TinkerCAD被稱為世界上最簡單的建模軟體之一,該軟體並不需要下載相關的軟體,只需要在網頁上進行操作即可。與Blender、FreeCAD和SketchUp相比,其集成的功能還未完善,諸多用戶在學會使用後都會切換到其他更為全面的設計工具。

07、3DTin

3DTin是另外一種在線 3D建模 軟體,該軟體由於其界面直觀,操作相對便利,非常適合初學者建立3D列印模型,而用戶只需要啟動瀏覽器即可。該軟體最大的特點就是用戶構建的模型可以上傳到雲端,其他用戶可以根據付費等手段進行下載。

08、Sculptris

Sculptris是一款虛擬建模軟體,其核心重點在於建模粘土的概念,如果用戶像創建小雕像,那麼這款軟體十分適合使用。

09、ViewSTL

ViewSTL是一款預覽STL文件的瀏覽器,用戶只需要把STL文件拖入到虛線框中即可選擇離開,而ViewSTL可以直接瀏覽STL文件。

10、Netfabb Basic

Netfabb Basic是一款功能不錯的3D切片軟體,該軟體會在用戶進行切片前自動對模型進行分析,從而修復和編輯STL文件。如果您不想使用MeshLab或Meshmixer等其他工具,該軟體可以滿足你的任何需求。

11、Repetier

如果以上軟體都無法滿足用戶的需求,那麼Repetier或許能成為下一個選擇。Repetier的功能基本跨越了中級到高級的用戶群體。作為一體化的解決方案,它支撐多個擠出機(最多達16個),通過兼容多個切片工具,從而使該軟體幾乎支持市面上所有 FDM 3D印表機 。

12、FreeCAD

FreeCAD是一款功能豐富的CAD軟體,是中級用戶的設計首選工具。通過該軟體,用戶可以對模型進行數據化的建模,用戶可以直接通過修改參數從而完成設計。

13、SketchUp

SketchUp具有友好的界面,對於初級向中級過度的用戶而言,其過度相對簡單。該軟體的特點是可以根據用戶的職業進行不同的版本劃分,例如建築行、室內設計等數個版本。

14、3D-Tool Free Viewer

3D-Tool Free Viewer是一個相對複雜的STL查看工具,允許用戶檢查STL文件的結構完整性,並提出列印意見。

15、Meshfix

Meshfix是一個開源的3D修復工具,主要用於校正模型中出現的各種缺失,例如模型中出現的孔、交錯等現象。該軟體唯一不好的地方是,只能在Windows系統中運行。

16、Simplify3D

Simplify3D被用戶成為 3D列印軟體 工具里的瑞士軍刀。它不僅能修復模型中出現的問題,還能進行切片等作業。同時,該軟體支持市面上90%以上的桌面級 3D列印 機,同時與Marlin,Sprinter,Repetier,XYZprinting,FlashForge,Sailfish和MakerBot相固件兼容。

17、Slic3r

Slic3r也是一款開源代碼的3D切片軟體,該軟體最大的特點是可以在內部填充中採用蜂窩式填充,從而達到更加結實的強度。另一個功能是與Octoprint直接集成。當文件在用戶桌面時,可以直接將其上傳到用戶的「列印」框,從而方便用戶的操作。

18、Blender

Blender是一款比較流行的建模軟體,其主要用戶是專業級用戶,對於新手而言,其並不是最佳的選擇。對於專業級用戶而言,該軟體能完全開發出符合其要求的模型並進行3D列印。

簡而言之,Blender被公認為最強大的建模工具,同時該軟體採用了開源模式,這也使諸多用戶為其進行功能擴展,使該軟體更符合用戶的需求,並搭建更強大的功能。

19、MeshLab

MeshLab是相對高級的STL編輯器,它應許用戶直接刪除3D模型的內容,或者是將兩個模型合二為一。如果用戶需要用3D列印軟體來修改3D模型或維修作業,MeshLab或許是一個很好的選著。

20、Meshmixer

Meshmixer是一款具備查看、檢測、修復並編程STL文件的高級3D列印軟體。其適合發現潛在的STL問題,並會自動進行修復。而該軟體作為Autodesk 3D印表機軟體系列的一部分,估計其與TinkerCAD的性質相差不大。

21、OctoPrint

Octoprint是一款3D印表機控制軟體,通過該軟體,用戶可以在WiFi鏈接後,通過手機對3D印表機下達啟動、暫停、停止等多個命令。該軟體非常適合用戶通過互聯網遠程監控3D印表機的工作情況。

其次,Octoprint幾乎兼容所有3D印表機的G代碼,並允許用戶在進行3D列印前對G代碼文件進行查看。

22、c4d

字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體,其前途必將更加光明。

23、中望3D

中望3D是中望公司擁有全球自主知識產權的高性價比的高端三維CAD/CAM一體化軟體產品,為客戶提供了從入門級的產品設計、模具設計、CAM加工的一體化解決方案。擁有獨特的Overdrive混合建模內核,支持A級曲面,支持2-5軸CAM加工。現有最新的版本中望3D2015 正式版。

各種3D軟體導出STL格式的文件:

以上。


3D建模,最不推薦的就是CAD了。其實是看你在哪個領域應用,犀牛用在工業設計上多,solidworks機械上,UG模具上,catia帶模擬模擬情況了,3dmax動漫。。。。。。


看你要打啥東西咯……

打的東西不一樣,建模的軟體也是不一樣的,這個看流派或是習慣

比如說我做自動化設備的,SolidWorks完全夠用,但是如果我要做複雜些的外觀,那就要上UG了

工業設計當然是Rhino,3Dmax,

至於建築、雕塑之類,恕我無知,沒有了解

印表機的列印控制程序一般都是機器附帶的,這個只能看你用的是啥印表機。是液相還是熔絲還是薄片疊加。比如我玩過的低端單咀熔絲式的用CURA控制就是噴頭溫度,熱床溫度,切片層厚,薄殼壁厚,填充率,支撐方式等,列印單元數等,半小時學會,至於什麼精度損失,除非你對精度有很高的要求,否則光是列印切片層厚都夠嗆了。

問題的著眼點在於,a.你要列印什麼東西,b.你能接觸到什麼級別的3D印表機。

好比你問什麼車適合越野時,當你沒告訴我你兜里只有2千塊錢只是周末跑下周邊時,我怎麼知道是推薦豐田陸地巡洋艦還是美利達的公爵800,當然,2千塊美利達就不想了,老實喜德盛逐日800還能省點錢買裝備呢……

以上


看你要參與到3D列印的那個流程中了,參與程度不同,需要學習的軟體就不同 。

銷售:主要是magics軟體,其他軟體主要是用來轉個格式,轉成stl文件。

編程排版人員:主要是切片軟體軟體。

設計人員:犀牛,sw就可以了


根據問題描述,解決方法不在於學什麼軟體。而在於識破原理。得知真相的來龍去脈。這是講給積極奮進的人員聽的。

假如是軟體製造商。方可考慮用戶群的定位。終極目標是「傻子」都會用。這已經是廢話了,用不著上司提醒。

到目前為止,沒有哪個3D軟體利用AI技術主動理解用戶意圖,自主決定可控變數的。咱們開放了那麼多可控變數,用戶上課不聽講,選購的時候還挑來挑去!這樣的傻子,銷售用點技巧就給捉了籠子。有問cad圖能3D列印不能?咱們告訴肯定能。然後回去玩不轉,怪咱?

格式不兼容問題出在技術分工的先決條件。搞3D列印的多專註於提供3D列印的技術實現。多半設定來源數據已經是完好的密封網格數據。主流用stl,obj等格式保存。

cad的原圖多是高次曲面和邊界線的集合。出於早期應用僅在於「顯示出來」,早期的格式轉換方法把每個曲面單元分別進行。曲面單元之間的交界處完全不考慮,以至於交界處的點和線不共享。成為stl之後,運氣好的,會在後續程序里自動糾正。留太多的錯誤,就過不了關了。

在技術設想上,能夠製作出轉換插件,針對原圖封閉的模型,轉換後也是封閉的。出於個人臆想,企業需要,投資信心,用戶智商,產業時機等等多方綜合因素,關於「完美的cad圖就應該轉換出3D列印能用的stl文件的計劃」始終擱置。

我看這事還是寄望於某天有個開源軟體了。誒,那時候突然的,全國各地都會這項技術了。那個時候叫做產業時機到來,用戶智商提高,投資信心增強,企業需要增加,就是個人的雄心壯志已經有開源替代了。呵呵。


謝邀。

如果只是設計一些作品玩的話話,學123D就可以了。

123D軟體相對來說對初學者比較友好,簡介的界面,強大的功能。

還有一點比較重要的,它做出來的都是實體模型,不像犀牛或者3Dmaxs,有很多是通過曲線或者曲面建模,曲面是沒有厚度的,所以3D列印識別不出來,也就打不出實物。

這個也是不建議3D列印的初學者上手就用犀牛這類軟體。

另外也有一些實體建模的軟體,比如UG、SW等等這些軟體,比較專業,不建議初學者自己摸索,也可以到網上找一些教程系統的學習。但短時間能設計出一個作品還是有點難度的。

我的建議是從123D開始學習,以123D為基礎,了解基本的設計方法,可以設計常見的所有物體,這時123D如果滿足不了你了,就試著開啟專業軟體的學習,當然在網上也有很多教程的。

下一步,可以考慮SW或者UG這類軟體的學習,這是機械設計類軟體,基礎的操作功能和123D比較類似,所以上手可能比較快,熟練這類軟體,基本你已經可以設計出大部分你想要的模型了。

有時間的話,也可以學習向3Dmaxs、maya、犀牛這類的軟體,功能很強大。

人物模型是用動漫雕刻類軟體設計的,像上面的3Dmaxs、maya也可以做,還可以試試ZB,建模就像捏橡皮泥。

最後你推薦幾個資源,也算是給我自己打個廣告。

【軟體安裝包】——3D建模軟體123D【含安裝過程】?

mp.weixin.qq.com圖標1000+個3D列印精品模型,5年間持續收藏,免費送!?

mp.weixin.qq.com圖標《七龍珠》人物模型大集合?

mp.weixin.qq.com圖標薦讀!零基礎小白學習3D建模最重要的一點是什麼??

mp.weixin.qq.com圖標

希望能幫到你!

謝謝


magics 加支撐

赤兔 切片

sw 犀牛 3D建模

cura FDM機器切片


zbrush就行了你可以解下許吉吉隆


完整的3D列印流程是包含從設計,拓撲優化,數據處理,切片,支撐,路徑優化等多個環節的,每一個環節對應的軟體都是不一樣的。

設計軟體:按照你畫圖的對象不一樣,可以選擇不同的設計軟體,比如有solidworks ,rhino ,catia ,pro-e 等等。

拓撲優化:可以試試altair 的hyperworks ,專業針對拓撲優化的。

點陣設計:比利時Materialise 的3-matic ,可以給航空航天領域提供輕量化設計。

數據處理:比利時Materialise 的Magics,這是一個比較專業的商業化數據處理軟體了,可以做修復,倒角,支撐,自動支撐,切片,路徑規劃等等。而且目前Magics 在市場佔有率是最大的,EOS ,SLM solution,BLT ,漢邦都是用他家的。


參考:21種最好用的3D列印軟體工具


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