門外漢一個,大學專業財務,可以說是跨個銀河系轉行了,該學習什麼?考什麼證?純新人有希望轉行成功嗎?
新人轉行遊戲建模,注意事項非常多,整理了好幾篇這樣的文章:
神仙姐姐:遊戲美術培訓(次世代專業),培訓前五大注意事項你必須知道?
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盛繪藝點:新手如何開始學習3D建模行業內容??
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你好!
一、次世代的製作流程:
1、根據二維原畫設定製作中模;
2、導進ZB進行高模雕刻;
3、拓補低模(即在遊戲中的模型);
4、展分UV;
5、烘焙(將高模細節烘焙到低模上面);
6、繪製貼圖;
7、引擎中調整。
次世代角色和次世代場景基本都是這個製作流程
二、涉及到的軟體:
3Dsmax——用來建模
ZBrush——雕刻高模
Substance Painter——繪製材質貼圖
Bodypaint——UV貼圖軟體
Photoshop——圖片編輯等
現在3D角色建模現在很多遊戲公司都是用的次世代技術,學習的就是以上流程,不需要考什麼證,因為遊戲行業都是看作品!
成都完美時空以完美世界業內最優質的美術資源為依託,開展遊戲美術培訓,招收學員(不同基礎都可學習),經過9個月的系統培訓,順利畢業的同學基本能達到遊戲美術初級標準;我們的師資團隊有著非常豐富的項目實戰經驗和遊戲美術培訓經驗,平均行業資歷10年以上,成立至今10多年來培養了2000多位優秀的遊戲美術設計師,獲得業內的高度認可。
成都完美世界:完美世界48期就業喜報 | 從零基礎到遊戲人?
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※想自學成為3d動畫師,有哪些書讀?
※3DMAX零基礎要學多久呢,行業的發展趨勢有那些?
※請問一個新手要怎麼學習3Dmax建模?
※零基礎想做3d模型師,需要多少年學習?
※零基礎真的不能學遊戲建模嗎?
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