如何評價fgo第七章動畫?
仰卧起坐,跌宕起伏,參差不齊,任何能形容正弦曲線起伏的詞語都可以拿來形容第七章。
他高是真的很高,0集的文戲,戈耳工戰的作畫,羽蛇神戰提媽的質量,都是非常值得一吹的水準。
他低也是真的低,戈耳工戰的文戲,迦勒底對抗羽蛇神戰的質量,還有最終決戰的總體節奏,都是非常值得一黑的水準。
偏偏第七章就把這非常高的水準和非常低的水準揉在了一起,讓觀眾永遠想不到下一集是低水平展開還是高水平展開,又或者不高不低。
真就坐過山車還刺激,尤其是對第七章抱有期待的人,越是如此。
好了,完結了,找個地兒答了。
Cloverworks的能力毋庸置疑,但是這部動畫怎麼說呢?整體感不足。我不知道是赤井俊文比較喜歡今石時期宅社的創作風格,還是自己對整個環節的把控因為第一次擔當長篇的監督所展現的能力方面的問題。
《絕對魔獸戰線》需要面對的狀況其實要比整個日本絕大多數的深夜動畫要好很多:
1)Aniplex的親兒子,六七終章的動畫化就是軍功章,所以資源方面沒啥可說的,能投入肯定往死里投入,因此作為整個Aniplex的最強P福島牽頭再合適不過。
2)Cloverworks本身的能量也足夠大。這點相信看過動畫的觀眾都很清楚,Cloverworks有很多集數除了腳本、3DCG都是社內包圓。
3)工期足夠長了。動畫大概率在2月就完成製作了,而且買了26話檔期,未播就塞了5話總集篇。
但是,最後造成現在這個「良作有餘,佳作不足」的狀態,與福島組其他作品對比完成度且不如《四月是你的謊言》《超自然九人組》,還有出道即巔峰的《偶像大師》,個人覺得還不如神戶守扛起來的《約定的夢幻島》,這還是有點令人失望的。
問題還是在於整體感。為什麼ufo的作品(《F/Z》《鬼滅之刃》《HF》劇場)能夠收到海外的喜歡,或者讓非傳統的動畫觀眾走進來?為什麼《小圓臉》大量外包回依舊可以吊打全場?這些還都是Aniplex所謂的外部資源,可是這些作品所呈現出來的整體感是《絕對魔獸戰線》無可比擬的。
其實看很多不太了解作畫的人對其評價就很清楚,《0話》和最終話的「強」是顯而易見的,這裡面沒啥太出彩的動作作畫,基本都是以文戲為主。但是依舊給人觀感是出色的,舒服的,請再看一下負責這兩話的人是誰?京都出身的高雄統子。同樣道理的,還有神戶守負責的集數。
什麼是演出的威力?這就是演出的威力。
我玩《FGO》的時間加起來大概5小時,第七章之前從未了解過。但是從玩家的反饋來看,有幾話的腳本極其糟糕。
我之前吹過ufo,不吹粒子特效、不吹攝影、不吹「經費爆炸」,吹什麼呢——
在《FSN HF》最為明顯,故事把與「UBW線」共同的劇情統統砍掉,所選擇的內容都是 「HF線」獨一無二的內容,這點既表達出這部劇場版服務粉絲的特質,也顯露出一種對劇情掌控的自信。是的,除「攝影和特效」這五個字之外,我們常常忽略的是,ufotable 幾乎所有的作品中,它們的系列構成和腳本,幾乎都是社內人員完成的。
但它仍舊堅守著自己的底線——對故事的把控,儘管這個故事從開頭到結尾幾乎可以預料到,甚至決定故事最終走向都由不得自己,但每一話的內容編排,都是由 ufotable 自己進行的。我不是很了解,為什麼《絕對魔獸戰線》這麼級別的作品,會塞進去那麼多腳本?而這也導致了每一話的腳本水平不一,所造成觀感的直上直下。
所以Cloverworks既然能養得起那麼多原畫(還有相當多的頂級原畫)、動畫、上色、攝影,那麼養幾個出色的腳本,應該不是什麼太難的事情。
畢竟,腳本已經拖累了你們現在的動畫。
首先得恭喜一下,繼06,fz,ubw之後,fate系列總算是又有了一部能拿得出手的tv動畫,這裡「能拿得出手」指的是面向大眾(很不友善地diss一下某位小姐的鐵魚),外加綜合水平還不錯。(再diss一下fa,不過fa被帶的節奏太大了,實際水平真不至於像它的風評那麼糟糕,至少比鐵魚要好)
第七章動畫分成一二兩季,(0-11,12-21)
第一季的故事是到攻略羽蛇神為止。
首先第0集,高雄+原田,認真玩過遊戲的都懂,純文戲,絕對的神回。
1-3集處於介紹背景的階段,主要偏重於敘事,雖然因為遊戲改的原因有點水土不服,但也沒啥太大毛病,第三集後半段還花了點時間對安娜進行了塑造。動作戲上沒得挑剔,個人覺得林勇雄當動作作監的第三集看著最舒服。
第4集是小太刀先生的首次腳本,啊,立香也是從這個時候開始精神分裂了
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