如何評價明日方舟等已存在體力的遊戲實行限時防沉迷?
防沉迷出現之前:內容不足,每天上線十五分鐘,打卡簽到型遊戲。
防沉迷出現之後:每天只能玩一個半小時我要死了!
說實在的,我覺得一個半小時對於舟游這種長草遊戲已經很夠了。即便活動的時候,也沒有很肝吧……
以及對於未成年人的話,每天玩一個半小時遊戲已經算很多了。
你們不上課不讀書不寫作業的嗎?
這不是遊戲公司的問題. 他們恨不得你一天玩48小時呢.
政策如此, 不服會死, 就這樣.
如果哪天, 國家允許未成年人通過上傳成績單解除防沉迷, 你信不信當天夜裡這個功能就上線?
(策劃: 上不了線就殺個程序猿祭天)
國內acg環境還有什麼值得期待的地方嗎?
就算方舟本身設定防沉迷,家長和領導又看不懂這玩意,以至於,理智防沉迷在他們眼裡是不存在的。所以………家長就不能反思一下自己的教育問題嘛?非要上頭出手。崩壞三設防沉迷、明日方舟設防沉迷、就連FGO也要設防沉迷,我是真的服了!【龍門粗口】
不請自來。
其實還是能理解這個政策的。
雖然說對我這種多肝無氪學生有點痛苦。【悲】
明日方舟防沉迷我還勉強可以操作,因為我不氪也不恰石頭可以清體力下線……問題是fgo防沉迷就很過分了吧
我活動基本都是速肝型的啊,像ccc這次我開活動沒幾天就金蘋果刷完等下一次刷新活動任務和劇情了,如果不讓肝我以後就難了。
還有像閃閃祭那時候,我平時住校沒時間,正好有一個周末是要去赴外公壽宴順便也能刷刷活動,我一天從早到晚不停吃蘋果把十池無限池刷了商店禮裝換了,只是運氣不好沒有掉落所以沒滿破但是好說歹說也算勉強畢業……如果以後都不能這樣肝的話我要肝多少天才能搞完活動?我哪有那時間,而且晚上十點我才下自修,還不算我班主任的例行拖堂,就算帶手機冒險混進學校我也沒法肝,這不是難為我嗎。
本來去年因為走讀轉住校而無法肝本導致泳裝黑貞沒拿到萬聖節復刻機械龍娘二號機沒拿到萬聖節術酒吞也沒拿到什麼的已經很氣了,現在更是肝也沒法肝了。【嘆氣】
這下如果我不做好無法全齊白嫖圖鑑的準備的話,恐怕就只有找代肝這一個門路了。
其實對我來說主要還是周末1.5小時限制很難,畢竟在學校早睡忙到腳不沾地是常態了,但是周末和寒暑假就,
早八點到晚十點我真的沒什麼意見,但是能不能不要在假期加時間限制,有的學生黨是真的會認認真真搞完作業早睡早起保持作息從不氪金只是為了在周末能肝一把幾小時然後兩個禮拜勉強畢業活動的,
畢竟我周五晚回家周日下午又回校,真的沒時間肝但是真的很想肝啊。
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愚人節以後被釘釘叫醒早讀忙裡偷閒刷了下b站看見耀君前兩天發的千里眼視頻然後整個人都傻了。
nmd今年又術酒吞又格蕾又泳裝貞又劍北齋又長尾景虎的,還有復刻的聖杯奇譚和大奧啊鳴鳳庄啊各種各樣的限時任務獲取聖晶石啊,這怎麼搞啊,阿b你告訴我要怎麼搞啊,服了。
真的服氣了,還多半都是百任務模式的,不然就是點數和劇情全過才能獲取,一天一個半小時,我只有周末才能搞一搞,而且因為整理明年考試的複習資料和時不時就布置一堆作業回家做的傻逼老師我周末算算加起來能有一個半小時就不錯了,去年真的連最後衝刺活動——在家長搭我回校的車上緊張至極的肝本的情況都有,而且老這樣肝本也沒用啊淦,獲取效率不高還廢眼睛,關鍵是我都這樣去試圖肝一下了但是還是沒有拿到活動從者,心碎,完全心碎。
去年我甚至連換sr都完美錯過,這怎麼肝。
今年那種完成任務送一堆聖晶石的任務特別多,往年我早就高高興興跑去做一堆任務然後抽喜歡的池或者存了等福池復刻了,今年我哪有時間,平常就沒時間暑假也肯定沒了,我學校現在連期中考都準備考了【悲】
我真的沒法肝了。我去您娘的限遊戲時間。
我因為一些事中了防沉迷,所以我也算是比較有發言權吧,如果你不看劇情,且卡斷網,所有手段全都用上,是可以幾乎不受影響的(氪金只有月卡),但以上是建立在平時且所有方法全用,也就是說如果有活動或升級或你想去去體驗一下遊戲,時間都會特別吃緊影響你的日常收益,我現在的練度是碾壓級別的,除了個別高難本,都是可以初見殺,倘若我沒有防沉迷,我可以在第一天打穿所有活動,但現在我必須考慮日常的收益,以至於現在必須要定著鬧鐘去打活動,做計划去玩遊戲,以往一些什麼過關操作,什麼拖信賴,什麼基建卡線索,都已經和這個號無緣了,比起玩遊戲,現在更像是在考試,一旦有一點失誤,就會在平時體現出來,喪失了絕大部分遊戲性,比起一個玩家,我現在更像是一個活的腳本,因此我正在考慮退游,但在查詢後發現,和我同練度的號售價大概在三千左右(當然肯定不止沖了這些),而我的這個號,收購網站拒絕操作,所以只能爛在手上
肝方舟的時候不能再睡著了,一睡著兩天都得草
1.防沉迷針對未成年人,防沉迷系統普及這一點是國家政策的大勢所趨。
2.防沉迷是底線、是強制措施,體力系統並不能保證未成年人玩家們合理控制遊戲時長。畢竟不是每個人都像我一樣刷完體力就下線,要知道很多過於投入的玩家體力刷完了寧願在那看幹員資料、立繪也不願意下線。
3.防沉迷強制控制遊戲時間段,這一點我覺得出發點是好的。畢竟晚十點過後對於學生黨來說確實不是個應該玩遊戲的時候了。要麼還在學習,要麼也該休息了。
4.限制氪金金額,這一點算是一刀切吧,主要是為了防止廣大家境普通的未成年人一時上頭強氪,造成父母經濟損失導致引起各種糾紛。不過確實可能是給少數土豪未成年玩家造成困擾了。
刀男玩家,沒玩過舟游之類的但也是同款長草遊戲吧
放假期間防沉迷也沒什麼,刀男實在太咸了每天上線清門票做日課半個小時就打完(部分鹹魚玩家的日常是不太肝的),如果玩滿一個半小時被踹下線那基本都是多倍經驗練級,這時候被踹是真的煩。。因為平時也不肝好不容易想抓著機會練級多打打 但好像因為是yz運營的系統查的不太嚴?有時把那個提醒點掉了還能繼續玩
現在系統又完善查的真的很嚴了,十點後再點開登不上去,從後台登過幾分鐘也有提醒
上學的話也沒辦法了,其實高中根本玩不了一個半小時,我特么六點上課十點下課能摸到手機上線簽到一下都不容易,這時遊戲開新活動有新角色我就和被火烤一樣的急。。說實話為了新刀早起晚睡都能打,但破系統非得早八晚十是逼著我上課玩嗎【苦澀
一開始確實很在意,因為上課錯過了很多活動,差一點就全收集了。後來也想開了,本來高中就沒時間玩又有防沉迷,還是假期打打活動就好了,我才不羨慕日服新刀呢【酸
我又不是不能買體力
好問題,不由你的事情,沒什麼好評價的,多看就完事了
今年16,沒考上縣高,現在在一家理髮店當學徒,別和我扯什麼我才16怎麼去上班的,我只能說那種東西在我們這種小城市沒用,天天下班,回家給我爺買點菜,去樓下和朋友打會球,晚上吃完飯,你讓我幹嘛,我這種不追劇的青年,之前疫情的時候我一天在家看四五個電影,一天一個半小時,夠幹嘛的,我又不上學,玩個三國志,干到了指揮官,之前天天半夜鬧鐘起來攻城,現在,你給我整個十點到八點不讓上線,開玩笑呢啊,不去攻城就算了,天天一個半小時,體力還沒回復呢,就不讓玩了,我是那個服最早一批玩家,現在一個半小時已經拉別人一大截了,乾脆就別讓玩了
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