使用3ds max,cad,ps,lumion,id等軟體如何選擇顯卡,遊戲卡比專業卡更有優勢?

大神們,近期準備配台電腦,正糾結於選擇麗台p2000 5G還是RTX2060 6G或者GTX1060 6G。

專業顯卡在3D中可以實時顯示,渲染出來的和做過程中的效果一樣,遊戲卡可以達到嗎(基本和渲染出效果差不多)


專業顯卡在3D中可以實時顯示,渲染出來的和做過程中的效果一樣?

那我天天還特么花好幾個小時渲圖,我渲個屁啊,買塊專業顯卡天天截圖就行了,,

這是誰告訴你的啊,你能不能拍個照片發來給我等瞻仰一下,學習一下,讓我等也提高一下工作效率?

如果真有這麼牛逼,那那些個公司還天天研發個屁的渲染器啊,直接研發截圖器就好了吧?

我不否認專業顯卡在視口的顯示中確實比遊戲顯卡更好,但也達不到CPU渲染幾個小時渲染出的圖的質量吧?最多就是紋理準確一點,P視圖沒有破面,有點簡單的高光光澤而以。質感什麼的,真的有嗎?他的反射折射,他的反射光澤度,有嗎?AO有嗎?實時預覽里有嗎?就算有,能達到出圖質量?差得遠呢吧?還有解析度呢?尺寸有多大?

你這幾個軟體,id是什麼我不知道,不了解,Lumion是明顯的同價位遊戲卡秒殺同價位專業卡的,PS是你用不出什麼區別的,MAX是除了視口預覽好點其他沒什麼用的,可能真正有用的也就是CAD了,但也就是線準確一點,放大沒有鋸齒,速度上是沒區別的,集顯都能畫。就看你哪個用的多了,也要看你渲染多不多,用的什麼渲染器。

同硬體規格的專業顯卡一般是二倍甚至幾倍價格於遊戲顯卡。比如P2000的硬體規格低於1060 3G版本,但價格一向是在三千多,現在1066也就一千三四吧。P4000在硬體規格上低於1070,但價格常年六七千,現在1070才多少錢?還不到兩千五。RTX4000的硬體規格與2070基本相同,但價格達到七千九,2070最低賣到過三千出頭。再有RTX8000硬體規格比2080Ti高點不多,就因為有48GB的顯存,價格達到了近七萬。

專業顯卡,一方面普通人買得起的沒有性能優勢,有性能優勢的價格都突破天際,另一方面不同的軟體敏感度千差萬別,因為很多專業軟體的廠商都在努力淡化二者的差異,也都在不斷提升對遊戲顯卡的支持,最典型的就是3DMAX等3D軟體,基本差別很小。所以專業顯卡中低端的和二手老卡並沒有使用的意義,中高端的其實是給企業用戶準備的,並不是給個人用戶準備的,普通個人用戶就買遊戲顯卡是最有性價比的。

專業顯卡與遊戲顯卡的硬體都是一樣的,最多是指令集閹割一點,單精度閹割一點,驅動不同,沒了,說什麼穩定不穩定的,你把遊戲卡的頻率降到專業卡的頻率一樣穩定。

當然,還要看你到底用的什麼軟體。專業顯卡對於很多3D軟體只能叫錦上添花,並做不到雪中送碳,有些軟體可能性能還更低。所以你這幾款軟體中如果CAD用得多,可以搞個P2000用用,如果是其他軟體用得多,其實1066也就夠了,當然,id不懂,不評論。

關於渲染,主要看渲染器,看是什麼渲染器,如果是VRay這種渲染器,顯卡完全不用考慮,只要是獨立顯卡,顯存大點就行,因為他的GPU渲染部分並不成熟,速度也不快,用的人也不多,而且即使是Adv下的實時預覽也不是顯卡渲染的,還是CPU渲染,所以顯卡沒用。如果是專門針對GPU渲染開發的渲染器,可以使用2060,也不要用專業顯卡,因為現在GPU渲染器都是針對CUDA開發的,同價位的專業顯卡CUDA數量與性能相對於遊戲顯卡完全處於劣勢,P2000還沒1063速度快,不過1063顯存太低,有可能大場景會因為顯存爆滿而卡住,所以推薦顯存大的顯卡。另外Lumion的渲染是GPU的,如果用得多,最好用2060,絕對比價格差不多的P2000快很多。

相對來說,這些軟體在非渲染的時候基本都是單線程軟體,即使加入了對多線程的支持,也用不了太多的線程,所以你CPU這一塊一定要選好一點,最好主頻高一些,如果有渲染,核心也要盡量多,但最好是在主頻和核心數量上取得一個平衡點,所以之前9900K一直是最佳選擇,但現在有3900X了,如果能買得到的話,是目前最佳選擇,其次是3700X,性價比非常高。

其次內存的容量非常重要,大量繁重的工作中內存是一個瓶頸,工程文件開得多很容易就爆內存了,所以不建議低於16G的內存,建議32G,也建議把虛擬內存設置至少兩個分區,每個分區設置於物理內存的1.5-2倍大小。最好放在NVMe M.2固態硬碟上面。所以固態硬碟一定要NVMe M.2的,而且建議不小於500G,分兩個區,一個裝系統和軟體,一個放素材或項目文件,並建議保持每個盤有一半的空閑空間,千萬不要存滿。意思是你256的盤你當128用,500的盤你當250用就對了。除了保證固態硬碟不降速外(大部分固態硬碟滿了之後會降速),也是給各種虛擬內存和各種緩存預留交換空間。

相對來說,看似最重要的顯卡反而是普通人最不用考慮的,如果是企業,不差錢的話,RTX五六七八千走起,個人沒那麼高的預算就老老實實用遊戲卡。


題主對專業卡幻想太多了。專業卡是舊時代的遺留。是為了兼容當時沒有統一3D圖形介面,然後各種CAD軟體或者3D軟體奇奇怪怪的不規範不統一代碼的3D顯示兼容性,才出現的專業認證顯卡。說白了就是驅動賣錢,當然寫驅動也要錢。

麗台p2000 5G其實就是GTX1060.6G,2倍左右的價差,而3G版的GTX1060才不到1000¥。現在專業卡到時沒那麼黑了,再早幾年,專業卡和同樣核心顯存的遊戲卡之間的價差是5倍,驅動就買5倍價差………………呵呵呵

而今DX都支持GPU光追了,還要啥openGL,openGL的發展遠遠慢於DX。只有一些還保留這古董顯示代碼的工業設計軟體,比如達索的軟體 UG這些還在用opengl顯示。基本所有的3D軟體都採用DX顯示了。歐特克的全家桶都是DX顯示。

麗台p2000 5G的價格足夠買RTX2060 super了。還是8GB顯存版的,還支持硬體光追

民間yy專業卡顯示效果多好「3D中可以實時顯示,渲染出來的和做過程中的效果一樣,基本和渲染出效果差不多」純屬YY。 不管是是DX還是opengl支持的渲染效果都有限得很。而且計算精度遠不如CPU渲染。

哪怕是最近幾年發展起來的GPU渲染器,支持的渲染效果也遠不如CPU渲染器。

題主如果想要硬體實時渲染,一個是硬體支持,一個是軟體支持

硬體請上RTX2080TI,多卡交火效果是不如單卡的,第二塊卡效率只有第一塊的的50%,第三塊只有第一塊的25%。而且不是所有的GPU渲染器支持多卡,比如lumio就不支持多卡。所以一次買到位。RTX2060的運算速度是做不到實時GPU渲染的。

軟體 Vray的GPU渲染不太好,C4DR20已經內置了redshift GPU渲染器,還有blender2.8版的evenn渲染器,還有octane。

估計還有新的max2020下的Arnold 5.3渲染器支持GPU。

別YY啥專業卡了,那是幾萬的工作站用達索或者UG這些軟體才用的。


家用的顯卡很難做到你說的程度,截圖可以跟你渲染出來的媲美只能說你渲染的質量也是比較一般,如果家用顯卡可以做到遊戲公司的遊戲就不用伺服器來做到即時渲染效果,即便是伺服器很多小公司他們的即時渲染效果也是比較一般。雖然3d也有即時渲染功能,但是沒有雙顯卡根本玩不動,我之前非常小的一個場景即時渲染也是要等待一個比較漫長的時間才出來,效果也沒有cpu渲染的質感好,只能說是有些特殊光影的地方給我做輔助渲染微調,純碎是為了提高最後渲染時燈光的微調效率,當時由於角度的刁鑽程度,燈光微調的比較多,每次都cpu渲染一次出來效率不高,選擇了即時渲染能在最短時間給到一個微調的反饋,只到燈光感覺差不多了再調回cpu渲染,而且當時我是孤立那單個物體出來調整的 也耗費了不少時間才顯示出最終成果。最後選擇選卡的話看你要不要用lumi軟體,不用的話顯卡一般般都沒問題,要用lumi軟體就要好的顯卡了,它渲染主要靠顯卡渲染,3d的話主要cpu為主。

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專業卡在專業軟體中有優化,遊戲卡則被軟體限制。

硬體上是基本一致的。甚至有些參數還不如遊戲卡。

兩者同價位下遊戲卡性能要更優,兩者區別主要體現工業工程軟體上,不過題主你提出的那些軟體,除了CAD,別的都沒有什麼特殊限制的哦。

3DSMAX和PS在一般性場景中,不會太挑卡,是張N卡就行。LUMION對專業卡也沒特殊優化。

ID沒用過,不清楚。

英偉達官方認證過的軟體群

提供一下文件下載

http://www.leadtek.com/downloads/Pascal_WS_Solution_Guide.pdf?

www.leadtek.com

我見過明顯有區別的是UG和solidwork這兩個軟體,沒有截圖,在網上找幾張給題主看看:

打開realview和環境封閉效果

打開realview,關閉環境封閉效果

遊戲卡被軟體限制,不支持realview

評測@Quadro K1200 / GTX1066 / Quadro P20?

www.chiphell.com


英偉達驅動下載頁有個Studio的選項,可以讓你的遊戲卡變成專業卡,再加上遊戲卡本來的性能優勢

結論就是:專業卡完全沒必要(除非你用的軟體如樓上題主所說只對專業卡有優化)

http://weixin.qq.com/r/BRwFHa7EoPPfrep_90kX (二維碼自動識別)


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