想學習C4D和AE,前提是不是需要先學會PS在學那兩個?


先學會ps再去學ae C4D也沒問題,但是你先學ps在學ae的時候你是沒有目的的在學。什麼是沒有目的的學,就是你不清楚哪些是ps常用技能,也不清楚ae跟ps應該怎樣搭配。這樣其實是浪費時間的。

初學者對ps不了解,以為教程講的東西都是很重要的。但其實那些教程動輒二三十集內容,70——80%的內容在製作的時候用不到,常用的就那幾個。

但是如果你直接學ae,然後遇到需要用ps的時候,你在去網上搜專門這個技能,再去學。你會事半功倍,即了解了ps常用的東西也學會了ps該怎樣和ae搭配。

在學ae的同時也學會了ps,那豈不是美滋滋。


你想多了,Ps和AE的軟體結構雖然幾乎差不多,但是還是兩個不同的方向,你這就像問,我要學政治,是不是要先把歷史學了

完全沒必要,既然你問AE和C4D想必是想做視頻了。那麼就直接上Ae就行了,話說最好把Pr順帶學了,畢竟Ae導不出H264。Ps的話,確實和Ae很像。也正因為很像,會了Ae,Ps就沒什麼大問題了(僅限你在視頻製作過程中用到的Ps技術),大家都是疊圖層的,你最多就是一個效果不會,直接百度了,Ps效果教程百度有的是,三言兩語就能給你事解決咯。

所以,先學Ae,再來C4D,最後是Pr。其實前倆會了,後面再學Pr也就一天的時間


最好學會PS和AI


先學你工作中最最常用的,有時間再學剩下的。


視覺經驗,理論基礎,軟體操作,邏輯思維。

不管什麼軟體,要想做好作品,這些少不了。

攝影的知識,要學習。(光圈,構圖,景深)

數學知識,要學習。(不管是PS,AE,還是CINEMA 4D, 層級關係都涉及到了。比如什麼叫正片疊底?)

燈光知識,要學習。(光的大小與距離關係,柔光,輪廓光,……)

物理知識,要學習。(漫反射,菲涅爾,漸變,凹凸,置換……)

沒有什麼會不會,你想要表達什麼這才是最重要的。


看了他們的回答 你到底是想干後期一些還是說平面修圖一些呢 修圖設計ps為主 要是影視後期c4d ae為主 沒必要學ps 。ae大部分功能都能替代ps


建議先學PS,平面是基礎,紮實學好一個,後面很多都是相通的


我也是啊 最近在學ps 感覺基礎先要學好,再學ae會很輕鬆


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