如果絕地求生是四個你在打,會發生什麼?
啊?四個我?
不不不,我一個打四個你。
那四個我,肯定是,天堂一個我,基地一個我,剩下兩個我隨便打打野。
我可以輕鬆打到戰神了。
四個我意識和槍法...簡直無敵
四個我的話,一人是M24+M416,一個M762+SKS,另外兩個人就M416+手雷,手雷越多越好,我要找回戰地2裏手雷雨的感覺,忘掉手上還有槍的感覺。
神也看不懂的掛機走位
我不太喜歡鋼槍,喜歡發育找中心圈的打法,這樣就可以徹底規避毒的問題,避免跑毒,同時在遊戲早期就可以有戰力。
所以如果是4個我在打,可能大部分時候都是在找圈然後進圈苟住吧,笑~
大致的方法就是跳傘的時候選擇打野,打野的同時及時找交通工具,規避打架,
我特別不喜歡落地就鋼槍,因為吃雞這個遊戲物資有很大不確定性,而落地以後誰有武器誰=爺,這個遊戲如果不是對面馬了,絕對不是打拳可以打得過槍的,所以我不喜歡落地沒有槍的狀態,也就不喜歡落地就打架鋼槍了,我也特別不喜歡被打倒只能爬,還是喜歡比較有準兒的打法,找沒人的地方落地然後快速發育,讓手裡起碼有熟悉的武器。
另外告訴大家一個小訣竅,其實大家玩了這麼長時間基本也都應該知道,一個是同心圓法則,一個是中心縮毒規律法則,說出來比較抽象,我直接告訴大家怎麼做,第一個毒圈刷出來以後直接尋找毒圈的中心點,然後圍繞中心點進行微調,同時尋找在近圓心的高點,這樣就基本是非常苟的戰術了。
四個我,大概就是正面沒人吧
我狙擊手能打 自由人能打 指揮能打 就是沒玩過突擊手
剛正面能力比起拉槍線能力差好多
四個我拉起槍線來 估計東南西北各一個 包圍對面四個
四個我打起狙來 對面頭都別想冒
四個我指揮 其實還好 雖然平時就是我指揮 但是我每個圈形都有自己的點 圈適合我就過去了
就不太會產生去哪的問題
但是四個我 爆頭率有點嚇人 玩sc/go練的習慣 打人找頭 上個賽季 300多場爆頭率35%
准起來 秒頭 對面會覺得是掛看了各位的回答,感覺各位大佬都是國服排前50位的,佩服佩服
別問,問就是莽,我只想打死在座的各位或者被各位打死,贏了舔包,輸了白給
那自然是豪氣衝天,一方有難,八方支援。
一開局,四個人分別往四個據點降落,不會太遠,以保證分配資源,又能及時支援到。
我們主張「不到決賽不抱團」。
先找好車子,分別蹲在四個據點埋伏敵人。
一旦哪裡來的敵人多,就苟住叫人,其他三個人就會火速趕來,包抄敵人。
切勿一意孤行。
PC版的話就是四個lyb,一個我可以監聽四棟房,四個我基本就是監聽半個p城,和開掛沒區別。
手機版基本就是無數手雷亂飛,四雷必殺之術!
會發生什麼?有點意思嗷
本人是精準射手類型的(偏向中近戰類型),喜歡大多數都dmr(如sks,slr)和半自動突擊步槍(如m16,mk47)
補槍還行,視力中等,戰術上我個人是比較傾向於快速行動和交替掩護的(沖/掩護都行)。
4個我會出現以下情況,
1.中距離在一頓半自動槍械的中速連點下敵人全部嗝屁
2.此起彼伏的手動全自動近戰(我不屑於用滑鼠宏,謝謝,很影響手感和準度)
3.智取mk14ebr(不知道哪個會拿到)
4.「有沒有高倍鏡來一個秋梨膏,3倍也行啊」。
5.「雷有幾個」,「4個」*3,「準備轟炸一下」,「好」*3
差不多這樣。
會自己罵自己
這一定是大部分人的結果
不過我想傲嬌自信的說這肯定不是我
卧槽,這人怎麼這麼菜,隊友倒了不知道壓雷去救?
卧槽這人幹嘛呢,怎麼就倒了?說了別倒別倒,怎麼還是倒?
卧槽,你會不會開車,怎麼就開到敵人中間去了?
我拉槍線,幫我架一下槍.......架槍啊!架槍啊!幹嘛呢!!!!!
四個自己一起打,除了選點能選一致其他方面打起來就會發現會有很多問題。並不是說自己和自己的思想不一致,而是實在是自己的水平有限。就拿開車舉例,你能保證你開車去的每一個地方都沒人嗎?職業選手開到別人包圍圈三秒團滅的情況多了去了。但是這時候,坐車的人一般都會埋怨開車的人,即便不說,心裡也會怪。所以自己四排就是這個樣子嘍。你會發現你並做不到面面俱到。
所以玩遊戲,娛樂為主,上分為輔,隊友出現的失誤,該原諒就原諒,畢竟你也做不了那麼完美。
百場吃雞率,從現在的28%,至少提升至80%以上。四個戰鬥風格和思維方式一樣的人在一起,這是多少職業隊夢寐以求的。
四個我?靶場一個,研究所一個,G港一個,機場一個。
然後機場和G港的躲起來,靶場的和研究所的會合去接另外兩個。
集體伏地
gg
完
四排
落點自閉城城中心樓頂。
一隊人落地後,看見了四把槍,撿起。
等等...?怎麼撿不起來?(死於延遲)
撿起槍後,樓頂已經空無一人,四個我打算下樓找人。
然後四聲awsl傳來。(死於太剛卻找不到人)
四排再啟動,吸取了上次的經驗,四個我決定跳野區,找到裝備後再去剛。
十分鐘後。
wdnmd,搜了一整個上半圖,一個人都沒看見。(就算有人出現在我們附近我們也看不見)
五分鐘後。
「一號的我,快看,25方向一隊人」
「二三四號,準備一起開槍。」
「3.2.1 開槍!」
團滅。
(把對面三個打死了,想去舔包找高倍,但被對面剩下來的一個偷屁股團滅了,到死還沒人發現他。)
四個我的話我會考慮上戰神。
四個獨立的我?我不打遊戲我想先去打籃球…四個技術相近,打法互通,互相配合的我…老子要去打死野場的各位,或者被各位打死…
如果是四個我在打,我會把四個我變得像一個我一樣在行動;如果是四個我組成一個團隊,我會讓這個團隊變成一部猶如一個人操作的精準的德國發動機(作為一個典型的德棍,確切地說是普粉,我會堅決的發揚普魯士軍隊所特有的紀律嚴明的作風),有章有法,令行禁止;如果是四個我在打,服從,尤其是無條件的服從是堅決的第一要求,整個團隊必須整齊劃一,堅決不許善自行動,尤其是作為鐵律的紀律,堅決不許任何人違反。
首先,作為團隊指揮的我,要時刻保持清醒的頭腦,這是最重要的,因為指揮是團隊的核心,是大腦,你可以技術差點,可以槍馬一點,但決不能頭腦發熱,隊伍里的一切指令都是由你來下達,如果意氣用事,不顧大局那這個團隊就要輸,同時要樹立起一定的威信,自身也要苦練,能以本事服人,能夠比其他人承受更多。
作為突擊手的我,要敢打敢沖固然重要,但更為重要依然是服從紀律,堅決聽從指揮,比如縮圈跑毒了,當團隊指揮讓你撤退,你就堅決不能戀戰,必須堅決撤退哪怕一秒鐘也不能耽誤,當雙方遭遇了,指揮讓你拉槍線,你就得堅決行動,不能怕,不能畏畏縮縮,行動果斷,動作迅速,並且能有做好犧牲自己的思想準備。
就我個人的性格來說有些時候確實會有點呆板,腦子不會轉彎,但這樣可能不經意間也會更容易養成服從紀律的習慣,所以憑我自己的感覺,如果這四個我真能做到這一點,在配合有效的戰術,應該還是能有一定吃雞的概率,但是有一點,不管吃不吃雞,也不管這中間發生什麼,有一點是可以肯定的,我們隊伍絕對不會起內訌的,保持團隊的和諧才會有助於戰鬥力的提升。
那就是四個麵包人叭