有沒有相關經驗的兄弟解答一下。好奇
對於遊戲建模的學習,現在都是次世代PBR流程了,學習的困難程度,好奇是不夠的,自學也是不夠的。學習前,唯有你的決心,信心,愛好,熱情,才能讓你在遊戲建模這條路上越走越遠。
如果你已經決定往遊戲建模這個方向出發:
建議一:如果你自律性比較強,可以找一些網路上的3D建模網路課全流程來學習,想嘗試一下自己是否能夠學懂並且能否堅持下去,也好為就業打下一些基礎。
神仙姐姐:3D建模次世代PBR全流程最乾貨的網路課上線?zhuanlan.zhihu.com
建議二:如果建議一你已經做了,堅定了要往遊戲建模方向發展,如果你經濟條件允許,然後想早點就業,就選專精於次世代建模的實體班進階提升吧。
神仙姐姐:次世代3D建模第三版最新課程體系出爐!?
zhuanlan.zhihu.com
遊戲建模自學肯定是能學出來的,但這有幾個先決條件:
1.高度的自律性
2.時間,你得有一定的空閑時間用於學習和練習,全日制的同學們每天從早上8/9點鐘一直到6點過7點都在學習、做作品,可能回家之後還在練習,一天花在建模上的時間比8個小時只多不少,所以你肯定不能指望著每天一兩個小時的練習時間就能突飛猛進成為大佬(除非你有基礎且天賦異稟,這個另當別論)
3.有人指導幫你找出你的問題並給出改正方案(你不能指望每做一個作品就發知乎讓大家幫你看哪有問題對吧)
具體來說的話,關於自學可以看看我之前寫的這篇文章
岳香君:自學次世代建模?這些事你得知道~?
zhuanlan.zhihu.com
最後,不可否認確實有部分同學可以通過自學入行,也確實會有很多人出於各種各樣的原因覺得培訓班不靠譜想自學,但我想說的是,自學未嘗不可,但想要高效率學習,且儘快入行,或許更應該考慮如何選擇一種自己適合的學習方法,合理分配自己的時間進行學習。
在沒有美術基礎的情況下,自學角色建模難度非常大。
而且,自學也是一門手藝。
想要自學,首先得會「自教」。
選擇什麼樣的教程,制定什麼樣的學習目標,你得有點自主能力才行。
你想學3D建模,你能不能自己查一下建模是什麼,建模的工具有哪些,建模可以應用到哪些領域,每個領域的前景怎麼樣,把相關的資料都找到,做個文件夾或者收藏夾分類。
這裡有篇文章可以供你參考:
老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍
然後再根據找到的資料和練習內容制定一個學習計劃,安排好每天的學習時間段。
最好還能把學習成果形成一份報告。
你能不能養成良好的自學習慣,該學的時候就學,從不拖延呢?
你能不能做自己的監督員,經常考核自己的水平,檢測自己的學習進度呢?
這些都是屬於軟技能,如果你管理自己的水平太差,那麼不建議自學。
就連培訓班,都不一定所有人都堅持的下去,何況自學呢。
我大一的時候報的線下培訓班,學到最後全班就剩3個人……你說多難堅持。
因為學習最主要的是反饋,如果沒有反饋,你自己都不知道自己現在處於一個什麼樣的水平,沒有參考坐標,是很容易迷失方向,且產生放棄的念頭的。
那些花里胡哨的回答少看,都是些賣課的,給你說一大堆專業術語,彷彿不買他們的課就一定學不會一樣。
我在開頭就說過,選擇什麼樣的教程,也是你學習的一個準備工作。
因為並不是所有的教程都適合你。
同時,並不是所有的行業都適合自學。
如果你對3D建模感興趣,可以關注我 @老貓博德
我的主頁里有更多的乾貨內容,以及項目經歷;
希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。