本人平面設計師一枚。
呃,自己想學點3D來輔助平面做點3D的海報或者字體等其他平面範圍的工作,還想輔助下繪畫(自己平時喜歡畫插畫)。
呃,不知道以上這4款軟體哪個比較適合呢,最好效率高,對電腦配置不太高的。
謝謝。
和你的情況相同,我當初學C4D也是為了輔助平面設計,目前來看Blender會更好些。
- C4D物理渲染器效果好但需要時間去學習,目前網路上主流C4D渲染圖都是用OC渲染器的,但OC渲染器只支持N卡,像我這種公司只給配iMac(A卡)的用戶就沒法用了。我C4D物理渲染器能做出普通的效果再想深入學OC路徑就被堵住了,只好轉向Blender。
2. C4D物理渲染器渲染玻璃、金屬等非常非常耗時間而且噪點也很多。但平面設計里金屬、流體等元素是非常能吸睛的。這一點Blender的Cycles效果碾壓。
下面用我做的圖舉例:
這張是用C4D物理渲染器渲染的,使用了全局光照和漸進式渲染,用時4小時,帶有糙度的金屬氣球噪點才顯得沒有那麼明顯。
※[vulkan] model
※怎樣循序漸進學習3Dmax 大家請耐心看完必有收穫(二)
※3ds Max快速應用混合貼圖效果,你學會了嗎?
※3D 音樂是什麼?能否在唱片中實現 3D 音樂這一效果?
※一杯敬成長,一杯敬3Dmax
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