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如何看待和平精英中的苟分玩家?

也不一定kd低就一定是苟,kd不低就一定不是苟,這裡主要指苟分這種行為。


KD低的不一定是苟分玩家,但是KD高的一定不是苟分玩家。

遊戲如同社會,每個人都會在遊戲中根據個人的愛好,喜好,能力選擇適合自己又適應遊戲的方式。

對於遊戲的初學者,入門玩家,你讓他去雨林自閉城,海島GN港,沙漠皮卡多,無異於是勸退行為。對於業餘時間不多,打遊戲僅僅是為了消磨一些碎片化時間的玩家來說,去剛槍,不停的下一班飛機,還不如刷刷知乎或者看看愛奇藝。對於喜歡上分,想要王牌但是苦惱於沒有充足時間去磨練技術的玩家,落地成盒一局一晚上白辛苦導致心態崩潰的懊惱又有多少人能體會。

大佬喜歡搖火力車,全地圖追空投繞野區找人,時常感慨找不到人;上分玩家想方設法讓自己遠離戰鬥盡量活到決賽圈;正所謂你有張良計,我有過牆梯,這本來就是一場博弈,而這同時也是遊戲最有趣的部分。一局遊戲里,無論是真正的大佬,還是自我感覺近乎於大佬的玩家,很大幾率上都在剛槍點,追空投的路上,攻房區的途中紛紛乘坐下一班飛機,而這種情況也給了喜歡打野,轉移,上分的玩家能夠以多打少最終吃雞的可能,遊戲因此給了每一個玩家「相對平衡」的機制,再加上手游【人機】的設定,讓我們也不至於兩手空空。

一款遊戲,對於一些人來說是【刺激槍戰】,對於一些人來說是【努力生存】,對於一些人來說是【快樂交友】,對於一些人來說是【消磨時光】,大家的心態,想法,目標各不相同,自然遊戲里的行為方式才會千姿百態,這其實對於一款遊戲來說,才是最有生命力的體現。

找到適合自己的遊戲方式,找到適合自己遊戲方式的朋友一起玩,這才是最快樂的遊戲體驗吧。


很可愛啊哈哈哈哈,我之前開小號排到三個女孩子玩(並沒有歧義),他們以為我是新手,然後帶我苟到了決賽圈還吃雞了。

反正我現在已經沒了之前想上王牌的勁頭了,才發現玩遊戲的初衷是自己開心,我們那一把一整局都在聊天,一直避戰,有人打架就找個房子趴著,然後她們三個人互相損,我時不時插一句,我倒了她們一人封一個煙,「奮不顧身」來救我,真的是太可愛了。

就像這位答主 @喬治 說的一樣,有些人對遊戲的理解不一樣,有人喜歡打架,有人喜歡安安靜靜地苟分。每個人的技術也不一樣,一直落地成盒自己心情會不好吧,總不能要求技術菜的把把跳自閉城、基地去給厲害的漲kda呀,如果不是把一個遊戲當成職業的話,始終記得遊戲的初衷就好了吧~畢竟圖個開心嘛。

(可能有點偏離題目了,但是也沒多少人看,嘿嘿。)


如果你作為一個男孩子,匹配到了三個人美聲甜的妹子,你是選擇落地成盒,還是選擇愛情?


苟也分傻狗和聰明狗的

傻的狗,找個地方一趴,不去收集信息,也不思考接下來的戰術,就等縮圈之後進圈

聰明的狗,苟的時候就選好一個易守難攻的點,並且確定了下一個圈的進圈路線和占點,根據擊殺播報判斷形式,觀察周圍地形和敵人動向,知道什麼時候提前進圈,什麼時候後進圈,什麼時候直線進圈,什麼時候繞道進圈

苟分那種,都是沒有什麼戰術意識和作戰計劃的(有些剛槍的也沒有……),哪怕進了決賽圈,也大多是碰運氣

比如決賽圈四面平地中間一個炮樓,苟分玩家是不敢進這個炮樓的,即使只要佔住炮樓就能打靶,他們也不敢去搶,甚至可能都沒有意識到這個炮樓的重要性。他們更多會選擇找個斜坡或者樹趴下等圈,然後等著佔住炮樓的那隊來打他們的靶

所以苟分玩家需要的,一是一定的槍法(很多人真的是因為打不過才不得不選擇苟的),二是一定的膽量(越打不夠越慫,導致能打得過也慫),三是一定的意識(有了意識真的可以越打越聰明的)

我也是從苟一步步走到現在的,上賽季王牌,這賽季從鉑金起步,也沒怎麼打,現在是星鑽3,但是數據可以說明一些問題

今天更新賽季了???

4.39不算高的kd,單局最高淘汰11也一般水平,場均治療54證明我基本不受傷,不是剛槍選手,場均參賽時間和獲勝率前十率說明我基本都能打進決賽圈,場均擊殺3,場均傷害500+,證明我也不是那麼苟,並且有效傷害較高(傷害/100與淘汰/場數相比,後者越高說明越苟(撿人頭,恰好補刀最後一槍),前者越高說明越剛(不斷的擊倒敵人再被扶起,跟敵人纏鬥),二者越接近說明有效傷害越高,(打100傷害真的能殺一個人))

另外非常值得注意的一點是:我的場均得分很高。王牌重置為鉑金5,打到星鑽3需要700分,700/24=29.1。而且這還是基於很多天的首戰獎勵被我單排做任務吞掉的基礎之上的(哪怕每把都+10,單局將近20分也不好打,單純的苟可不容易苟到這麼高分)

有技術的苟和無腦苟絕對不一樣,無腦苟我也反感,真的帶不動,但是有技術的苟,是真正動腦玩遊戲的人


他們很可愛,

哪怕不是很強,但憑藉著對遊戲的一份熱愛,樂此不疲。

每個人對遊戲的理解不同,

有些人更喜歡的是打架,鋼槍,緊張刺激。

而有些人更在乎的是互動,是交流,是陪伴。

感謝在遊戲中與你們相遇,是你們讓這個逃生類遊戲變得豐富多彩,和有趣的人一起打遊戲,真的真的很開心。


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