如何評價《精靈寶可夢:劍/盾》首日銷量驚人,發售初期的銷量是正統《寶可夢》系列作品之最?
《寶可夢:劍/盾》美國首日銷量大好 超《精靈寶可夢Lets Go!皮卡丘/伊布》前兩日數據?
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恭喜劍盾成為未來十年最棒的寶可夢遊戲!(手動狗頭)
這不就是流量小鮮肉X大IP電影的模式么,首映割一波腦殘粉和不明群眾,然後管他娘的,與其關注首周銷量不如關注後續,包括二手盤的價格。
去皮的二手盤跌成啥價大家心裡有數,作為參照物話癆之刃2都快成理財產品了。這次劍盾流程太過線性,幾乎莫得迷宮,收集要素簡化,二周目等於無,圖鑑直接砍半,又沒MEGA和Z系統,包括對戰黨和收集黨在內,估計核心玩家封盤速度都會比以往快得多,更別說跟風的人了。
流量鮮肉如果不注重質量,以後只會越來越慘,遊戲同樣是這樣的,這些年快死掉的經典遊戲IP有多少大家也曉得(拳皇、機戰、三國志、實況、大航海、大菠蘿、星際、街霸),消磨完情懷就是個死字,畢竟核心系統已經是20多年前的玩意了,更何況丫還不保留最核心的收集系統。
至於說劍盾真香的,我都懷疑你們平時都吃的是啥玩意兒?國產手游嗎?2019年劍盾的畫面表現力還沒PS2的MH2強。
就這半成品中的半成品還真香?
GF已經連續三代作死了(究極日月划水、去皮炒隔年飯、劍盾無改模砍圖鑑),劍盾砍圖鑑這波操作割離了最衷心的一批老玩家,現在拿個半成品趕聖誕季,糊弄鬼呢?
至於那傳統技術力問題就不提了,主要是態度問題啊各位。
丫再划水下去這個IP就要死了啊。
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別提了,日本本土首周銷量低於日月XY紅藍婦科,沒什麼驚人的,現在只能對去皮貼臉輸出,希望GF下一作別再犯懶了。
寶可夢這個系列可能是所有銷量大作里最不介意洗老粉的一個……畢竟主要受眾是小學生。
所以結論就是義憤填膺的老粉們的數量級在真香黨和小學生們這個數量級的面前渣渣都算不上……
去皮去伊的洗粉動作比較溫和但仍然明目張胆,一樣大賣,所以劍盾才敢繼續不思進取加官宣大滅絕。以後這個系列很可能還有圍繞寶可夢家的新運營模式,劍盾只是個開始。
截止2019年結束,劍盾賣了1606萬套,距離日月總銷量1618萬還差12萬

現在應該已經超了吧
增田先輩:什麼叫世界第一IP啊~(戰術後仰)
說了那麼多次寶可夢是小學生IP,我自己都煩了,還是有那麼多人不信。
攤手。
當年FAMI通的地位比現在所有遊戲媒體加起來都高,但評分不及格並沒妨礙初代口袋妖怪紅遍日本。現在口袋妖怪大部分玩家甚至都不知道地球上還有遊戲媒體這種東西,更罔論遊戲評測了。
劍盾的火爆主要得益於NS主機的火爆,雖然現在NS的總銷量不如PS4甚至不如3DS,但同期銷量是遠超的。它是WII以後第一台進入非玩家群體的遊戲機,尤其是在日本,有時NS的銷量可以達到PS4的十倍以上,其熱門程度是10年未見的。NS還有缺乏第三方大作的問題,第一方大作肯定會受益於這種行情。
ns牛逼。
首發我買了4套,4個sb通宵真香,遊戲不好不玩,不存在的,雖然難度減低,核心玩法還是一樣,省下一堆刷刷的時間,我覺得還是好的,而且不要覺得自己是20幾年的老玩家就整天恨鐵不成鋼,pokemon可是全年齡遊戲,20幾年玩下來最年輕的都30多了,這種遊戲普遍適應不了,像我玩劍盾的時候,真是看誰誰都是壞蛋大boss,但是原來一片和諧,沒有陰謀,沒有詭計,仔細想想也對,人家主要的對象是20幾年前的自己,那群天真小孩,而不是經歷過gta,大表哥,巫師這種rpg,整天陰謀陽謀的玩家。保持童心,這真的是一個非常棒的遊戲,bgm一響,彷彿回到了那個時間,哈哈
作為骨灰粉
看到那些還在那邊因為刪PM 畫質差 沒有誠意不買而叫囂的所謂的老粉上躥下跳
笑出了聲
還說什麼這些流量是鮮肉流量啊
新人不懂啊 無腦跟風啊
秀自己老粉優越啊
我真是的笑了
我是希望PM玩家越來越多的
哪怕你只是沖著皮神來的 或者沖著某一隻PM來的
我都希望你能買正版 玩遊戲
而不是在網上裝老粉 開始BB這個BB那個
我沒有說PM大滅絕這種事情可以洗
GF就是這樣的公司
就是這麼不思進取 擠牙膏 開發能力弱 的一個公司
但是就是這麼一個公司 他們了解PM 了解玩家真正喜歡的是PM
我強烈反對GF對於寶可夢的刪減行為
也鄙視GF對於遊戲優化的不走心(或者說是無能為力)和不作為
但是我依然會去買PM
我知道 一款遊戲 如果大家都在罵
都不去買 這樣的遊戲是會慢慢死去的
尤其在PM的玩法 經歷了這麼多年的洗禮
可以說在同類遊戲裡面首屈一指的情況下
我不希望這款遊戲突然死亡
我作為老玩家 我歡迎新玩家加入我們的行列
無論你是從動畫 還是PM GO或者去皮去伊過來的
或者是NS新玩家入坑的
我都歡迎 也歡迎你們有不懂的可以問我
只要我有時間 我會儘力解答你們的問題
因為我知道 只有這樣 PM的圈子才會越來越好
當然GF要怎麼做 我也無能為力
所以哈哈
求求老任爸爸 管管你GF兒子吧...
在日本歐美 寶可夢面向的是小朋友市場,畢竟遊戲第一眼看上去畫面舒服,並且讓家長放心,就會給小孩買了。而且老玩家介意的各種刪減元素,現在大部分的小朋友並不一定知道,尤其是去皮入坑的新玩家。

我覺得最大的問題不是為什麼那麼多人買,而是為什麼很多罵的人自己劍盾遊戲時長就有200+小時。
這就說明了很多人還是喜歡劍盾的,因為玩遊戲這件事沒人逼你,你要是不喜歡玩5小時就吃灰了。如果要解釋這個現象,就只能解釋為寶可夢這個系列的核心玩法是非常有魅力的,而且市面上沒有同類型的遊戲和寶可夢競爭,如果要玩,就必須得買,再爛也要買。肯德基是垃圾食品,但是如果我喜歡吃炸雞,並且我學校周圍沒別的類似的店,我就會去吃肯德基,即使知道他是垃圾食品也會去吃
為啥《劍盾》賣的好?因為《劍盾》好玩啊。
我認為周杰倫《尋找周杰倫》那張CD之後的作品質量都大不如從前了。所以我從2004年開始,聽周杰倫的次數越來越少了。
但是我從來沒有噴過聽《菊花台》、《給我一首歌的時間》的人傻逼。因為一來我覺得喜歡是件很主觀的事情,正所謂「德,律己者為德,律他人者無異於私刑」。二來如果我真的去噴,我會噴到我老媽,感覺就不大好。
所以我覺得,老玩家們你們要真的覺得《劍盾》不好,就不要買遊戲了,換點別的玩。王者榮耀他不香嗎?FGO他不香嗎?COD他不香嗎?P5R他不香嗎?NBA 2K他不香嗎?巫師3他不香嗎?荒野之息2他不香嗎?暗黑4他不香嗎?動物之森他不香嗎?
各取所需,你把你對寶可夢的愛留在美麗的回憶中,新玩家在新的世界中感受著從未有過的冒險。大家都很開心。
你要實在不開心,出來噴噴仙貝,噴噴GF,鄙視下新的美術設計,指責下斷代的不靠譜。新人也會跑出來附和下你們這些大神。新人老人找准目標,噴的熱火朝天一片祥和,大家還是會很開心。
但是你跑過來噴玩新作的人都是喜歡吃屎、沒有美感、腦子有病是幾個意思!?
劍盾你說在系列中不算好作品,我不反駁。但是知乎分被你們打到5.4分?我就拿我玩過的遊戲舉例,《哆啦A夢:牧場物語》7.2分,《高考戀愛100天》7.9分。你們是想告訴我,《劍盾》還沒這兩個遊戲好玩?
虧你們還來噴我沒有美感呢,丟人。
我這人臉皮薄,別人罵我我一定要罵回去。我就是喜歡玩劍盾,我也沒有逼你們喜歡,你們不服就繞著走。恕我直言,凡是自詡為老玩家還來噴新玩家的,都TM是缺存在感的睿智。有多遠請滾多遠。
有什麼價值呢?
最終幻想15的首周出貨500萬份,現在出貨量過1000萬了沒?
早期的銷售額只是代表了玩家對這款遊戲的關注度,真正衡量遊戲質量的是後期能否長賣。
不喜歡只能自己不買,畢竟管不住別人的手不是~
什麼叫做國際大IP啊(戰術後仰)
預計後勁不足,mc用戶評分太低了,但過千萬還是很輕鬆的
一小撮「全系列核心高玩」怒噴,新人用錢投票……
誒,這裡不是知乎相聲板塊嗎?
之前寶可夢的銷量是受了日漸式微的掌機平台的拖累。ns如日中天的現在,新寶可夢挾近年ip復熱的勢頭越賣越好並不令人意外。
殘酷點說就是寶可夢的價值更多的在於IP而不是遊戲。 劍盾引起了老玩家各種各樣的聲討,依然能吸引非掌機平台玩家嘗試。
至於老玩家?還是心疼一下吧,哪怕這群對劍盾義憤填膺的老玩家可能在劍盾刪寶可夢之前才日常懟了一下說寶可夢變味的gen1遺老。
喵喵一代比一代丑
無法關閉學習裝置
我不喜歡,但也不賣
為什麼,因為這可是寶可夢啊
寶可夢go。
漢化。
米國只有小學生才玩GTA,突突突,成年人都玩寶可夢( )
這證明,不管GF社怎麼得罪玩家,只要不砍核心玩法,《寶可夢》正統作就不愁銷量。
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