所有的OT都是管理問題。的確,我們管理水平是有問題啊,加上拖延症。不加班怎麼趕deadline呢。一兩點是日常。通宵寫提案,洗個澡出門開會是日常。這是壞事?我不覺得。 說明你投入了。客戶這服務費付得值。當然還有句話,是老闆們之間才會說的。「利潤是加班加出來的」。另外,好的設計師都有點拖延症。發生拖延症是好事,說明你在突破舒適區。你在做一件你並沒底的事情。如果只是圖片改個大小,或者輸出個其他格式,這種事情你能拖延?在舒適區內,隨手肯定做掉了。————————————————————————————————————— 現在是3點。為啥那麼晚呢?我們能設計的東西,或者能做的東西,公司的小設計師不能做。 當然,客戶要的也急或者客戶也很重要,且他們更希望是我親自做的。所以只能自己上嘛,疫情損失多大?不應該努力點讓金主爸爸多給點項目么?而白天,白天在幹啥呢。為什麼有的老闆可以一整天都待在他自己的辦公室里不出來,到底一整天在辦公室對著電腦能做什麼??www.zhihu.com三年前的自己。其實讓手下的設計師加班到這個點也不是不可以,但總覺得有點對不住小朋友。蠻糾結的,可能這樣的保護剝奪了他們邁向優秀設計師的可能性吧。 工資4500左右,基本很少加班,我就是如此。我這種類型,三四線城市,工作四年經驗,白天工作晚上打遊戲,可以說前四年不思進取,專業原地踏步,也沒賺到多少錢。據我了解,在大城市平面設計一萬工資不是什麼稀奇事,但是同時也要接受加班,比如一個項目很急,必須要求你馬上趕出初稿,那你肯定得熬夜的。這種的話,基本工資加?加班工資應該有一萬多的。越資深,工資越多,等到了很高的水平,你就不用做設計師,可以做設計總監、創意總監、項目經理,或者自己有錢有人脈開工作室,或者廣告創意公司之類。再或者呢,你選擇自由職業,接單什麼的,如果名氣不錯,會是不菲的收入。其實呢,不管怎麼說,工資越高,學習的東西就越多,掌握的就要越多,那些創意都是靠你的經驗和不斷地努力學習,不是憑空想像就可以得到的。再說,世界上哪有那麼多奇思妙想的創意,說的好像不花錢似的,多半都是看多了練多了,還有很多相似的創意,只能說一半抄一半改吧,當然厲害的人當然也有,不過就我自己而已,一般都是當素材搬運工,偶爾自己畫下,?加減減縫縫補補又是一個任務完成 不過嘛,不管怎樣呢努力才會有收穫,才能賺更多錢,雖然有時候你非常努力,但是走的路卻很偏,也是沒用的。在人生的這條路上,有很多彎路,沒有人能夠時時刻刻的提醒你下一步該怎麼做,直到你走錯無數條同樣的路,你才恍然發現過去是怎樣愚蠢。我就是如此,曾經不思進取,沒有動力就沒有壓力,揮霍自己的青春,搞得現在非常不滿意自己的生活。雖然有人說知足常樂,但是我知道我自己需要的東西很多,既然有慾望,那麼就要得到,靠自己真真正正的去得到,只有不斷學習,才能去實現那一些。亂七八遭講了一堆……算是自己的瞎嘮叨吧,畢竟最近工作壓力有點大,因為定製了很多學習計劃,每天沒有娛樂,每天很累很累的活著。雖然學習了,但是總感覺失去了一些歡樂,可能人還是不能完全放棄自由吧,也有可能是我連續上了十一天班太累了吧。現在有多累呢,就是下班後心理很煩很煩,很不開心然後把家裡打掃了三個小時,一刻都不休息,可能是屬於一種發泄方式吧。我只想說,不管你的工資多少,不管你的目標是什麼,人要學習,但也不能放棄娛樂,因為你是需要放鬆的,特別是最近的疫情,加上學習壓力和工作壓力,加上連續的上班時間從未休息,想想如果我在大城市裡工作,每天加班到十一二點,雖然工資一萬多,周末也許還在加班,我會不會瘋掉呢?是否會比現在更鬱悶呢?不好說啊,想要怎樣的生活,在你的選擇上,好了不碼字了,反正也沒人看…… 魚先生 實戰型設計師自由創業者丨梵魚商學院創始人丨獨立設計營銷人▼有個同學私信我說平面設計師每天都要加班到深夜改方案嗎?剛準備學,都被這些信息搞怕了,那麼我們今天就這個問題來深入聊一下。 首先很多零基礎學習設計的時候,都會擁有各式各樣的誤區,比如常見的就是,平面設計師是不是經常加班熬夜?平面設計是不是必須會手繪?平面設計師是不是必須高學歷?正是因為零基礎,又聽從了一些零碎的回答,所以導致了還沒開始學習,就滿腦子都是抵觸,所以大家不要先入為主,思考問題要具備邏輯性。那麼要想弄明白這個問題,那麼需要來明白一下以下幾個問題: 1、是什麼導致你有這樣的想法?如果你和我面對面,那麼我第一個問題就會問你:是什麼導致你有這樣的想法?我想你是聽別人說的,還有在網路上看的,有一種心理,人們只想看到自己想要看的東西,所以你就優先代入了平面設計就必須要加班這個概念。而你在聽取意見的時候,不要只是聽那些閑言碎語,真正優秀的設計師都在學習和分享,不會去網路上吐槽,所以你看到的那些要麼和你一樣是零基礎狀態,要麼就是在設計上不努力的人抱怨的話語。所以第一步,先放平心態,轉換自己的慣性思維,不要用任何意向去誤導自己的思想,然後看完了第2和3條,你就會明白了這個問題。2、平面設計行業到底更重要的是什麼?設計行業當然是能力為尊,這裡的能力是並不是單單指軟體技巧,包含基礎軟體、系統實戰能力、思維能力、溝通能力,優秀的設計師並不僅僅只是學習軟體這麼簡單,這點首先一定要意識到。那麼試想一下,一個公司如果一個初級設計師和一個優秀設計師都加班的情況下,有什麼不同呢?表面上看是工作性質不同,初級設計師加班是為了輔助優秀設計師的一些工作,幫忙打字、摳圖、處理一下簡單的問題,但結果其實是賺錢不同,優秀設計師一天賺的錢是初級設計師的3到5倍,那麼還有一個不同的地方,就是優秀設計師是有提成的,而你是死工資。就是說加班這個情況,如果你是初級設計師或者能力弱的情況下,你的薪資是不變的,最多給你補助一頓飯錢,那麼這個時候你加班的心態是什麼?你會覺得不值得,會覺得心累,因為加不加班都是這麼多錢,而對於優秀設計師來說,他們多勞多得,所以表面上來看,你加班到深夜薪資不變的,所以導致了你會排斥,但實際上財富並不僅僅代表物質。這說明了一個什麼問題?繼續看下去。3、影響你加班的因素分析? 第2點可以總結為三個點:能力,時間,金錢。這就很清晰了,加班是一個階段,關鍵不在於職業本身,而在於你自己本身,是否具備更優秀的能力。優秀的能力可以讓你獲得兩個點,高效工作和高薪工資,其實就是時間和金錢,有了這樣的提升之後,你可以陸續的從為別人打工,走向為自己工作,這樣你就可以自由的安排時間了。我從畢業開始自己的目標就是要出來做設計工作室,工作三年後我走出來了,做了幾年公司,發現並不是我想要的自由,然後我把目標優化為「自由狀態」,於是通過努力我自由創業至今。所以你要明白的是,每個行業的加班在最初必定是常態,但你要明白的是你為什麼加班,是因為你的能力太弱,工作效率低下?還是因為這個公司老闆就是愛加班?前者你可以通過努力去解決目前的狀態,後者你是具備自由選擇性的,總之選擇一直在你的手裡,從未變過。還有去思考加班到底能夠讓你收穫什麼,而不是一味的去抱怨。加不加班,自不自由,在於你自己的選擇和努力,現在你是零,了解清楚之後,就把專註力放在學習成長上,這才是你該做的事情。4、其它意見保持心態一開始的加班是必然,因為你缺乏能力,當然設計行業裡面,純設計類公司必定是加班多些,而企業基本大部分都很少加班,但企業成長會慢一下,所以選擇也要長遠的去看,畢竟人生是一條長長的線。我在畢業時候就明白了,純設計類公司要比企業成長快,所以我沒進過企業,直接找的都是設計類公司,第一年和第二年加班挺多,第三年開始我變的高效,後來自己出來做公司、做自由,雖然很忙,但時間和客戶自己都可以選擇。 所以要明白自己為什麼去選擇設計,更要明白你要在設計上到達什麼樣的狀態,然後剩下的就是保持好心態。能力、時間、金錢一是加班,工資不變,二是加班,高工資+提成,你會如何選擇呢?所以這因素和能力有關,所以你要把專註力放在自身的能力上。走向自由平面設計走向自由的時候成本並不高,一台電腦、無線網、客戶,就可以了,那麼你在一開始就要做好自己的職業規劃,這就是為了讓你更加清晰自己走的路,明白了現狀和目標,你才能更好的走向屬於你的自由。當然自由固然好,但確實需要用努力和堅持來換的,在自由之前,先問問自己可以為自己的自由付出什麼。以上四條足以讓你明白了,認真看兩遍,你目前的問題也就梳理清晰了,然後剩下的就是立即行動吧!——END——魚薦讀:限時免費領取36個設計教程,【設計教程36技】前一篇:零基礎想要學習設計,但平面設計、電商美工、UI設計該怎麼選擇?感謝點贊,我是自由設計師魚先生,歡迎互動,共同成長!! 「工作的質量,取決於速度」——佐藤大。 關於平面設計師到底要不要熬夜這個問題,可謂十分靈性,問到了設計師們的靈魂深處。我們真的是因為工作多到必須熬夜嗎?不,是拖延症。熬夜只是在填補白天的愧疚感。我今天我就從不同的角度,一個產品設計師的視角分析如何擺脫可怕的拖延症,同理平面設計師。願大家都能成為一個不再被甲方爸爸催稿的設計師。 一.花時間越多,創意越好? 首先從根本上擺脫「花時間越多,創意越好」的思維模式。很多同學在逛展覽,或者和周圍朋友分享設計作品時,都會通過完成整個作品周期來表達產品的完整度、以及高度。從某一方面來說,這並沒有錯。接觸過產品落地過程的朋友,肯定會非常贊同,因為對於產品製造而言,你所花費的時間越多,所達到的產品質量就會越高。 但是,作為一名創意設計師,花費大量時間是效率極低的行為。就像一道數學題,沒有人會用1小時的時間去解答10分鐘的題目,當然前提是答案一樣。 尤其對於申請季的同學,我們所擁有的時間是有限的。如果我們花費三分之二的時間去尋找所謂的最好解決方案,那留給後期模型製作,拍攝,平面工作等的時間微乎其微,這也是很多原本計劃一年出國的同學為何一拖再拖的原因之一。那麼對於大多數設計師,我們如何快速的找到解決某個問題的「好方法」了?聯想法是一個不錯的選擇,通過A事物不斷聯想到A1,A2,A3…然後到B實物,接著探討A與B之間是否會產生連接。例如17年非常火爆的Zippppper項目,設計是從傳統的拉鏈出發,從普通的單方向拉,到多方向拉,再到其它相關的事物-包、衣服等。最終設計出了可以稱得上「新事物時代」的設計出現在大眾眼前,並備受歡迎。 二.靈感從不「閃現」 你一定聽到,或看到,甚至從大師的口中習到「不知道為什麼,靈感突然來了,然後我就有了這個方案」,然後每一個看劇的夜晚,成了我們苦等靈感到來的好時光。 但對於一個優秀的設計師,靈感從不是「閃現」的,尤其在快速設計的時代,只有我們不斷的在腦海中思考某個問題,一步一步的聯想、思考、推理,才會得出所謂的「靈感」。是的,思考是極其痛苦的,嚴重者還會脫髮。 有一個好方法:可以在一張紙的中間寫下你的問題,然後列出與之相關的元素,再去查找相關案例從而獲得靈感。例如Proteca - 行李箱品牌,在思考如何讓自己的品牌從眾多的行李箱中跳出來。首先他們分析了與行李箱最為相似的事物是什麼——汽車的後備箱,但是通過調研發現所有的汽車都是有機動車標誌的,但行李箱沒有。擁有統一化且高度識別性的標誌能夠讓消費者快速識別和接受品牌文化,然後記住它。於是設計師從品牌字母P入手,將其視覺化,從而建立非常醒目的視覺文化。 三.獲得靈感的必備條件:置空環境 曾經收到過很多同學的反饋,反應他們花費在電腦桌前的時間非常多,但是效率極低。即使我們很專註的集中於項目的發展,你也很難避免突如其來的微信消息,淘寶推薦等等。如果處於靈感搜集階段,你可以放鬆心情,去接觸各種有意思的事物,但在思考階段,務必「清理身邊的雜物」,甚至空無一物。這也是很多美術館製造開闊、安靜環境的原因之一。所以你現在應該明白為什麼蘋果設計總監喬納森的辦公室,空無一物了! 著名插畫師Christoph Niemann, 圖片來自《抽象:設計的藝術》 四.學會安排時間表 針對於出國留學作品集,我們的項目往往在5個左右,這對於真正的設計師而言遠遠不夠。在設計公司實習過的同學都應該清楚了解,公司在短時間所需要的項目方案遠超於作品集,而對於頂尖設計事務所類似Nendo等,同時處理的項目高達400以上,而且只有40不到的設計師參與其中。對於一個被拖延症影響多年的設計師,如何在初期有效的擁有同時處理多個方案的能力,第一要點就是「科學的規劃整個時間表,掌握好時間節奏」。舉個最容易理解的例子: 在初高中的學習中,我們會面臨各種考試,在拿到試卷的那一刻,我們要做的一定不是立馬答題,而是縱觀整個試卷,大概看看哪些題沒有見過,會花費更多時間,作文好不好寫,是否需要留出多的時間構思等等。設計也是如此,我們在尋找靈感的過程中,一定同時會有很多個靈感或者問題進入我們的大腦。項目開始前可以粗略的思考下:「這個設計點我需要多久能找到好的方向?」「是否好實現?」「所需要的外界資源方不方便?」等等。日積月累,大家就會形成對設計項目一種「莫名的感知能力」。其次對於一邊考雅思,一邊工作,還要準備作品集的同學,隨便花時間的合理應用也是幫你實現「一時多用」的好方法。 五.打遊戲放鬆其實必不可少! 大概設計師是為數不多的,可不因地點時間而停止的工作了。只要我們想做設計,即使入眠前一秒,都可以再次思考待解決的設計問題,然後你就失眠了。休息日是必須給自己放假的時間,讓高速運轉的大腦暫時關閉「戰鬥模式」。 去看看無聊的電影、打會無腦的遊戲都可以讓自己的大腦放空,從而得到很好的休息。其實,掙脫拖延症的束縛也並沒有大家想的那麼困難。甚至習慣之後,你會享受其中。當你學會如何輕鬆、高效的面對設計工作時,你距離名校於優秀設計師就觸目可及了。 一兩點?哪家公司這麼爽,我們都是一言不合搞通宵哈哈哈哈有一說一,看在哪家公司,什麼項目,什麼設計水平什麼公司決定什麼樣的領導決策,怎樣的一個工作流程的梳理,這是永遠第一位的,拍腦袋找方向的人自己都不知道自己要幹嘛,時間就永遠都很吃緊什麼項目,是其次的,取決於你是甲方還是乙方,你的part結束後,後續的環節是否跟得上,這些跟項目經理息息相關,緊急預案和備選永遠是要先拿到檯面的,這是質量的保證,你的加班才有意義最後才是什麼水平,為什麼,你水平再高,你又不是預言家,你揣測不了市場風向,你定義不了客戶需求,如果你說你可以,但就是第一個層面的事情了,跟你水平高低有關係,但關係就不大了。好的平台之所以吸引人才,還是因為其優秀的工作流程,工作習慣,掌舵人,和優秀的同事們,可以深深的影響你之後的職業習慣,加班便不足以讓你覺得是個足以拎出來問大家的一件事了。 推薦閱讀:
所有的OT都是管理問題。
的確,
我們管理水平是有問題啊,加上拖延症。不加班怎麼趕deadline呢。
一兩點是日常。通宵寫提案,洗個澡出門開會是日常。這是壞事?我不覺得。
說明你投入了。客戶這服務費付得值。
當然還有句話,是老闆們之間才會說的。
「利潤是加班加出來的」。
另外,
好的設計師都有點拖延症。發生拖延症是好事,說明你在突破舒適區。你在做一件你並沒底的事情。如果只是圖片改個大小,或者輸出個其他格式,這種事情你能拖延?在舒適區內,隨手肯定做掉了。
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現在是3點。
為啥那麼晚呢?我們能設計的東西,或者能做的東西,公司的小設計師不能做。
當然,客戶要的也急或者客戶也很重要,且他們更希望是我親自做的。
而白天,白天在幹啥呢。
三年前的自己。
其實讓手下的設計師加班到這個點也不是不可以,但總覺得有點對不住小朋友。
工資4500左右,基本很少加班,我就是如此。我這種類型,三四線城市,工作四年經驗,白天工作晚上打遊戲,可以說前四年不思進取,專業原地踏步,也沒賺到多少錢。據我了解,在大城市平面設計一萬工資不是什麼稀奇事,但是同時也要接受加班,比如一個項目很急,必須要求你馬上趕出初稿,那你肯定得熬夜的。這種的話,基本工資加?加班工資應該有一萬多的。越資深,工資越多,等到了很高的水平,你就不用做設計師,可以做設計總監、創意總監、項目經理,或者自己有錢有人脈開工作室,或者廣告創意公司之類。再或者呢,你選擇自由職業,接單什麼的,如果名氣不錯,會是不菲的收入。其實呢,不管怎麼說,工資越高,學習的東西就越多,掌握的就要越多,那些創意都是靠你的經驗和不斷地努力學習,不是憑空想像就可以得到的。再說,世界上哪有那麼多奇思妙想的創意,說的好像不花錢似的,多半都是看多了練多了,還有很多相似的創意,只能說一半抄一半改吧,當然厲害的人當然也有,不過就我自己而已,一般都是當素材搬運工,偶爾自己畫下,?加減減縫縫補補又是一個任務完成 不過嘛,不管怎樣呢努力才會有收穫,才能賺更多錢,雖然有時候你非常努力,但是走的路卻很偏,也是沒用的。在人生的這條路上,有很多彎路,沒有人能夠時時刻刻的提醒你下一步該怎麼做,直到你走錯無數條同樣的路,你才恍然發現過去是怎樣愚蠢。我就是如此,曾經不思進取,沒有動力就沒有壓力,揮霍自己的青春,搞得現在非常不滿意自己的生活。雖然有人說知足常樂,但是我知道我自己需要的東西很多,既然有慾望,那麼就要得到,靠自己真真正正的去得到,只有不斷學習,才能去實現那一些。亂七八遭講了一堆……算是自己的瞎嘮叨吧,畢竟最近工作壓力有點大,因為定製了很多學習計劃,每天沒有娛樂,每天很累很累的活著。雖然學習了,但是總感覺失去了一些歡樂,可能人還是不能完全放棄自由吧,也有可能是我連續上了十一天班太累了吧。現在有多累呢,就是下班後心理很煩很煩,很不開心然後把家裡打掃了三個小時,一刻都不休息,可能是屬於一種發泄方式吧。我只想說,不管你的工資多少,不管你的目標是什麼,人要學習,但也不能放棄娛樂,因為你是需要放鬆的,特別是最近的疫情,加上學習壓力和工作壓力,加上連續的上班時間從未休息,想想如果我在大城市裡工作,每天加班到十一二點,雖然工資一萬多,周末也許還在加班,我會不會瘋掉呢?是否會比現在更鬱悶呢?不好說啊,想要怎樣的生活,在你的選擇上,好了不碼字了,反正也沒人看……
魚先生 實戰型設計師
自由創業者丨梵魚商學院創始人丨獨立設計營銷人
▼
有個同學私信我說平面設計師每天都要加班到深夜改方案嗎?剛準備學,都被這些信息搞怕了,那麼我們今天就這個問題來深入聊一下。
首先很多零基礎學習設計的時候,都會擁有各式各樣的誤區,比如常見的就是,平面設計師是不是經常加班熬夜?平面設計是不是必須會手繪?平面設計師是不是必須高學歷?
正是因為零基礎,又聽從了一些零碎的回答,所以導致了還沒開始學習,就滿腦子都是抵觸,所以大家不要先入為主,思考問題要具備邏輯性。
那麼要想弄明白這個問題,那麼需要來明白一下以下幾個問題:
1、是什麼導致你有這樣的想法?
如果你和我面對面,那麼我第一個問題就會問你:是什麼導致你有這樣的想法?我想你是聽別人說的,還有在網路上看的,有一種心理,人們只想看到自己想要看的東西,所以你就優先代入了平面設計就必須要加班這個概念。
而你在聽取意見的時候,不要只是聽那些閑言碎語,真正優秀的設計師都在學習和分享,不會去網路上吐槽,所以你看到的那些要麼和你一樣是零基礎狀態,要麼就是在設計上不努力的人抱怨的話語。
所以第一步,先放平心態,轉換自己的慣性思維,不要用任何意向去誤導自己的思想,然後看完了第2和3條,你就會明白了這個問題。
2、平面設計行業到底更重要的是什麼?
設計行業當然是能力為尊,這裡的能力是並不是單單指軟體技巧,包含基礎軟體、系統實戰能力、思維能力、溝通能力,優秀的設計師並不僅僅只是學習軟體這麼簡單,這點首先一定要意識到。
那麼試想一下,一個公司如果一個初級設計師和一個優秀設計師都加班的情況下,有什麼不同呢?表面上看是工作性質不同,初級設計師加班是為了輔助優秀設計師的一些工作,幫忙打字、摳圖、處理一下簡單的問題,但結果其實是賺錢不同,優秀設計師一天賺的錢是初級設計師的3到5倍,那麼還有一個不同的地方,就是優秀設計師是有提成的,而你是死工資。
就是說加班這個情況,如果你是初級設計師或者能力弱的情況下,你的薪資是不變的,最多給你補助一頓飯錢,那麼這個時候你加班的心態是什麼?
你會覺得不值得,會覺得心累,因為加不加班都是這麼多錢,而對於優秀設計師來說,他們多勞多得,所以表面上來看,你加班到深夜薪資不變的,所以導致了你會排斥,但實際上財富並不僅僅代表物質。這說明了一個什麼問題?繼續看下去。
3、影響你加班的因素分析?
第2點可以總結為三個點:能力,時間,金錢。
這就很清晰了,加班是一個階段,關鍵不在於職業本身,而在於你自己本身,是否具備更優秀的能力。
優秀的能力可以讓你獲得兩個點,高效工作和高薪工資,其實就是時間和金錢,有了這樣的提升之後,你可以陸續的從為別人打工,走向為自己工作,這樣你就可以自由的安排時間了。
我從畢業開始自己的目標就是要出來做設計工作室,工作三年後我走出來了,做了幾年公司,發現並不是我想要的自由,然後我把目標優化為「自由狀態」,於是通過努力我自由創業至今。
所以你要明白的是,每個行業的加班在最初必定是常態,但你要明白的是你為什麼加班,是因為你的能力太弱,工作效率低下?還是因為這個公司老闆就是愛加班?
前者你可以通過努力去解決目前的狀態,後者你是具備自由選擇性的,總之選擇一直在你的手裡,從未變過。
還有去思考加班到底能夠讓你收穫什麼,而不是一味的去抱怨。加不加班,自不自由,在於你自己的選擇和努力,現在你是零,了解清楚之後,就把專註力放在學習成長上,這才是你該做的事情。
4、其它意見
保持心態一開始的加班是必然,因為你缺乏能力,當然設計行業裡面,純設計類公司必定是加班多些,而企業基本大部分都很少加班,但企業成長會慢一下,所以選擇也要長遠的去看,畢竟人生是一條長長的線。
我在畢業時候就明白了,純設計類公司要比企業成長快,所以我沒進過企業,直接找的都是設計類公司,第一年和第二年加班挺多,第三年開始我變的高效,後來自己出來做公司、做自由,雖然很忙,但時間和客戶自己都可以選擇。
所以要明白自己為什麼去選擇設計,更要明白你要在設計上到達什麼樣的狀態,然後剩下的就是保持好心態。
能力、時間、金錢一是加班,工資不變,二是加班,高工資+提成,你會如何選擇呢?所以這因素和能力有關,所以你要把專註力放在自身的能力上。
走向自由平面設計走向自由的時候成本並不高,一台電腦、無線網、客戶,就可以了,那麼你在一開始就要做好自己的職業規劃,這就是為了讓你更加清晰自己走的路,明白了現狀和目標,你才能更好的走向屬於你的自由。
當然自由固然好,但確實需要用努力和堅持來換的,在自由之前,先問問自己可以為自己的自由付出什麼。
以上四條足以讓你明白了,認真看兩遍,你目前的問題也就梳理清晰了,然後剩下的就是立即行動吧!
——END——
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前一篇:零基礎想要學習設計,但平面設計、電商美工、UI設計該怎麼選擇?
感謝點贊,我是自由設計師魚先生,歡迎互動,共同成長!!
「工作的質量,取決於速度」——佐藤大。
關於平面設計師到底要不要熬夜這個問題,可謂十分靈性,問到了設計師們的靈魂深處。
我們真的是因為工作多到必須熬夜嗎?
不,是拖延症。熬夜只是在填補白天的愧疚感。
我今天我就從不同的角度,一個產品設計師的視角分析如何擺脫可怕的拖延症,同理平面設計師。願大家都能成為一個不再被甲方爸爸催稿的設計師。
首先從根本上擺脫「花時間越多,創意越好」的思維模式。
很多同學在逛展覽,或者和周圍朋友分享設計作品時,都會通過完成整個作品周期來表達產品的完整度、以及高度。從某一方面來說,這並沒有錯。
接觸過產品落地過程的朋友,肯定會非常贊同,因為對於產品製造而言,你所花費的時間越多,所達到的產品質量就會越高。
但是,作為一名創意設計師,花費大量時間是效率極低的行為。就像一道數學題,沒有人會用1小時的時間去解答10分鐘的題目,當然前提是答案一樣。
尤其對於申請季的同學,我們所擁有的時間是有限的。
如果我們花費三分之二的時間去尋找所謂的最好解決方案,那留給後期模型製作,拍攝,平面工作等的時間微乎其微,這也是很多原本計劃一年出國的同學為何一拖再拖的原因之一。
那麼對於大多數設計師,我們如何快速的找到解決某個問題的「好方法」了?
聯想法是一個不錯的選擇,通過A事物不斷聯想到A1,A2,A3…然後到B實物,接著探討A與B之間是否會產生連接。
例如17年非常火爆的Zippppper項目,設計是從傳統的拉鏈出發,從普通的單方向拉,到多方向拉,再到其它相關的事物-包、衣服等。最終設計出了可以稱得上「新事物時代」的設計出現在大眾眼前,並備受歡迎。
你一定聽到,或看到,甚至從大師的口中習到「不知道為什麼,靈感突然來了,然後我就有了這個方案」,然後每一個看劇的夜晚,成了我們苦等靈感到來的好時光。
但對於一個優秀的設計師,靈感從不是「閃現」的,尤其在快速設計的時代,只有我們不斷的在腦海中思考某個問題,一步一步的聯想、思考、推理,才會得出所謂的「靈感」。
是的,思考是極其痛苦的,嚴重者還會脫髮。
有一個好方法:可以在一張紙的中間寫下你的問題,然後列出與之相關的元素,再去查找相關案例從而獲得靈感。
例如Proteca - 行李箱品牌,在思考如何讓自己的品牌從眾多的行李箱中跳出來。
首先他們分析了與行李箱最為相似的事物是什麼——汽車的後備箱,但是通過調研發現所有的汽車都是有機動車標誌的,但行李箱沒有。
擁有統一化且高度識別性的標誌能夠讓消費者快速識別和接受品牌文化,然後記住它。於是設計師從品牌字母P入手,將其視覺化,從而建立非常醒目的視覺文化。
曾經收到過很多同學的反饋,反應他們花費在電腦桌前的時間非常多,但是效率極低。
即使我們很專註的集中於項目的發展,你也很難避免突如其來的微信消息,淘寶推薦等等。
如果處於靈感搜集階段,你可以放鬆心情,去接觸各種有意思的事物,但在思考階段,務必「清理身邊的雜物」,甚至空無一物。
這也是很多美術館製造開闊、安靜環境的原因之一。所以你現在應該明白為什麼蘋果設計總監喬納森的辦公室,空無一物了!
針對於出國留學作品集,我們的項目往往在5個左右,這對於真正的設計師而言遠遠不夠。
在設計公司實習過的同學都應該清楚了解,公司在短時間所需要的項目方案遠超於作品集,而對於頂尖設計事務所類似Nendo等,同時處理的項目高達400以上,而且只有40不到的設計師參與其中。
對於一個被拖延症影響多年的設計師,如何在初期有效的擁有同時處理多個方案的能力,第一要點就是「科學的規劃整個時間表,掌握好時間節奏」。
舉個最容易理解的例子:
在初高中的學習中,我們會面臨各種考試,在拿到試卷的那一刻,我們要做的一定不是立馬答題,而是縱觀整個試卷,大概看看哪些題沒有見過,會花費更多時間,作文好不好寫,是否需要留出多的時間構思等等。
設計也是如此,我們在尋找靈感的過程中,一定同時會有很多個靈感或者問題進入我們的大腦。
項目開始前可以粗略的思考下:
「這個設計點我需要多久能找到好的方向?」
「是否好實現?」
「所需要的外界資源方不方便?」等等。
日積月累,大家就會形成對設計項目一種「莫名的感知能力」。
其次對於一邊考雅思,一邊工作,還要準備作品集的同學,隨便花時間的合理應用也是幫你實現「一時多用」的好方法。
大概設計師是為數不多的,可不因地點時間而停止的工作了。只要我們想做設計,即使入眠前一秒,都可以再次思考待解決的設計問題,然後你就失眠了。
休息日是必須給自己放假的時間,讓高速運轉的大腦暫時關閉「戰鬥模式」。
去看看無聊的電影、打會無腦的遊戲都可以讓自己的大腦放空,從而得到很好的休息。
其實,掙脫拖延症的束縛也並沒有大家想的那麼困難。
甚至習慣之後,你會享受其中。
當你學會如何輕鬆、高效的面對設計工作時,你距離名校於優秀設計師就觸目可及了。
一兩點?哪家公司這麼爽,我們都是一言不合搞通宵哈哈哈哈
※如何測試視覺設計
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