如何評價明日方舟BOSS愛國者?


愛國者:「接下來輪到你了,阿米婭!」

阿米婭:「混蛋,,愛國者!」

愛國者:「嚯嚯,不是轉身逃走,而是靠近我愛國者嗎?難得你的博士像考試結束了還在答題的考生一樣,拼了命地要把我愛國者第二階段要拆高台的秘密告訴你!」

阿米婭:「不靠近你的話,怎麼把你痛揍一頓呢?」

愛國者:「嚯嚯,就讓我們走得足夠近吧。」

蛇屠箱:「歐拉歐拉!」

愛國者:「太慢了太慢了,愛國者是最強的整合運動!即使不開啟第二階段,速度和力量也在你們之上!」

蛇屠箱當場暴斃。

阿米婭:「看來是和博士同一個類型的幹員嗎,雖然活動範圍不大,動作卻精準有力,一次可以手撕一個敵人」

愛國者:「我倒是很想試試,我的愛國者比你們的博士強多少。不過不試也知道。」

12F:「你說的試試,就是連傷口都不留下,輕輕地撫摸一下對手嗎?就是可惜了我這條兩萬龍門幣的褲子。」

愛國者:「為什麼羅德島的人都這麼不服輸呢?呵,那我就接受你這無聊的挑釁,稍微再陪你玩兩下吧。」

地雷:「歐拉!歐拉!」

愛國者被破防,側臉擦出一道血痕。

獵蜂:「歐拉歐拉歐拉歐拉!」

愛國者:「要比連打的速度嗎?」

「木大木大木大木大!」


遊戲性來說,壓迫感很足。

7-18的愛國者初見沒看到地雷,索性龍羊刻融化第一階段,真銀斬弦月解決第二階段,期間還被被捅了N多次高台。不過練了那麼久的決戰技都上場了,還是挺爽的。

在了解了愛國者機制後,通關人數直接驟降至3人,真銀斬+地雷解決第一階段和第二階段。煌一人輸出其他所有人,本來是可以雙人的,奈何潛能不夠,只好帶了個紅補點輸出以及吸引最後炮兵的火力。

H7-4就完全不一樣了,直接取消了地雷,初見還是復刻龍羊融化一階段,真銀斬骨斬肉斷2階段。愛國者加持下的斧頭兵甚至直接能打死沒開鎖血的鯊鯊。當時打的時候覺得這一關12不帶滿不可能過的,大爹+一堆閃光盾太硬了。

初見殺

後來抄了巔峰的作業,發現愛國者並沒有那麼堅不可摧,2次真銀斬+1次戰術終結即可剿滅一階段大爹,並用真銀斬+戰術終結組合技剿滅第二階段大爹,同樣由於潛能的關係(費用,攻擊力,再部署時間),帶上了鯊鯊和閃靈,儘可能用我box的最少人過關了

再後來,H7-4不帶小車的版本也出了,至少我見到的4人H7-4就有3個版本。

同時,極限低練的戰果也出來了,精1 1級殺穿H7-4

4星隊打穿H7-4

當時剛出沒幾小時,就有人說yj飄了,只會拉數值了,雙抗血量全S就是低練的終結。

但現在看來,無論是愛國者家門口繞圈機制,還是閃光盾全程罰站機制,甚至在H7-4出來之前削弱了大爹(7W血變6W血),都能看出來yj數值策劃是下了功夫的。

低練度玩家努努力過得去,高練度玩家決戰技+拐玩的爽,這也是我為什麼喜歡明日方舟的原因,不靠一味的加數值,用策略也可取勝。這就是明日方舟的魅力所在吧


作為我岳父,我還是很佩服他的,信念、背叛、忠誠與歸宿。

但是作為boss,在下辣雞練度,來來回回試了半個小時吧。

地雷加二技能黑加二技能小火龍擼掉第一管血

地雷加二技能小火龍加三技能賽媽、銀老闆、小羊、夜鶯勉強打死

剩下的小怪就等小火龍慢慢噴就得了


方舟終於出了一個真正有boss壓迫感的敵人了。

之前不管是霜星,浮士德+梅菲斯特。都更像一個有特殊技能的小怪,沒有那種需要舉全隊之力解決的壓迫感。

相信玩過KR的都能感受到塔防boss的那種威脅感。

鎖定塔,消滅塔,不斷召喚額外敵人,多血條,秒殺阻擋,超高額血條,特殊移動軌跡。

boss應該要能給出足夠的壓力,而不是一次過載,一波真銀斬或者火山就輕鬆解決。

不是我拿個重裝+奶就能頂住浮士德所有弩箭。只要運氣好不掀地板可以一直頂著霜星輸出。

愛國者就是能給出壓力的boss。

但rua牛還是仁慈了,主線給了足夠多的地雷保證大部分玩家都能輕鬆過關。

而這次H7-4,終於能愉快地打出了一直以來設想的屠龍技,鈣質化火山灼地,自然震懾巫毒娃娃真銀斬戰術的終結。

而不是被危機合約卡高台,卡費用,敵人強自己弱,而且敵人強在波次,讓很多終結技的CD轉不過來。

相信之後的塔露拉等等敵人都有這種boss該有的強度。

順便一提,如入坑晚一點想過高難的話,要開始著手準備點終結技的幹員了,常態高傷平時過圖確實輕鬆,但難點總是要那些技能來攻略的。


信念是最鋒利的矛,幹掉敵人的同時也刺穿了自己。

拋開不說人話的文案,愛國者博卓卡斯提先後走了三條路,侍奉烏薩斯、效力薩卡茲、為整合運動而戰,而後發現沒有一條路能消除壓迫建立平等,因信念而強大的戰士也因信念破碎變得無比脆弱,最後在自殺式的進攻中結束生命,保留了作為戰士最後的尊嚴。

劇情來說基本就可以概括了,如果說其中比較有意思的地方,是愛國者臨終時和阿米婭的意志較量以及最後對其理念的認可。


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