NBA2k對我國的籃球文化是否具有影響?


我相信我國籃球文化本質上是不錯的。

但是NBA2K甚至NBA對於大部分外來球員,尤其波蘭來華籃球運動員的影響我是看不見的。

大部分籃球愛好者都是野球場的,能湊齊全場,打一把規規矩矩的比賽的經歷,我大部分全場是以前在校隊的時候打的。我個人更喜歡鬥牛,歲數大了,跑全場屬實有點吃不消。

大部分人打球很多都是都是33,44,334,443這樣的,或者1v1鬥牛。

初中那會打2k都是喜歡用最喜歡的球員,突破,上籃,扣籃,中投,三分。我最過分的時候麥迪一個賽季打下來,場均110分。別問,問就是拉滿了。

那會打球也跟打2k一樣,獨。哈哈哈,喜歡單打。

後來開始用心去看比賽,去打2k,發現很多事跑個戰術就可以很高效的完成一次進攻。

有很多時候還會去用2k里看的戰術進行「本土化改良」運用到比賽里。這是一個過程,喜歡打球的人就知道跟自己的老鐵一起磨合的過程是件很有意思很快樂的事情。

從喜歡單打獨鬥,到喜歡上跟隊友通過合作打贏一場比賽,這兩者的快樂是不一樣的。

這也是2k給我帶來的影響之一。


站在純籃球迷的角度絕對不會認為他是好遊戲,我說的是每一代,太不貼近現實了,特別是最新的一代為什麼我不能建立一個又高又快力量又大的球員,


NBA2K對於籃球的影響是巨大的,尤其是在2020NBA賽季和CBA賽季因新冠疫情而不得不大幅縮短並改為賽會制的情況下。

2K遊戲中最富有戰略性的設置就是擁有不同年代的經典球隊,這讓不同年齡段的球迷都能夠找到自己喜歡的球隊,因而能夠覆蓋到更大範圍的潛在消費群體。例如,一名30-40歲的球迷可能為了使用擁有姚明和麥迪的經典火箭隊而購買遊戲,而一名30歲以下的球迷也會因為對於庫里的著迷而成為2K遊戲的消費者。通過遊戲,一些不為人知的角色球員甚至也能引起人們的注意。

遊戲已經成為自賽事現場、電視直播、社交媒體之後又一個對籃球粉絲營銷的戰場。NBA和Take Two公司(2K遊戲的研發商)成立了NBA 2K League的職業電競聯賽,選拔職業電競選手代表各個職業戰隊進行競技。


我覺得有。

我只玩2k的生涯模式,用自己的名字,用自己的臉

某年用真實身高當小後衛,某年用理想身高打大前

沉迷劇情中,彷彿我真的可以灌籃,我真的參加了選秀,真的在nba歷史上留下濃重一筆

這就是我夢想的一種實現。

回歸到問題,自此我就幾乎不會打球了,因為沉迷虛擬

所以不知道有多少人跟我一樣,玩起籃球遊戲就懶得打球了,導致打球的人變少了。

還有一點我的體會是,玩2k讓我更加入戲式的去了解戰術,了解一個球員在球場上的位置,讓我更深刻地理解籃球這項運動。

深入其中,和遠遠的看,真的不一樣。

很多事要親身體會過才能體悟。聽再多看再多也未到精髓。


2k這個遊戲確實是非常非常非常好玩,這個遊戲可以滿足你很多想法。礙於我們的天賦跟身體條件,想要完成許多花式動作(扣籃)啥的都比較難,但是這個遊戲卻可以滿足我們的想法。

我們每個人都有自己喜歡的NBA球星,我個人是詹皇的粉絲,自然也喜歡玩詹姆斯 ,在你玩的過程中會模仿一些相對來說簡單些的動作。畢竟遊戲做的也比較逼真,歐文運球啥的,也有很多人模仿。

而且玩這個遊戲,你確實可以學到很多很多戰術(雖然我最喜歡的戰術一直是拉開單打)。

如果說對籃球文化的影響,我想是應該會有的。我個人感覺2018-2019兩年,對於青少年籃球文化影響最大的應該是那幾部綜藝了。這就是灌籃,我要打籃球這兩個真的是好看。看完張寧之後,我去打球三分命中率提升了好多。最愛楊皓喆跟朱松瑋了,主要是他倆太帥了,我一工科男都沉迷於他倆球技跟顏值了。最後 張寧


就跟當年的球星卡一樣,很多不是很熟悉的球員通過卡的市值間接被球迷認識,或對其實力有了相對量化的標準。比如喬丹的卡價格上獨一檔,科比加內特等等第二梯隊,馬龍羅德曼再次一級梯隊等等。每年卡的市值也會隨著人員表現發生起伏,那段時候我覺得周圍懂球的人真的很多。

遊戲相比卡片更加普及,因為各方面指標擺在那裡。我一個足球盲當年通過FIFA98還是2000忘了知道曼聯有個叫范尼和斯科爾斯的人特別牛,類似。

遊戲有時候會為了可玩性而和現實違背,這也充分說明,遊戲的第一目標並非完全反映客觀現實或文化普及,畢竟不是歷史載體,和球衣一樣,傳播和掙錢是第一要務。


我覺得首先加深了大家對籃球的熱愛吧,因為這個你可能對籃球投入了更多的精力與關注。在許多年輕人學習工作之餘,打開電腦就可以與籃球發生很多故事。

其次是增加對籃球戰術的理解吧,比較簡單的擋拆啊繞掩護啊,通過打遊戲自己才發覺和深入體會這些東西。沒有經受過籃球教學的人其實在野球場很多時候就是瞎玩玩,最多用個擋拆戰術,而通過遊戲通過俯視視角,你會了解到戰術的複雜和可能性。

最後吐槽一下:就是2k這遊戲感覺做的越來越不用心了,尤其是pc玩家的體驗,伺服器各種卡,視角沒法固定,我的天,湊合玩吧。


當然有 都去玩遊戲了 越來越少人去打球了 這個和電視直播不一樣 很多時候對很多人來說這比打球本身有意思 對於打籃球這項運動來說 運動本身都削弱的話 其餘也無關緊要了

虛擬世界的精彩發展 對比看起來單調的人類身體這座神廟 越來越荒涼


是真好玩,生涯或者公園,或者是正代以外的ol系列,都不錯。

這就是我不做作業的原因@我的老師


不是12年那會玩內測的2kol,我都不知道什麼時候才能接觸到籃球這項魅力無窮的運動。就因為玩了ol,後面又玩了2k10,12,13,就開始看nba,開始打籃球,擁有了第一雙球鞋和第一件kd球衣,你可以說這是米國成功的籃球文化輸出,但這的確讓我愛上了一項運動,之前經常生病,也比較胖,開始打球之後,身體也比以前好了不少。打球打到現在,玩2k也玩到現在。不論2k的年貨有多麼令人生厭,我都得感謝2k,曾經激發出了我打球的興趣。


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