本人csgo雙ak,ow3200第一,我兩個遊戲的靈敏度是不一樣的,有沒有什麼方法能調到完全一樣的dpi?第二,感覺打遊戲的手感都不一樣了,換遊戲後奇奇怪怪的
本人csgo雙ak,ow3200
第一,我兩個遊戲的靈敏度是不一樣的,有沒有什麼方法能調到完全一樣的dpi?
第二,感覺打遊戲的手感都不一樣了,換遊戲後奇奇怪怪的
不要同時玩多個fps遊戲
為什麼要調成一樣的呢?
OW需要頻繁的轉身,高強度的跟槍,所以靈敏度太低會玩起來特別費勁,在自己能夠承受的範圍內高一點恰到好處。
CSGO都是見面秒殺,每一發子彈都至關重要,在可以承受的範圍內低一些比較合適。
再加一個吃雞,一個是搜房子的時候要一直轉身,垂直後坐力太大,所以靈敏度高一點都很正常,自己在實戰中慢慢去調就好了,別太糾結數值。
不太理解你所謂的手感串味,在不同fps之間來回玩最難受的難道不應該是移動方式和操作反饋帶來的彆扭感,玩每次換遊戲玩都要難受好久
最典型,操作手感反饋最獨特的莫過於ttf,超高的移動速度加跑酷二段跳以及二代過高的腰射收益導致這遊戲的操作感幾乎可以說是fps裡面最奇葩(也是最爽的),每次打完ttf換遊戲看到牆就想往上面蹦,玩的最瘋的那段時間我幾乎玩不來沒有蹬牆二段跳的fps遊戲
再比如cod現代戰爭玩多了,見面第一反應就是趴下,那段時間真的是完全肌肉記憶,無論打什麼fps第一反應都是alt(我的趴下鍵),到後來噴氣背包的出現真的是強行制裁我這種伏地魔,花了好長一段時間才強行讓自己習慣摁空格,然後bo4有取消了噴氣背包多了主動回血,好嘛這下子打個cs我被打殘了都縮回去拚命摁x
類似的例子多的不計其數,cs打多了不也是拉出去看見人了就下意識一個急停?ow打了多不也是一秒不跳就渾身難受?戰地迫擊炮玩多了我感覺都不會開槍了,至於塔科夫arma之類的除了都是wasd移動左鍵開槍以外和這些遊戲就沒一樣的
和這些比起來槍械手感什麼的真的是次要得不能再次要得東西了,真要說射擊方面比起壓槍控槍來說定位拉槍要重要得多,而這種東西只要是fps就沒區別跟無所謂什麼手感了
不過dpi倒是一個問題,曾經ttf一度玩到6000dpi,後來打cs又被逼著用1500,到現在我已經練出來任何fps用2500dpi的絕技
首先,不同FPS遊戲的靈敏度是由dpi和遊戲內靈敏度共同決定的
csgo中稱edpi 即dpi乘遊戲內靈敏度
此外遊戲顯示解析度的縱橫比會影響xy軸的實際靈敏度 如1920*1080(16:9)、1680*1050(16:10)
因此為了保持手感一致 最好保證解析度的縱橫比一致
*部分遊戲fov也會影響實際靈敏度 不贅述
dpi是統一的 不同遊戲的遊戲內靈敏度演算法不一樣 需要用到下面的網站進行換算
該網站提供絕大部分遊戲的靈敏度換算
使用方法參考b站up主槍兵的視頻 av8136331
別的教程也可以從貼吧里找
有需要我再貼詳細使用教程
如果兩個遊戲每天都給足玩的時間應該不會串 最怕就是其中一個斷斷續續玩 就會不適應
想要技術好就少玩別的fps遊戲,不是靈敏度一樣就沒影響的。
為什麼要調一樣。。。守望先鋒各個英雄之間都可以調不一樣,說明有這個需求,更別說不同遊戲了
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