好用的3d建模軟體都有哪些?
丫丫,估計好用不好用,有時候不是你自己決定的,應該是項目需要用哪個?行業需要你用哪個?畢竟你學了3D建模軟體,是要參加工作,為你的項目服務的。
例如,遊戲公司建模大多就是用3d MAX和ZBrush,影視公司就大多用Maya,廣告包裝用C4D。
所以,你應該先確定一下,你要從事什麼行業,然後了解一下這個行業用什麼軟體,然後再針對性地去學。
因為我們是做遊戲3D建模的,主要是次世代建模,所以就針對次世代建模給你分析一下我們在製作的全過程使用了哪些3D軟體:
神仙姐姐:3D建模-次世代製作全整流程圖文詳解?zhuanlan.zhihu.com
注意!
建模也是分行業的。
做角色建模和做建築建模要用到的軟體大不相同。
同時,從事這個行業和做為業餘愛好完成某個項目也大不相同。
下面我會從各個不同的用途來推薦不同的軟體,部分軟體介紹來自網路。
一、專業3D建模軟體
1、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。
我們的學生也需要經常用到3DS Max來構建模型。網上關於3DS Max的教程和學習視頻非常多,使用者眾多。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和Wavefront(這兩個軟體在我讀博時就非常有名,當時就代表了最先進的動畫及數字技術,我曾用過Wavefront)。相比於3DS Max,Maya的專業性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。在工業界,應用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業。
3、Softimage
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。
許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作大量的驚人的視覺效果。
4、LightWave
LightWave是美國NewTek公司開發的一款3D動畫製作軟體,具有悠久的歷史,我在讀博時曾接觸過。它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應用在電影、電視、遊戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。
在電影《泰坦尼克號》中細緻逼真的船體模型及其他眾多遊戲的場景和動畫都曾使用LightWave來製作的。
5、Rhino(犀牛)
Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的,特別是在創建NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。在與上海造船廠研究所的合作項目中,我們用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。
6、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型和優化模型資料庫非常容易。 前幾年與一家從事數字城市的公司合作時我們就用Creator快速創建大量的城市建築模型,並且生成資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。
二、其他3D建模軟體
1、人體建模軟體
關於構建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟體(俗稱「人物造型大師」)和開源的MakeHuman軟體。
這兩款軟體都是基於大量人類學形態特徵數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,並對局部體形進行調整。可以輕鬆快捷地設計人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。
2、城市建模軟體
加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟體,可以利用二維數據快速創建三維場景,並能高效的進行規劃設計。
應用於數字城市、城市規劃、軌道交通、管線、建築、遊戲開發和電影製作等領域。
另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的基礎GIS數據不需轉換即可迅速實現三維建模,縮短了三維GIS系統的建設周期。
3、Blender
一個自由和開放源碼的三維建模和動畫應用程序,可用於建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動畫,渲染,粒子和其他模擬,非線性編輯,合成,並建立互動的3D應用程序。
4、K-3D
K-3D是免費自由的三維建模和動畫軟體。其所有內容以採用插件為導向的程序引擎為物色,使K-3D變成一個用途很廣,功能強大的軟體包。
3、Art of Illusion
Art of Illusion是免費的、開源的3D建模和渲染工作室。一些亮點包括基於細分曲面建模工具,根據骨骼動畫,圖形和設計語言程序結構和材料。
另外,如果你覺得這麼多軟體看的頭皮發麻,那麼就選「3DMAX」和「MAYA」即可。
同時,如果你有特別的行業需求,不知道該針對哪些軟體進行學習,可以悄悄問我。
祝你好運。
如果你對3D建模感興趣,可以關注我 @老貓博德
我的主頁里有更多的乾貨內容,以及項目經歷;
希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。
拓展乾貨:
老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍?zhuanlan.zhihu.com3d建模真的很累嗎?前景怎麼樣??www.zhihu.com國內3D建模師薪金水平怎樣??www.zhihu.com你好!
看你需要用3D建模軟體用來做什麼。以遊戲美術3D建模為例:
一、次世代的製作流程:
1、根據二維原畫設定製作中模;
2、導進ZB進行高模雕刻;
3、拓補低模(即在遊戲中的模型);
4、展分UV;
5、烘焙(將高模細節烘焙到低模上面);
6、繪製貼圖;
7、引擎中調整。
次世代角色和次世代場景基本都是這個製作流程
二、涉及到的軟體:
3Dsmax——用來建模
ZBrush——雕刻高模
Substance Painter——繪製材質貼圖
Bodypaint——UV貼圖軟體
Photoshop——圖片編輯等
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