3dmax和maya哪個對電腦配置要求高?

我是一個想接觸這方面的新手(只是出於興趣),想問問這兩個哪個對電腦配置要求高,或者哪個更適合我這種新手(出於興趣,比較想做人物,希望好上手)


配置要求其實都差不多,越高版本對電腦的配置要求越高。

吃配置的是環節和文件內容。理論上只要你內存夠大 任何東西你都可以丟到裡面運行。至於運行速度取決於顯卡和CPU的處理能力。如果配置較差可以做一些小規模的練習。固態硬碟是標配沒有的話基本上崩的幾率提高50%,軟體和系統一定裝C盤默認路徑。最低C盤空間250G 也就是一個固態直接給到系統+專業軟體。其他小軟體例如播放器 某客戶端之類的為了節省C盤空間可以裝在機械硬碟上。硬碟讀寫速度慢會導致軟體斷片接不上就崩了。

推薦配置 對標吃雞遊戲 能流暢運行 做三維肯定沒問題

最低配置 對標英雄聯盟 能保證開得了學習階段的大部分文件

不同環節對機器的配置也不一樣

模型材質環節 需要大內存 好顯卡 好CPU 因為模型環節涉及到高精度模型烘焙貼圖轉低模,給後續環節降低機器配置壓力。

綁定動畫環節 CPU可以差一點比如I5都可以,但是內容顯卡不能抵 這個環節必須有渲染甚至不需要載入高精度貼圖。但是可能需要載入多個角色或多個場景。

特效渲染環節 這個環節機器要頂配 配置低直接影響大計算的速度,時間就是金錢。I9 解算或者渲染一段動畫可能1個小時 你用I5 可能就半天甚至更久。

CPU 決定了讀取每一幀的播放速度,顯卡決定單幀時候旋轉 模型場景的計算顯示速度。如果場景里又有動畫又有解算還有攝像機旋轉這種 兩者都必須強大。

題主問的是做人物,沒有說做模型還是動畫所以就全面分析下

如果是角色模型 現在主流用的是ZB 這個軟體優化還是很不錯的能比maya帶的面數多幾倍而不卡

如果是人物動畫 這個要看你用的綁定文件優化的怎麼樣,如果優化的不好再好的機器都會卡。


3dmax跟MAYA對電腦配置要求一樣,可以運行3Dmax就可以運行MAYA。


Maya和max都是一類的,所以對電腦配置的要求都是差不多的。

你要想做人物的話,可以推薦個好玩的軟體ZBrush,就是一個雕刻軟體,和捏泥人差不多,只不過這個是用軟體捏的,上手挺快的,可塑性強,比較靈活,對軟體操作也不算有特別多的命令

你要有興趣的話倒是可以去看些免費的公開課什麼的呀,現在像這些課程還是挺多的

你要找不到的話,找我也行,我可以幫你找些

希望對你有用呀,加油


maya要求會更好一些。舉個例子。一千兩百萬的高模進maya直接卡死,進max完全無壓力甚至還能烘焙一個法線來玩玩。但是自然阻擋不了我用maya的熱情,操作手感是真的舒服


都很高 3Dmax功能多一些


都學過,不過3Dmax用得很少,現在一般在用maya,我個人感覺Maya更容易崩,不過依然無法我對它的使用熱情,就是有些時候會被這玩意兒氣到半死。


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