《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》中如何判斷他人是否使用自瞄?


感覺最近B5也開始有G了,最近一個禮拜掉了200分,全是一級小號車隊,急停都沒停穩,子彈就出去了,要不就是側身對著你你死了,太怪了,有人遇到過嗎?

其實教大家一條最簡單的,根本不用看DEMO就能分辨的辦法。總結一下就一句話,機器永遠不會犯錯,哪怕強如森破,也不可能每次都打你一樣的位置吧?展開說就是,死了以後記得看傷害總結。拿CT主戰武器A4舉例子吧,如果一個人打你,時而102 in 2,時而178 in 2,時而134 in 3,這人應該是個鋼槍怪,大佬而不是外掛。他主要瞄準你頭部射擊,但起碼能看出控槍的過程,有敲頭一發,胸口補一髮帶走的,有直接兩發爆頭瞬間融化的,還有兩下胸口跳到頭的,這一般性不會是掛,起碼不是那種很暴力的外掛。舉個反例,如果一個人打你永遠是100 in 4,你就要小心了,他即使沒有鎖頭,但也有很大概率是個自瞄,稍微了解A4的都知道,想每次穩定控制4發全部擊中腹部的難度比連續2槍頭可能還要難,特別是如果一個人殺你45次,每次都是4下腹部的時候你就要留心了。我過年的時候舉報了一個玩家,他無論什麼距離從臉貼臉到超遠距離大道對槍、只要是他擊殺我,全部都是114 in 6,連續修腳修6發,以A4的彈道來說真的是蠻難的,而且是潑射,不是一發一發單點,潑出去6發,回回全部落在我的腳面上??不用看了,抬走果然第二天我收到了藍信。

AK 553 之類的武器,因為能一發爆頭,所以不如A4好區分大佬和掛,不過一般來說,哪怕是真正的職業哥大佬,就算是電子哥本人來跟你對槍,我相信他可以做到打我們普通玩家槍槍爆頭,但也做不到每一次都是首發命中吧??見面死不等於G,但是可以聽槍聲,特別是AK射速相對慢一些,好分辨一些。哪怕頭醬出來炸魚,也不是每次都一發吧?你一露頭,AK才響你就爆盔的。你要小心一點,這人不是比你強很多就是有問題了。接下去不僅僅是為了鑒G,更是為了防止被秒殺,你嘗試不同的方式出去,蹲出去,大拉,小身位,跳,旋轉跳。這如果還能打頭的人,我覺得如果不是你今天特別霉,這種情況確實有,頭上跟安了磁鐵一樣的話,這人多數是開了。

吹風機之類的槍也是跟AK同理,我可以接受大佬給我吹髮型,但你每次拉出來第一發就敲頭就有點過分了吧。有些不會演的掛,吹風機一眼就能鑒別,有一次打白給小鎮,我們CT第二局,我在中路peek了一下,我聽到了鐺鐺鐺3下,我沒了。吹風機從T家直接把我中路的CT給秒了。這就離譜了吧??

這樣的辦法可以鑒別一大部分的瞄準類外掛,其實FPS遊戲打多了,人都會有一種感覺,對面這槍的Timing和傷害大家都有譜的,有的人光是打我幾發我都覺得彆扭,多看傷害總結哪怕不是為了鑒G,也可以從傷害中看出對面的瞄準習慣,幫助你更好的對槍。

補充一下,傷害結算要看控制台的那個,看對戰平台自帶的沒用。對戰平台,對面A4打你4下腹部也是擊中4下100,3下腳一下頭還是4下100,你不能判斷位置。殘血的時候,40血,2下40下根本看不出位置。控制台那個是顯示子彈實際傷害的。

補充一點嗷,我看有兄弟說現在G都是隨機鎖的了,今天打頭明天打肚子的,這種遊戲里就不好判斷了,看一下Demo還是能看出來的。大哥,你又不是瓦西里,也不是八路軍吧,一顆子彈消滅一個敵人?都不帶空槍的嗎?開了5槍我中了5槍,開3槍我中3槍,開一發我中一發。兄台的槍法真是犀利,我舉報了

還有兄弟跟我說,現在G是隨機的,看不出來。我覺得至少原理上我可以分辨高分段的隨機G,我沒有確切的找過DEMO來看,但我提供一個理論上可行的思路給大家參考。有一樣東西交叫瞄準習慣和射擊習慣,這個東西沒有高低之分,只有個人的偏好不同。比如舉個例子,在隊伍里位置雷同的魔法男孩和倒霉蛋,他們兩個人的瞄準習慣就有顯著的區別,這完全與水平無關而是玩的久了以後形成的個人風格。這不僅僅關乎一個人是會用連續單點還是一潑到底,而且每個人的預瞄位置,思路都有其固定風格。我原來自習研究過不同分段的人的瞄準習慣,這只是我的一點個人愛好,並沒有發表在知網上,請勿搜索~我不確定是不是遇到過很多人口中的隨機選位置的G,但一個人如果在同一個位置在類似的情況下,比如他從匪口一路清香蕉道,他的道具,他的清點,他的預瞄,每一個遊戲時間足夠長的玩家一定有其固定風格,反映在面板上的傷害也有規律性,如果一個人打人沒有一個很固定的風格,我覺得是有問題的,雖然對監管來說不足以定罪,但我想自己心裡清楚避開這人也許也是個不錯的選擇。


先放成果,恭喜二次元隊再得一分。

如何把大象裝進冰箱里?第一步打開冰箱門,第二步把大象趕進去,第三步關上冰箱門。

如何殺掉一個敵人?第一步停下來站穩,第二步把準星移到他身上去,第三步開槍打死。

好,鑒別自瞄也是這個原理,瞄準三要素我們已經很明確了,急停、定位、壓槍。

任何一個職業哥或高手,這三項應該是等邊三角形均衡發展,只是其中某一項特別突出的,只能說有嫌疑,但是不能定罪。

自瞄正是在定位這一階段做文章。暴力自瞄一眼就能看出來,這裡不講。微自瞄又稱磁性自瞄,其特點是根據你准心距離敵人的遠近,來決定自瞄的強度,而且默認鎖胸部,而不是頭。比較有效的鑒別辦法就是,嫌疑人第一次定位是否已經瞄準敵人,和他平時的滑鼠靈敏度差別大不大,他的急停和壓槍是否和定位精準度相匹配。

比較高級的自瞄不是一直開啟功能的,而是在按下指定按鍵之後,自瞄才生效。常見的按鍵有左鍵、右鍵、側鍵,下文分別舉例。

左鍵自瞄我見過的都是用後坐力小的槍,比如吹風機和內格夫,他們的特點都是開槍之前瞄不準人,開火之後看誰誰死。

右鍵自瞄至今為止只見過一例,也是最蠢的一例。嫌疑人用AK和M4有自瞄嫌疑但是無法定罪,後面有個殘局撿了一把消音,見到敵人之後,下意識的按了右鍵,眾多監管就就看他一邊拆消音一邊鎖人…

側鍵自瞄和右鍵自瞄類似,需要經驗仔細辨別。

蹲鍵自瞄在高端局見過幾次。主要是狙擊手,下蹲的一瞬間瞄準敵人,甩槍奇准,站立射擊各種空槍,自動步槍慘不忍睹,目前比較少見。


暴力的自瞄沒什麼好說的,爭議的問題出在微自瞄的判定上,微自瞄如果演的真的很好的話是不容易看出來的,演的很好的微自瞄如果沒有明顯的鏡頭的話,也不能符合無可置疑的原則。

掛一個2700多分的微自瞄,看了幾個這個微自瞄打的外掛demo,還是能了解一些演員是怎麼演的。我認為這個打到2700多分的微自瞄是符合一個好演員的標準的。

外掛也不是無敵的,這種演的不錯的微自瞄,碰到我們車隊的時候即使開掛還是輸了,在我們指出他是外掛時,收斂了很多。

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PS:單場比賽中的殺人數和爆頭率這些數據是不能判定一個玩家是否有自瞄嫌疑的,高分的人打低分局是可以刻意打頭打出很高的爆頭率的,另外「炸魚」的玩家在一場比賽中造成了4,50個擊殺也是可能的。

所以我認為判斷一個是否是微自瞄可以從以下4個方面來判斷 :

1.開槍的節奏

一個行為正常的高手,開槍一定是有不同的節奏的,遠距離的點射,中距離潑水壓槍等等。微自瞄的使用者往往都只有一種開槍節奏,而且為了掩飾自己的微自瞄,他的參數不會太暴力,往往是後面幾發鎖身體,這樣的微自瞄的對槍勝率非常高,殺敵效率高但是爆頭率並不高。

2.經常喜歡開提前槍

搜點或者卡點的時候,為了不讓對方偵查到信息,是不會一直開提前槍暴露自己位置的。而微自瞄和透視為了掩飾自己作弊,往往會在demo中經常莫名其妙的開提前槍。彷彿是告訴你我是會開提前槍的,那麼下次提前槍打死你別說我是掛。

3.槍械的使用

正常的高分局玩家會根據經濟,比賽的局勢合理的選擇不同的槍械。而有些微自瞄為了掩飾自己的微自瞄,通常只會選擇使用一種槍械,比如進攻起吹風機,比如防守起噴子這種不容易看出彈道的槍。

4.走路的預瞄

一個高手走路預瞄的基礎肯定是過關的,至少根據場上的信息,知道站在哪裡應該瞄哪裡,如果他的槍法和他的預瞄水平不匹配,也是有微自瞄作弊嫌疑的。

不過符合以上四個方面也並算是無可置疑,真要無可置疑還是得找到無可置疑的鏡頭。


通常有以下特徵

?玄學的彈道

?過於平滑的快速拉槍

?無差別跟槍

?喜歡點射,因為大多數自瞄沒有輔助壓槍功能

?過多次數的牆後鎖人

?有錢不喜歡起大槍

?放對面大分後嫌疑人演技逐漸拙劣

?急停不熟練前提下打出來的閃身

?當ct守點時不丟煙火拖延

?當t破點時有道具卻直接干拉不等隊友到位不帶慫

?全程找人殺


人在A1,剛被爆頭。

開透視都打不過老子,真是廢物。

開鎖頭rating都沒上1.5,真是廢物。

開陀螺能讓我離開出生點,真是廢物。

一切判斷你都要看demo。透視演得再好,他也會隔牆瞄你;自瞄演得再好,他也會非人類級別拉槍;陀螺就真的獻祭家人了,直接不演,轉就完事了。


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