任天堂新機型switch lite不能連接電視的原因是什麼?
像老機型一樣擁有TV功能應該會加不少分,而且應該不是難事啊。
switch lite上,一切原版NS能做而lite不能做的事情都可以用四個字來概括。
壓縮成本。
不管是消費者反饋還是論壇等自由討論區域可以看到,掌機化的需求要高於主機模式,而lite就是為了針對這些怕貴、不用電視,也不需要拆手柄的用戶進行的減法設計。
減法肯定不好,但是成本肯定更低,官方售價便宜了將近800元,趕上商戰打折或者淘寶渠道基本上妥妥千元機,哪怕是拿來玩獨立遊戲也是不虧的。
便宜的價格會更加吸引學生黨,或者不想付太多錢的家長。
市場定位:純掌機
原本老任3DS用戶(美國)裡面只有24%左右的用戶買了舊款的Nintendo Switch,老任不是鍵盤大神,老任是有自己的市場調研的,是知道Switch用戶的使用習慣的。
而且看老任公布新主機之後股價大漲了一波,創9個月內新高,這說明了什麼?資本市場的看好。而資本市場為何看好?因為他們看好新主機,認為會大賣。那為什麼「閹割」了這麼多功能之後,還會被看好呢?因為繼3DS之後終於出了新款純掌機了。
國內各種遊戲媒體,自媒體關於Switch Lite新聞報道下面的評論幾乎都是唱衰,吐槽,抱怨的,為什麼?因為國內關注這塊的同時會表達的都是核心玩家,而這款Switch Lite並不是針對這部分人群的。老任推出Switch Lite就是定位在純掌機市場,很多人就是想玩掌機,也有很多已有Switch用戶幾乎沒接過電視,這部分群體還有很大一塊蛋糕沒吃掉呢。
所以任天堂「閹割」了很多掌機可能用不到的功能,同時增加了續航,還降價了,意圖很明顯了。
那些吐槽的人們,傳說中還有一台Pro版等著呢,留著點口水到時候再吐吧~
我原來也覺得加個連接電視會更好,但後來想想,拋去成本不說,這個舉措可能並沒什麼意義。
你要是能接電視,要不要配底座?joycon不能拆,要不要去另配或者買pro手柄?這些都不在包裝內,配齊了,花得錢比買原版switch還貴,屏幕還變小了,消費者能接受嗎?
再者說,lite版主打掌機受眾,也就是我主機索狗掌機任豚,switch雖好但性能第三方都不如索尼,買回來當掌機又太大了。這次告訴你滿足你的願望,輕便了,純掌機,還便宜了不少。不妨礙你在家刷PS,出門刷NS。
對於學生黨還沒條件上大屏幕的,switch和lite對他來說沒差別,都是當掌機玩,沒有接TV的要求,輕便好攜帶是利好,價格合適都可以省出一個大作的錢了,等於花原版的錢買了送個塞爾達(你別說這波任天堂促銷還真是這麼玩的,打算把老晶元的一波賣光)。
別人這個就是個主打掌機體驗的型號……只想做個單純的掌機,更輕更便宜,有需求的自然會去買。你這問題就沒意義,那我問ps4為啥不出個掌機版?
成本和面向的人群是價格敏感型決定,參見2ds
因為定位問題,這款機器很明顯是定位於輕度玩家的,綜合成本和散熱因素不能開啟TV模式罷了,就好比輕薄本定位和遊戲本完全不同。而且這次拓展很明顯是當做2ds的接任者,專門給那些只玩以前掌機遊戲的用戶準備的,比如動物之森和寶可夢以及日本小學生玩splatoon2的機器,你設計一個TV模式不但增加用戶使用成本也對機器成本不利,自然也就取消了。
當然是因為要給標準版的ns留活路,要是nsl能TV模式,買台nsl加個pro手柄體驗不完爆原版ns嗎?算上第三方底座,價格也就跟ns持平,你要這樣出,讓ns賣不賣了?
任天堂為什麼遲遲不推出switch新機型??www.zhihu.com
「接棒3DS。」
「這樣可以壓縮成本,增強競爭力,並且維持甚至提升續航。」
閹割版就要有閹割版的亞子,如果要有主機模式,那就買switch好了,lite又沒提升性能,還要多買兩個joy con或者一個pro。為了主機模式多加一日元的成本,未來就是少賺上百萬日元。
因為任天堂還要賣那個300美元的正常版。
原因很簡單,
使用了新的處理器,散熱口縮減。
主機模式會過熱。
別提別的有的沒的…單純做不到而已…
switch lite使用了更有效率的處理器,使得散熱口也相應縮減。
鮑瑟表示原版的switch不會立刻升級,所以switch lite將是今年年末商戰的唯一switch新機型。
http://t.cn/AiODnfJ0
我也好奇,其實加個HDMI介面就能連電視了,它偏偏不加
產品定位: 單人娛樂
joycon可拆卸,接電視都是多人娛樂的基礎設施。既然只定位在單人,這些東西都不需要了。
既然都是lite版本了,便攜版了,性能差不多那必須得砍掉點關鍵技能,那除了joy-con之外最大的可能性就是tv模式了,目前來看有兩種情況(僅基於直面會內容)
一是基礎硬體差不多的,吃ns老本,這是種好情況,這樣可以設法通過後期的方式來支持,因為硬體相同只是系統級別鎖死了這項功能
二是硬體規格的縮減,目前來看這種情況更有可能 ,一是直接節省了硬體的錢,二是堵死了tv模式的可能性
至於為什麼要縮減,如果lite支持tv模式,那還有什麼買ns的必要。。。這玩意本身就是為了給預算吃緊的人準備的,預算都吃緊了還會有電視不成,等你預算不吃緊了再宰你一道ns的錢豈不美滋滋
因為小學生付不起這多的幾十到一百美金;因為玩寶可夢不需要電視;因為任天堂賣機子不能虧本。
在寶可夢劍盾發售前才公布新的純掌機廉價版和電池升級版機子(實際上電池並沒有升級只是更耐用了),目的是什麼還不明顯嗎?小學生才不管什麼畫質,掉幀,全國圖鑑。只要機子價格媽媽肯給買就行。
這個產品的定位就是掌機的,一方面是為了減少成本,一方面是為了避免和自己現在的機型產生內部競爭,它是為了那些已經有了一台主機另外想再買一台或者是那些就是想玩掌機的,主要是很方便帶出去玩,所以這個功能就沒有了。
為了產品定位準確清晰啊
Nintendo Switch: 全能
Nintendo Switch Lite:便攜 掌機
Nintendo Switch Pro:HD 不知道會不會有其他高端功能?
因為很多人的NS都運行在掌機模式下。
我買的雖然帶底座,除非和老婆一起玩的時候,大部分時間還是躺著拿手上玩。畢竟開電視調輸入啥的對於超級懶人來說還是很麻煩的。
現在出一個單掌機版的,又可以玩獨佔,正好擴大用戶群體啊。畢竟主機便宜了,買了主機總得買點遊戲吧。
原因是,生產的初衷可能是讓人躲在被窩裡玩的。(誤)
攜帶版嘛,定位偏向於掌機。
主:降低成本,副:和原版ns進行本質功能的區分
都便攜了。還背個電視幹啥。。。
機型縮小集成度增高,會導致散熱壓力陡然增高。。ns也許還頂得住(一般的塑料熔點在90度,有熔點更低的塑料,但更貴任地獄用不起的),但燙到花花草草小朋友就不好了,會被家長告的。。
其實就是為了閹割而閹割。產品經理提出我要一台設備,ns的遊戲都能玩,目標人群是經濟拮据的小學生群體,現有的ns基礎上你們給我把沒必要的功能砍掉。
底下的人就照著做了,連電視還要個底座,太費錢,砍掉。
都不能連電視了那就是個掌機了,掌機要倆獨立手柄幹嘛,整和到機器上面去得了。機器還能做小點,主打便攜。
掌機要續航,震動這東西可有可無,砍掉砍掉。
畫質能看清楚就夠了,砍掉砍掉。
賣點?弄個寶可夢限量和寶可夢一起推總歸有人買。
switch lite的減法做的蠻好,其實就是任天堂出了個乞丐版。這次倒是和以前老任風格有點違背,老任以前升級機型就是做大點,加點背光什麼的套路。做減法好像還真是第一次。
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