為什麼明日方舟較之其他遊戲強度榜總是被噴且難以服眾?
我倒是想知道這年頭的知名卡牌手游有哪個的節奏榜打不起來的。
節奏榜這種東西大部分遊戲都會被噴然後難以服眾
打個比方fgo,節奏榜就有很多人去爭論某一英靈的強度,應該提升一級啊或者沒那麼弱啊之類的。
但是不會說墊底能排到第1去。
方舟也是一樣,其他幹員你再怎麼吹,能吹過節奏榜前面的銀灰綿羊能天使小火龍么?
壓根就不存在方舟較之其他遊戲強度榜總是被噴且難以服眾。
本身大家都有自己的觀點很正常,節奏榜就是部分高玩求同存異的結果,不認同很正常
1、角色定位區別太大,在統一框架下,技能的不同導致角色差別極大,上下位也不是那麼的明顯。
比如同為群奶,夜鶯是提供法抗+鳥籠工具人,咕咕是技力恢復,你能說這倆上下位嗎?
同為遠程近衛,銀灰是生存,爆發,拉狗子是法傷。
2、遊戲類型問題
儘管是異化的塔防,但是玩法的根基還是決定了一些東西。和其他遊戲一樣傷害不再是根本,在各種花式技能和機制的配合下,反倒是特別的玩法(指玩弄弒君者等)更能降低難度,更受歡迎。當然,王道數據依然受到追捧,銀羊究極逃課也很厲害。
結論就是因為定位和遊戲類型的不同,導致沒法去簡單對比。
不同於艦B,同類船之間的區彆強度,可以通過明顯的傷害數字來進行測評,。
3、節奏
NGA節奏專區就不用提了,大家都清楚,貼吧知乎PVP也屢見不鮮,畢竟你游上線五分鐘,主要玩法就是PVP,節奏大潮下,杠精輩出,你怎麼排都能被杠。
換句話說,難道其他遊戲的節奏榜就沒有被噴的嗎?不存在的啊。
我還沒見過哪個手游強度榜是沒人噴的。
萌新:dalao教我
大佬:自己去查wiki
……
萌新:wiki上面是這麼說的
大佬:wiki是你爹?
(表情包我找不到了)
強度榜也是同理。
一頭霧水的新人想知道自己該練誰,該抽誰。而大佬不可能總是一個一個的介紹幹員,太累,太麻煩,而且表達上也不一定準確,於是強度榜就成為了一個必要的東西。然而強度榜終究只是一個參考,不能代表所有玩家和所有情況。
節奏棒是如何煉成的?
萌新,想要一個強度榜。於是,大佬準備做一個強度榜
怎麼排名呢?
有的幹員前期好用,後期不好用。有的後期好用,前期不好用。
再者,究竟什麼才叫後期好用?
後期究竟是啥?
貌似這遊戲也沒什麼後期,那還考慮什麼後期?
後期強度與前期強度的佔比該怎麼算?
等等……
太多的問題,每一個都很主觀,於是每個人做出來的榜都不一樣,大家互相都覺得不對,誰都說服不了誰。其中還夾雜的不少根本沒用過就腦測的(事實上也不可能所有幹員都練一遍),還有為了博人眼球故意瞎排的,進一步加大了混亂程度。
為什麼不能像其他遊戲一樣,以組織為單位做強度榜呢?因為即便你找了一群大佬,他們也很難達成共識,因此權威的強度榜做不出來,強度榜依舊以個人榜為主。而個人榜,就回到上面說的了,誰都無法代表所有玩家,最後都淪為節奏。
然而歸根究底還是在於遊戲本身
1.幹員泛用性不確定:方舟的怪物和地形多種多樣,有些幹員很容易被限制,也很容易被抬高,難以估計其泛用性。
2.幹員單體強度不確定:方舟的每一個幹員有2-3個技能,每個技能又有很大區別,由此引出多種定位。而且不同幹員之間也有著「1+1&>2」或「1+1&<2」的情況。幹員設計也比較保守,一時間難以評價其強度。
3.缺少穩定的後期玩法:因此即便是大佬也很難判斷每個幹員的後期強度(如果這遊戲有後期的話)。合約危機倒是第一次為遊戲提供了一個展示後期強度的舞台,然而活動畢竟只開了一次,還不足以對每個幹員下定論。而且即便是合約危機高危險等級,也有太多種打法,難以樹立一個統一的強度標準。
這三點一起,導致明日方舟無論如何都很難做出一個讓大部分人滿意的強度榜。
我尋思你舟現在先別說上下位體系了,特種可憐兮兮的連個六星都沒有,傳統群法(就是天火那種正常法師範圍,平a就是aoe傷害,別拿小火龍和小羊二技能杠)沒有六星法術近衛沒有六星群狙,換句話說六星都沒出齊,討論節奏榜有意義嗎……
也不是難以服眾吧,銀羊能的地位應該沒有人不承認,只是其他幹員的能力沒有那麼明顯得有差異。這是一種好事,說好聽點就是其他六星基本上平衡,沒有特別變態的,也沒有很弱的。除了銀羊能地位不可撼動,其他的六星每個人都有自己心中的排行,就連大多數人認為比較廢的黑也有人覺得厲害。說不好聽點這遊戲就是廚力遊戲,平衡不平衡沒那麼重要,反正都能過關,練自己喜歡的就是了。
因為沒有pvp而且關卡難度過於簡單
如果有pvp的話廣大吃瓜玩家們早就打起來了,還需要什麼腦測,實踐出真理,打完之後誰強誰弱一目了然;再者難度實在是過於簡單,但凡有幾個精二6星5星就能隨便通關幾乎所有關卡,練度碾壓導致根本不需要去研究幹員強度。
一句話,人紅是非多
最重要的一點:沒有明確的標準
說得好像就其他遊戲沒人杠一樣……
話說剛剛就在貼吧那裡看到個覺得某英靈評分不夠高的帖子……
不過對我這種手腦雙殘的非洲玩家來說也就看看戲而已,因為非洲人沒有挑剔的權利……
誰說的,fgo的強度榜為什麼會叫節奏榜,也難以服眾(陳宮除外)
強度榜沒爭議的情況下
說明存在完全的上下位關係,上位完全優過下位
說明同類角色重複性高,功能雷同
說明這遊戲是個純粹的母豬養殖場,而且八成是個屑作
眾所周知明日方舟廚力遊戲(狗頭)