如果明日方舟允許關卡中途消耗cost改變幹員技能會怎樣?

突發奇想一下(

也可以消耗血量或者一個類似cost的資源,另外切換cd應該是要有的


切換消耗什麼,還是蠻難定義的。因為血量可以奶,COST後期本就溢出,所以不管是消耗血量還是COST都可以約等於沒有消耗。

然後是我的想法:切換技能這個功能,大多數情況下都沒意義。

技能粗略分兩種,決戰技能、常駐技能。

很多人設想的切換技能是,需要的時候使用決戰技能打爆發,平常使用常駐技能輸出肯定比平A更高,那不是加強嗎。比如平常雪域生存法則,壓力波次換真銀斬;比如平常點燃,壓力波次換火山。

聽起來很美,但其實有個問題:技能迴轉

帶決戰技能的幹員,站場平A是在攢第二波技能。

再加上方舟是起始技力這個設定,為了更快的技能迴轉,一些技能CD太長的幹員甚至有放完技能就撤退,等再部署的玩法。

那麼回到我們之前的設想,銀灰打完真銀斬切成雪域生存法則,為了第二波真銀斬還要提前切回來等技能CD,真的有這個時間嗎。如果打完這一波後面就沒壓力了,那銀灰此時帶的什麼技能還重要嗎,他的任務已經完成了。

後續還需要決戰技的時候,趕不上;後續不需要決戰技的時候,沒所謂。

話是這麼說,但是技能代表不同功能,且迴轉時間並不長的這一類幹員,說不定有用。

典型的比如刻俄柏。複合功能。

傀影、紅這種摔炮,如果能在手裡能切技能的話,那也能起到壓縮隊伍的作用。

最後說句題外話,

我認為鷹角不管是設計地圖還是設計幹員,有一個關鍵詞叫再部署。

跟你這個功能強調駐場、強調複合功能的思路有點矛盾。


智息天使智能了起來,不能天使能了起來。

夜魔錶示治療輸出我都要。

賽媽表示我的治療範圍是沒有邊界的,鈣質化保住高台無縫銜接急救自奶。

阿肖,熊貓,溫蒂,暗鎖,雪雞,二小姐表示,攻擊範圍和力度自由選擇,君君準備好了嗎。

傑哥表示,我終於可以長時間平A還能爆發了。

銀灰表示,我的真銀斬和重裝模式只需要五秒。

風笛表示,我想擋二就擋二,不想的時候就全殺了擋無限。

小克表示,控制、對高甲輸出、對低甲輸出都是我的專場,我的射程範圍內敵人活不過兩秒。


賽雷婭會變成真神

艾雅法拉既可以點燃削抗,也可以噴全場。

買阿葬皮膚的葬廚再也不用擔心特效問題了。

夜魔又能奶又能輸出又能閃,愛國者:MMP

奇怪的阿米婭增加了!

銀灰拉完斬之後,開啟真男人法則回血。

刻俄柏,真正的百種兵器。

陳可以不用當一次性摔炮了。

傀影可以稍稍逃避一下二十費的慘劇。

德狗的回費加快了!

拉狗有穩定輸出了!

赫默的奶量增加了!

黑的用法更靈活了!

斯卡蒂終於翻身了!

又能單體控制又能群體輸出的安潔麗娜你喜歡嗎?

大尾巴狼漏的怪更少了!

麥哲倫既可以物理輸出也可以法術輸出。

送的五星花瓶減少了。

阿可以加攻擊,加攻速,加防,加血。

閃靈的輸出增加了!

華法琳再也不用擔心當內鬼了。


小綿羊會真的成為戰場殺手,推王可以在先鋒和近衛間無限變換,銀老闆在輸出和重裝間徘徊。蒂蒂可以……算了蒂蒂不可以。


那六星和五星的差距就大的幾乎無法彌補了,多一個技能強的就不是一點了,銀灰在不用真銀斬時還能變重裝你敢信?


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