沒有繪畫基礎,學3DMAX或者maya會不會難度更大?


軟體技能對你有沒有繪畫基礎沒什麼太大的影響,只是你會多一項技能可能對你學習上會帶來更加多的領悟而已,有攝影基礎也是一樣的 但是不代表不會攝影就不能學軟體了。


沒有美術基礎也可以學軟體。

沒有美術基礎,要利用軟體做好作品,那就有點難。

所以,美術基礎+軟體基礎同步進行學習,才能發揮軟體更大的作用。


入門不影響,深入很難。

這行到後面說白了就是美術、藝術。你沒有受過專門的美術訓練你的上限就有可能被鎖死。

還會在工作中與其他人或客戶間交流的時候產生障礙。說白了就是別人說什麼你聽不懂,比如客戶說你這個東西體量不對,或者素描關係不對,你就抓瞎了。類似的還有很多。

這不是你惡補專業術語就能解決的,因為你沒系統學過無法真正體會和理解其中含義。

當然你在工作或學習中也還是可以逐步理解的,但你永遠比學過美術的慢幾拍兒。要花更多的時間與精力才行,甚至別人想講給你聽或者自己看教程都會有障礙。

而且很多時候技術的提升要靠自己去探索,你自己心中沒那個東西,想自己無中生有的悟出來太難了。


零基礎能不能學習3D建模,學起來是不是很難?這個問題被知乎問得太多了。

很多同學都在自我懷疑和否定,自己沒有美術基礎甚至一點3D軟體基礎都沒有,能學好建模嗎?

與其在那裡自我懷疑和否定,不如先行動起來,沒有美術基礎,沒有軟體基礎,怎麼辦?

那就把美術基礎和軟體基礎學起來啊!!!不試一試,你怎麼知道自己有多麼優秀!!!

又不是誰天生就有美術基礎,所以,該補一樣都跑不脫;補起來了我們就不是零基礎了啊。

所以,應廣大零基礎的同學建議,我們機構號為小白同學們準備了營養豐富#3D建模入門基礎課#:包含PS基礎,素描,色彩,光影,結構等美術基礎以及3Dmax建模軟體基礎。

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有繪畫基礎會讓學3dmax的難度減少一點,但沒有繪畫基礎,學3dmax也不是特別大的問題。

3d主要考究細心吧,外加一點空間想像能力和審美能力,主要其實還是需要認真和細心,不難。外加的空間想像能力和審美,見多了,實踐多了,自然也就有了。


不會 maya和3Dmax對繪畫基礎沒有要求

審美能力和造型能力比較重要


軟體只是工具

沒有美術基礎也能學軟體

美術決定了你的創造力,和你的成就上限

軟體決定的是你的下限

學好軟體不難,難的是美術

所以學軟體的同時,要同時去打好自己的美術基礎

學好軟體之後,去提高自己的美術素養

越到後面就會越懂得美術的重要性

所以,想學的話看去學,不用擔心自己沒有美術基礎就一定學不好,這才是最可怕的

還是那句話:軟體只是工具,學好工具,用好工具不難,但建模最影響創造力和決定你的高度的還是你的美術造詣

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如果你是在校的學生你是否有拿的出手的作品?

如果你是想轉行的小白你是否知道學習3D遊戲建模需要的是什麼?

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還是那句話:在3D遊戲建模的路上,我會與你並肩作戰一起成長。

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3D建模行業真的那麼糟糕嗎??

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www.zhihu.com圖標3d建模想走遠是不是美術基礎更重要??

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難度倒是不大,但是學的越深入越發現繪畫基礎很重要,如果掌握基本的素描技法會對三維設計尤其是前期的外形外觀設計很有幫助,素描或是手繪快速的把頭腦中想像的產品繪製到紙上,然後再導入三維軟體效率會比較高,如果直接在電腦上繪製,會需要反覆的修改,這個比較麻煩。


相比於二維動畫,三維動畫對繪畫基礎沒有什麼太多的要求,以我從事的動畫師為例,只要會畫簡單的火柴人,能把自己的動畫計劃畫清楚,就像視頻上半部分的火柴人這樣就夠了。

重量感-拔劍動畫師木頭老師的視頻 · 163 播放

所以繪畫基礎對於動畫師來說並不是必須的,更多的是一個錦上添花的作用,如果有,那自然更好,如果沒有,也沒有特別大的影響,並不會妨礙你成為一個優秀的動畫。

以上就是我的的回答,希望對你能夠有所幫助。


maya一個軟體包含建模,綁定,動畫,渲染四個大的方向,看你以後想往哪方向發展。

建模跟繪畫基礎的關係非常小,影響也是微乎其微。我學過美術,見過繪畫很差的人是建模大佬,建模更考究對三維層面的認知。

綁定跟繪畫半毛錢關係沒有。

動畫對於學過繪畫,對形態把握準確有點用,但是不大。可以理解為,繪畫好,有助於學習三維動畫,繪畫不好的動畫大佬比比皆是。我也是動畫師一枚。(如果想做影視動畫,學maya;想做遊戲,學max)

渲染是對繪畫中色彩的把握有影響,色彩感好還是很有用的。但是打燈光也是技術活,如果渲染一個鏡頭打分10分,一個好的色彩感可以直接給到5分,但是差1分,這個鏡頭也過不了,所以還給靠學習和經驗努力到10分。


這個倒是沒有什麼直接關係,沒有美術基礎軟體也是可以同樣學習的,在學習軟體的過程中慢慢接觸到手繪之類的,從而你沒有0美術基礎也會慢慢變得有基礎了,而且你平時接觸很多模型需要多觀察各個角度,你就可以學一學美相關的比,對你做模型會有所幫助的,我之前看過三戶人騰訊課堂講過這方面的課,如果有需要你可以去聽聽看


不至於的,只要自己喜歡又十分投入,沒有繪畫基礎照樣可以學好。有美術基礎對後期打光和出效果圖有一些幫助,開始時學習建模體現不出美術有基礎太多的優勢。

當然,有美術基礎是最好的,因為相對比沒有美術基礎的人來說,對造型的準確性,立體空間感,以及色彩的把握要好一些。+我V448618314,發你課程資料你先了解一下?


信心上會有點影響吧,不過關鍵還是多看多練,畢竟不管學什麼都是從零基礎來的,只是有些人基礎可能會超前點。不過這對於學習軟體倒還好。邊學邊補些美術基礎就好了,之前我看的很多學遊戲建模的也有很多沒有學過美術的

希望對你有用呀,建立信心跨出第一步,多多練習呀

加油


這個沒有直接的關係,有繪畫基礎的話可能會對造型,構圖,色彩等方面有自己的要求,說白了就是有繪畫基礎可能會使你的模型更好看一點。此外我覺得好像沒什麼太大的關係。


不會啦,只要看到二維圖能想的出三維效果就行,然後做東西夠細心,觀察夠仔細就可以. 一般人都好學。


不要學了,你有那個天賦嘛,你有那個毅力嘛,你能符合行業需求嘛?假如我說了一大堆你不行的話你難道就不學了嘛?


我沒有任何美術基礎,但是建模做的還算可以,一般的模型都可以做出來,現在還沒有在建模方面由於美術不好而卡住,但是貼圖方面對於沒有美術基礎是真的頭疼!


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