遊戲《明日方舟》的夏活在推出時間點的選擇和肝度上是否存在不合理之處?


謝邀 挺好啊 看看某個當前高贊溢出來的酸味就知道了。說實在的我本來是覺得鷹角不行的。看我參與三測的答案就能看出來。可最近各位方舟黑讓我一個自干五莫名其妙的對鷹角有了信心。

自干五圈裡有句順口溜,「經濟要和美國比,福利要和歐洲比,國土要和毛熊比,自由要和印度比,電競要和南棒比。」說是國內一幫公知精英對中國的要求之嚴格。他們總能拿著放大鏡找出中國的問題然後得出「這國怎,定體問」的結論。結果中國在一片罵聲中蓬勃發展。

而到了手游這裡,「流水要和農藥比,內容要和廢狗比,玩法要和燒錢比,肝度要和碧藍比,客服要和重肝比。」一個小作坊才運營5個月的手游,需要這麼多業界扛把子圍剿……以我對網路輿論場這麼多年的研究,這是方舟衝出中國統治亞洲的前兆啊。

沒有新玩法新模式……如果無限池不算新玩法的話,fgo要到第六章搞出那些解除不了的變態buff才算有新玩法新模式。少女前線的夜戰雖然說開服3個月就實裝了,但下一個新玩法就要等到一年以後了。所以鷹角沒有新玩法很正常啊。或者說燒錢這種剛開服沒幾個月就要對自己基礎玩法開刀的才是奇葩。

放錄像就更不是問題了。哪個遊戲的活動到最後不變成刷刷刷。這個時候你就兩個選擇要麼放錄像,要麼開掃蕩。反正每次fgo無限池那手操我是被噁心到了。燒錢為什麼要開計劃?不就是玩家玩著太累嗎?

明日方舟本來就是個很適合上班摸魚的遊戲。那他八月底開活動就沒啥問題。畢竟上班族不放暑假,啥時候開都行。長草期是長了點兒但拿到的成品除了文案都過得去。一口氣七個新幹員,8張新皮膚。就在大家以為鷹角到極限的時候野生的女遊客C出現了。mmp!你居然還有藏著的東西。


先談肝度。舟游沒有修改之前的肝度肯定是高的,但是要說比起三蹦子之類的硬化級別,那還沒到,頂多就是跟方舟自身比肝了不少。現在修改之後的肝度也基本在玩家的可承受範圍內。

然後重點說一些時間點的問題。我認為方舟這次活動推出的時間點非常棒,不是說對於那些受影響的學生黨來說有多棒,是指從一個遊戲公司的角度來說。

首先,非常多的遊戲都會利用暑假做「夏活」,這在近幾年手游市場的發展中逐漸成為了定勢。絕大多數遊戲都會在七月底八月初這個時間段開啟一個大型的騙肝騙氪且帶泳裝的活動。而鷹角對於自身遊戲的定位非常清楚。絕大多數玩明日方舟的玩家,手頭上必然不止舟游這一款遊戲,因為長草期的舟游是真的沒什麼內容,所謂的每天早上15分鐘晚上15分鐘一天的理智就用完了這種說法絕非虛言。既然如此,那麼當大家的遊戲重心被各種生命fgo啦碧藍啦理之律者啦之類的吸引的時候,能分出多少精力和金錢給方舟,就要畫上一個問號。因此yj決定錯峰出行,避開手游活動高峰期。當其他遊戲經過一波大活動之後進入長草期的時候,我再如同吃了瀉藥一般稀里嘩啦的放出一大波活動,即不會讓玩家雙修三修過於疲勞,同時玩家手頭也有部分閑錢來氪金。

其次,很多人都表示,開學了玩不了云云。然而我們仔細想想,大學生和上班族會因為「開學」這個行為而受到嚴重的影響嗎?不會,上班族的每天都是一樣的,大學生我們心裡有b數,因為開學了就不玩遊戲的是稀有精靈,要用大師球保護起來。真正會因為開學這個事情被影響的,只有中小學生。那麼,這些玩家沒法完整的肝完活動對yj的影響大嗎?不大。因為這些人本身就是不穩定玩家群體。他們可能因為一次考試沒考好,就被剝奪了真正半年的遊戲權利,也可能因為學業繁忙,哪怕是11月這種毫無關聯的時間開個活動他們也還是玩不上。而且再說的露骨一點,中小學生的氪金消費力,比起大學生和上班族來說,何止低了一個檔次。所以哪怕不是因為開學,這些玩家也會因為各種這樣那樣的原因玩不上遊戲的,因此並不需要為這些玩家妥協。


肝度還行吧,刷黑曜石和代幣的速度基本上只受門票和理智的影響,能一天拿完三星源石的話第二天基本可以肝到4000黑曜石,代幣關可以放到後面再肝。

不過時間是真的不合理。夏日活動非得放在夏末秋初,而且臨近開學對要交手機的學生黨肥腸不友好。


誰都知道不合理,那又能怎麼樣呢?

鷹角一個月4億營收,在投資方眼裡你們都是人傻錢多,當然以不變勝萬變了,看看這次活動不就知道了?

時間問題姑且還有個理由,那就是很多玩家常說的小作坊人手不足還沒來及召夠人。然而我得說,就鷹角開那個薪資,它根本就沒想著儘快招來大神,哪怕是月入4億也沒把重心放在人力資源上。1億是什麼概念?你一次發給一個大神碼農一整年的50萬年薪,都能夠200人,全看你是不是真的求賢若渴,9012了朋友們。

但是內容上就真的尷尬了,沒有新玩法新模式,仍然是一次性的新圖和新敵人完事後無限循環放錄像,更別說脫褲子放屁的一份體力一份獎勵刷兩次,這個問題這次連大多數舟衛兵都洗不來,以至於鷹角不得不很快就調整了刷圖速度(諸位,這個套路像不像三測時的把各個數值調整到噁心來測試玩家下限?)

從二測入坑到現在,我氪度20多K,碎石一百多天,可以肯定的說,舟游對比國內其他抽卡手游,已經算是底子最好的一個級別了,但是它開服至今,產出的內容量是真的不足以對得起它賺的那十幾億。


肝度還可以,但搬空扭蛋機需要一點時間

截圖時間8.29我喝完了理智葯,碎了四個石頭

時間對於學生黨,肯定是不合算的,但工作黨應該還好。但如果說是當音樂節看那還算說得過去,要是當夏活看那確實有點晚了.....算了,體諒體諒小公司吧,認真籌備的活動晚點也就晚點了,總比趕鴨子上架東西做不好,趕在暑假有啥用呢


時間點絕對有問題啊喂!

肝度在他調整之前也是有問題的!

調整之後就比較適中了。

第一二倆活動結束了第三個活動開學了才開…

學生黨基本沒法玩

不過人家也沒說是夏活(滑稽)

稍微氪金一點,攢一點理智前4個掏空沒問題,就是需要一點時間

嘉年華不給漲信賴就有點煩

但是吧,遊戲活動還可以

沒隨隨便便做個活動當作夏活,這一波活動搞的還行,宣傳啊啥的挺好的

認真看了劇情的我覺得劇情方面有在努力…但是還是有點薄弱,鷹角是已經意識到了劇情么得張力…但是…emmm還可以繼續改進吧,有的時候有點幼稚

還是那幾個問題吧,時間太晚,劇情有點幼稚

但活動還是個好活動~


肝度還算好,你去看看fgo的活動,一樣的積分+池子機制,還要你手動。不過這個時候肯定又有人反駁我不是什麼人都能接受得了這個肝度了。

我只是說有更肝的遊戲,你這個肝度不算啥,並沒有要你接受。

至於時間。。。開學這個時間點確實難受,整個暑假都在長草到了開學突然開活動也不知道什麼考量。

開學的話學生黨就沒法好好弄吧大概,大學生也許可以?反正工作時間不能玩遊戲也就那樣了。


結論:時間點上就要罵人了 肝度還是適中

開學之後才開part2 住校生怎麼肝 這讓我很難辦哇

一定要去說一下鷹角這個神…

送的十連

仙運營

小作坊 時間長也能理解(三個月)(?)肝度的話 一開始的門票消耗太慢了 導致肝帝怨聲載道 然後沒幾天…

使勁誇這個運營 快點快點

不過這個門票機制有點奇妙 打完了門票還要再去攀岩 有點多餘的感覺

不過獎勵是真的香 肝多點也無所謂 長的草都快頂天了 是時候清一下

而且欺負龐貝超級好玩的 但你如果要說肝度不合理的話…

隔壁碧藍和三蹦子還沒出聲呢

太太の凝視


時間點還用吐槽嗎,秋天出夏活?

肝度的話,還好啦,就跟平常差不多一樣嘛,理智刷完就下線(除非你磕石頭)獎勵也很豐富啊,那麼多錳和糖組,感覺未來幾個月可以不用肝這倆材料了——當然前提是夏活要肝夠。


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