如何看待人氣新游Apex Legends上線僅數天,有外掛泛濫趨勢?
PC《Apex Legends》外掛淪陷!亞服成重災區?m.sohu.com
為何部分遊戲(尤其FPS類)永遠都無法避免被外掛侵蝕?
如何看待部分大陸玩家偏愛使用外掛,是一種什麼樣的心態?
再加上遊戲本身免費,PC端是否可能會像絕地求生以及H1Z1那樣最終演變成神仙打架?
我感覺這個遊戲的外掛現象形成了一種喪屍模式,大家都知道這個遊戲很大程度上需要團隊,人數在勝負上佔了很大的優勢,然而賣掛的報完群號即刻退出,人數一開局就少於其他隊伍,除非技術相當好,否則等待普通玩家的就是落地遭遇滿編隊伍,然後涼涼,或者是技術較好的玩家,能夠成功二打三,在遊戲進程中繼續遭遇滿編隊伍甚至是神仙玩家,慘死槍下,長此以往,遊戲體驗賊差,與此同時,遊戲外掛的獲取途徑幾乎算得上是唾手可得,價格也比吃雞等遊戲的掛低,在我加群舉報的時候甚至有群里的人私聊我說:買我的掛吧,我的掛比這個群賣的便宜了一半,只要十五……於是,在長時間體驗極差遊戲的玩家中總會產生開掛的念頭,一旦開掛,之前的情況便產生了翻天覆地的變化,匹配到賣掛的又如何,我本乃神仙,缺那麼一兩個隊友並不影響我發揮,進而神仙滅隊,被滅隊的玩家遊戲體驗極差,同時在匹配過程中又要忍受賣掛人員的騷擾,便形成了惡性循環……這種感覺就像是喪屍電影的感染模式,喪屍對正常人類產生威脅,對正常人類來說你不是生活於喪屍的陰影就是被感染同化於喪屍,世界無光!當你被感染成為喪屍,賣掛的開掛的即為同伴,普通玩家即為正常人類,看待他們的眼神也就像看待獵物一般…我想這就是外掛屢禁不止的原因,願我們手持正義,堅守底線,堅決抵制外掛對我們的侵蝕。(其實就是我被賣掛開掛的噁心透了!完全不能正常遊戲了好不好!)
這兩天感覺日服台服淪陷了一樣,賊多高調掛,平均兩三局就能碰到一個。轉戰新加坡服後情況明細改善。
不過我還是認為作為一個盈利能力極度依賴玩家生態的F2P遊戲,外掛對遊戲盈收的影響巨大到難以忽視。而EA這種把財報當親爹的公司,理論上應該會挺重視這個問題的。。。吧
在現存的反外掛機制中,我覺得最適合APEX的機制是CS:開箱子的VAC,6就6在人民群眾的力量。VAC有一個隱藏的分數,每當玩家舉報的疑似作弊者被確定為外掛,該玩家的VAC隱藏分就會上升。而當該玩家的隱藏分達到一定程度,就會邀請該玩家成為監管者。當某玩家被多名其他玩家舉報,有10名監管者就會收到被舉報玩家的對局rep,10名監管者共同對被舉報玩家的行為進行判定,8(還是9記不清了)名以上監管者判定存在作弊行為就會對被舉報玩家進行封禁。
值得一提的是,在CS開箱子里每局Rep觀戰者都可以看到每個人的瞄準線,通過這些可以輕易的判定諸如透視之類的外掛,未知Apex是否存在類似的機制(反正現在連Rep都沒得)。
當然第一步。。。先來個能一鍵舉報的按鈕啊。。。。
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實際外掛數量遠遠小於許多人以為的數量。確實有掛,但是比起OW天梯剛開的時候和PUBG應該還遠遠稱不上泛濫。而且這個泛濫的標準在面對10人一局的遊戲和60人一局的遊戲時,是不是也不應該單純的按照多少局碰到一個掛來判斷。(當然都很影響遊戲體驗)
許多人判定外掛的標準就是紫頭紫甲見面被秒了。絲毫沒有想過自己當時是不是站著沒動當薯條,是不是敵人距離已經很近了。
r301為例,裸槍18發全中不打頭都有230+傷害,就是金頭金甲也扛不住啊。實戰中再算上配件,槍法差不多的近距離遭遇或者中距離打薯條秒人很正常。
不是說秒人就是掛,這遊戲TTK雖然拉長了,但是還是存在類似秒人的情況。如果高速運動戰中距離被秒,或遠距離交火中150米開外被R301什麼的一套帶走才應該懷疑一下外掛(當然也要看個人中彈後的反應速度)
在我的實際遊戲體驗中,鎖定台服大概三四把就會碰到感覺有丶東西(疑似外掛但存在合理性)的玩家,觀戰確定掛的大概有一半。
基本是明顯的預瞄,無后座,煙霧中秒人,機械拉槍鎖頭。但是在貼吧看很多老哥的描述。。感覺他們懷疑的並不是掛。
EA很少做F2P的遊戲,F2P開掛門檻低,如果不加以重視會極大的破壞玩家生態,進而嚴重影響盈收能力。EA這麼財務導向的公司,不會這點逼數都沒有吧。。所以應該會比男票系列好點?
我現在40級左右,遇到明確的不演的掛,只有一次,紫甲跑步過程中被輔助手槍3發打死(他只開了3發全部命中),賬號只有7級,我感覺這個人應該是作弊的,決定觀戰一下,發現這個人開始演起來了
觀戰系統為何要告知被觀戰本人?
在它火的那一刻,很多人就已經預料到了。並且是免費遊戲,作弊的成本為0。
謝邀
免費FPS遊戲 憑什麼沒掛
而且還是現象級的FPS吃雞遊戲
好點的掛幾千塊一個月吧。
而且據說目前是titanfall的反外掛模式,神仙去神仙服那種。
現在外掛應該是除了傳統灰產之外最掙錢的灰產了,而且在世界大部分地方偏白。法律風險遠沒有黃賭毒來的高,但是利潤驚人。
所以像Apex這種遊戲外掛肯定有,但是泛濫與否就取決於運營方的操作了,目前看來還沒有PUBG一樣失控。
祝好
畢竟是daddy shroud直播生涯有一個巔峰。希望不會像PUBG一樣死掉。
fps遊戲無法杜絕外掛,而免費的遊戲就更甚
這是個很神奇的現象,我大概腦補了以下場景:
一波吃雞外掛團隊在瀕臨滅絕的邊緣掙扎,一方面藍洞封號力度增加,一方面吃雞熱度下降,外加同行競爭日益激烈,團隊開始無法維持收支平衡,正當團隊處於水生火熱之時,apex英雄出現了。一時間,它猶如沙漠之中的綠洲,又如黑夜中最閃耀的星星,直接映射進掛壁團隊的眼中!apex上線幾天就突破千萬人大關,高清畫質,創新玩法,免費建號,無數主播up主爭相加入,百度UU各種推送,人們口口相傳:大廠吃雞出爐了!
不行了!要炸了!團隊頭子腦袋嗡嗡作響,這簡直就回到了幾年前吃雞爆火之時!當即一拍桌子,下令轉火,立即聯繫外掛開發小組進行第一波製作,做不出來也要找國外代碼大神購買。另一方面,聯繫推廣小組,大量創建免費腳本號,正好免費建號,無風險零投資爽翻天!
接下來由於早有經驗的外掛團隊已是飽經磨鍊,其效率之快竟然還搶先了部分跟風玩家一步,堪稱職業良心,業界神話!
我有幸在外掛團隊來臨前一晚上體驗了幾小時,仍然在熟悉槍械與技能的途中,誰知突然掀起的腥風血雨,讓我獨自在風中凌亂,無fa可說...
外掛團隊千算萬算,竟然沒有算到自己的動作過快,使這款還沒有在中國真正意義上普及的遊戲提前進入外掛產業鏈,在它還未成熟之時就將其放入市場任人宰割,其結果......
附一段體驗經歷:
一局60人的遊戲,我進入之後先受到一波3d立體環繞機械音波攻擊,然後如同孤兒一般獨自前往戰場。剛落地一看人數,恩我已經活到了第23名,心裡想著大家的環境差不多,人少好吃雞!於是開始孤身一人東躲西藏,路上遇到一個與我一樣的孤狼,與他纏鬥一番後,它最終還是倒在我的槍口之下。收拾行裝,舔好傷口向第一個圈內進發,我的眼神仍有希望。
第一個圈仍然很大,我選擇在郊外荒野無人之地,暫且休整補給,忽見右上角qq-xxxxxx接連刷屏狂殺七人,系統提示:new kill leader updated ! 人物自帶語音也跟著說 :new kill leader, watch out!我說:卧槽!心想:完蛋ggwp!大約兩分鐘後,從沙漠那頭一束閃電朝我飛了過來,哦哦,那不是閃電,那是個在鬼畜般奔跑的玩家,因為他停下後讓我有幸目睹了他的容顏,而我在下個半秒後終於被一陣噼里啪啦,頭盔爆炸!身穿滿血紫甲的我身板脆的跟紙一樣,不堪一擊。突然黑白的畫面出現在了屏幕上,我愣住片刻,無奈搖搖頭,切屏關進程,打開csgo去跟那些好歹還會演一下,輸贏看心情的孤兒們玩去了……
PS:以上內容除關於遊戲內的描述之外,外掛團隊的內容一律為腦補,不喜勿噴,謝謝。總而言之,我是一個還沒有能夠完整體驗遊戲就被外掛勸退玩家,希望哪天環境變好後我再來嘗試吧。。。
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就問你服不服
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※從一個新人角度來說。守望先鋒,絕地求生,apex哪個更容易讓人打的不爽?
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