19年旗艦手機的配置遠超ns,為何沒有廠商考慮為手機移植巫師3這樣的3a作品?

switch上6塊錢的遊戲我覺得跟不要錢似的,ios上6塊錢的遊戲我覺得還挺公道。但是再往上就不一樣了,switch上的大作超300我覺得很正常,ios上超30我已經開始覺得貴了。


配置和優化兼容是兩回事,操作是兩回事,滑鼠和手柄玩fps哪個方便?一個十多鍵的遊戲你要移植手機?恐怕按鍵圖標都不夠


謝邀。

有一點重要原因,就是目前手機市場和主機市場實際上目標人群不太一樣,ns的用戶很多當初是看上了塞爾達、大亂斗、寶可夢等遊戲才去買的ns,直白點,目的不一樣。就算我們把人群局限於買各品牌旗艦手機的那群人,又有多少說因為我想玩xx單機遊戲,以前配置不夠所以我換了旗艦機?我想就算是提問者也不會這樣吧?而且移植手機的成本?對於手機市場又該如何定價?給你折成68我懷疑大部分手機遊戲玩家都還會覺得貴,而又有多少人就什麼都沒有,只想在手機上搓玻璃玩上《巫師3》?波蘭蠢驢本身也不是個大公司,沒有利益點的事怎麼會去干。

近來昆特牌在ios的移植也是因為有利益點,玩昆特牌的玩家想玩想樣的一套牌,必是氪過388,而且相比於其他的卡牌類遊戲,昆特牌相對還算便宜,一個388出兩三套牌,玩著玩著就什麼都有了。而且早在移植移動端的消息還沒有放出的時候,就已經可以看到昆特牌對移植方面進行了優化,比如以前三排變兩排,卡牌面更大等,所以要等CDPR的大作上移動端,不止旗艦機至少看起來大部分手機能流暢運行才有可能。


給你兩個詞,你自己理解吧。

1散熱

2續航


受眾不同。


因為手游市場是個做坨 就能全家吃飽,好好做菜還要餓死的垃圾堆。


光想著手機配置遠超NS,但是遊戲只看配置嗎?

PS2那幾年的電腦性能比PS2高到不知哪裡去,能玩PS2遊戲嗎?

遊戲機全性能都是為遊戲服務的,電腦和手機的大部分性能都不是給你運行遊戲的。

最重要的一個問題,題主你玩過手機上移植的其他主機遊戲嗎?玩了再來說體驗吧。


因為60美刀的一次性買斷制遊戲放手機上沒幾個人會買的


推薦閱讀:

爸媽看見我玩《塞爾達傳說》說「都這麼大了怎麼還玩這麼幼稚的遊戲」,我該怎麼回應?
任天堂下半年遊戲陣容?
《塞爾達傳說》有哪些迷宮讓你覺得震撼!?
為什麼寶可夢黑白,日月有續作,而xy沒有?
我應該買switch 還是 switch lite?

TAG:家用主機遊戲 | 任天堂Nintendo | 家用遊戲機 | 任天堂Switch | 3A大作 |

分頁阅读: 1 2