19年旗艦手機的配置遠超ns,為何沒有廠商考慮為手機移植巫師3這樣的3a作品?
switch上6塊錢的遊戲我覺得跟不要錢似的,ios上6塊錢的遊戲我覺得還挺公道。但是再往上就不一樣了,switch上的大作超300我覺得很正常,ios上超30我已經開始覺得貴了。
配置和優化兼容是兩回事,操作是兩回事,滑鼠和手柄玩fps哪個方便?一個十多鍵的遊戲你要移植手機?恐怕按鍵圖標都不夠
謝邀。
有一點重要原因,就是目前手機市場和主機市場實際上目標人群不太一樣,ns的用戶很多當初是看上了塞爾達、大亂斗、寶可夢等遊戲才去買的ns,直白點,目的不一樣。就算我們把人群局限於買各品牌旗艦手機的那群人,又有多少說因為我想玩xx單機遊戲,以前配置不夠所以我換了旗艦機?我想就算是提問者也不會這樣吧?而且移植手機的成本?對於手機市場又該如何定價?給你折成68我懷疑大部分手機遊戲玩家都還會覺得貴,而又有多少人就什麼都沒有,只想在手機上搓玻璃玩上《巫師3》?波蘭蠢驢本身也不是個大公司,沒有利益點的事怎麼會去干。
近來昆特牌在ios的移植也是因為有利益點,玩昆特牌的玩家想玩想樣的一套牌,必是氪過388,而且相比於其他的卡牌類遊戲,昆特牌相對還算便宜,一個388出兩三套牌,玩著玩著就什麼都有了。而且早在移植移動端的消息還沒有放出的時候,就已經可以看到昆特牌對移植方面進行了優化,比如以前三排變兩排,卡牌面更大等,所以要等CDPR的大作上移動端,不止旗艦機至少看起來大部分手機能流暢運行才有可能。
給你兩個詞,你自己理解吧。
1散熱
2續航
受眾不同。
※爸媽看見我玩《塞爾達傳說》說「都這麼大了怎麼還玩這麼幼稚的遊戲」,我該怎麼回應?
※任天堂下半年遊戲陣容?
※《塞爾達傳說》有哪些迷宮讓你覺得震撼!?
※為什麼寶可夢黑白,日月有續作,而xy沒有?
※我應該買switch 還是 switch lite?
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