明日方舟有可能像陰陽師那樣出一款叫決戰!羅德島的5V5對抗遊戲嗎?

或者說大家也可以設計一下,如果出了這樣的遊戲,應該會是什麼樣的,比如小兵是整合運動的,還是羅德島或者龍門的


?已經有了

NGA玩家社區

不僅能5v5,你還可以選擇1v999+


看最後鷹角能把「明日方舟」這個ip做多大。只要做大了,別說什麼決戰羅德島,就是方舟傳說:泰拉英雄傳我覺得都有可能。

不過到時候也要看市場,如果moba這個種類不火,或者說moba市場已經被別家遊戲佔了,沒有後來者的蛋糕了,那也有沒有必要出這樣一款遊戲了。

時間會見證一切


首先.yj和wy是一個體量級的嗎?

再說了.就yj這弱雞生產力.還是認認真真做活動吧.要麼遊戲性高一點.要麼娛樂性足一點.總之是吸引人一點

可長點心吧.還做新遊戲

(謝邀


難~

網易和鷹角的體量差距太大了,鷹角如果真的想把泰拉世界這個IP做好需要很長時間的沉澱。

就拿明日方舟來說,鷹角的運營就出了很大的問題(主線慢,活動少,劇情散,舟衛兵),如何讓明日方舟更好地發展下去才是鷹角的目前的任務。


IP大了做啥都行,有錢賺的話羅德島消消樂都做給你看。


上校賣炸雞的都能跨行業做遊戲

我鷹角做個moba也叫跨行?


想做的話肯定是可以做得到的

甚至做個rpg遊戲出來都可以

這個問題應該去問他們老闆233


鷹角有這生產力?


yj現在的更新速度烏龜一樣,你指望yj再開一坑?

yj和網易體量差多了


首先,網易把陰陽師這個ip做出來了。而且是不停的創新,出活動。而且陰陽師肝度上限很高,明日方舟這一點就不一樣了,基本不存在肝度這一說,前期一過,那就拜拜,不看看老婆的話半小時肯定讓你滾下線,除非你是碎石機器。陰陽師的聊天系統非常完善,陰陽師遊戲環境導致經常去聊天系統,今天賣個碎片明天求個贊。久而久之熟知了許多人。我覺得沒有幾個手機遊戲的聊天系統能和陰陽師比的。更何況是個聊天室都沒有的「單機遊戲」。

再其次,你知道鷹角的利益牽扯到多少人嗎,他不能太創新,也不敢太創新。連出個小幹員都是泛用性低的很。不敢出幻神之類的東西,更何況創新了一款遊戲呢?

而且這個遊戲的背景就不適合做這種5v5這種類型。像陰陽師,每個式神都有自己與其他式神的愛恨情仇,而且黑晴明和晴明正好對立。明日方舟呢?幹員哪個和哪個是苦大仇深的能對打了?就算有,那也湊不齊一個隊伍。那整合運動和別的組織打?別逗了,你自己掰掰手指整合運動boss有幾個。難不成你控制一個大鮑勃去砍人?你樂意?可能有人會說明日方舟會更新的,那我就納悶了,就這更新速度,你是想做了給我兒子玩嗎?硬要掰個劇情也不是不行,就剛剛我腦袋裡蹦出了無數個低齡化的理由開始5v5的戰鬥。

最後也是最重要的,陰陽師ip做起來了,後面還有網易挺著,人決戰平安京不但屁股大,他還有兩個。鷹角呢?鷹角靠明日方舟而不是明日方舟靠鷹角啊,一個屁股平的成鐵板了,這個是頭頂著屁股不是屁股頂著頭啊,好不容易剛生個大胖小子你又指望起了龍鳳胎?

你有這空問這種憨憨問題不如去多碎兩顆石頭肝一肝


不會,羅德島的營銷方針和陰陽師不同。羅德島按照常理不會走這種帶有PVP感覺的路線


想像很豐滿,現實很骨感。不太容易實現,雙方陣容不對等


先發圖求好友,順便證明是友軍,

2013年艦c出來,那個伺服器,那個萬國牌一般的立繪,總之一言難盡,很多人包括我都是看到了其內在的潛力選擇玩,拿自己的期待去堅持,但後來現實打了我們的臉,拍腦袋活動和頻繁跳票的ppt終產物登錄psv後消耗掉了全部好感和期待。

說這個故事的意思,請不要把自己的期待當成玩遊戲的理由,如果覺得一個遊戲一開始就不是很好玩,以後只會讓你越來越不爽。

合適的才是最好的。


不會的啦

舟游的世界觀決定了不會出這樣的遊戲。


現在生產力不夠別想了


上貼吧,在線PvP,暴躁老哥全程在線,一次性打個爽!


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