有哪些讓你感到惋惜的遊戲?


仙劍(系列)

這是一個非常有潛力的IP,完全可以三部以內建立起完整的世界觀,發展茫茫多的周邊輻射,並和姊妹線的軒轅劍聯動。

更重要的是,結合近二十年的政策方向、經濟環境等方面來看,做到這些的難度一點也不高,幾乎佔盡了天時地利人和。做成了絕對是中國的DQ、FF、魔法門、上古捲軸。

可恨毀在了台巴子(此處蔑稱僅指大宇資訊高層)鼠目寸光的戰略思維上。

紅警(命令與征服系列)

完完全全毀在了資本家的唯利是圖上。

一個黑蘇聯黑得用力過猛,強行吹噓自由/資本主義同樣用力過猛的朋克藝術品,卻毀於資本主義,也是一種諷刺吧。


最終幻想15

故事對Luna的描繪太單薄

剛發售時,劇情被腰斬,現在(自以為)補全的DLC取消。如果發售時SE將FF15皇家版一併放出,簡而言之就是端正吃相,(我以為)這還是較為成功的一代(戰鬥系統和渲染技術等還是有可圈可點之處),再退一步說,如果SE能夠完成明年的「未來黎明」DLC計劃,似乎也能夠安慰一部分系列粉絲或玩家們。但3個DLC的取消直接宣告FF15不會是一款完整的FF。儘管如此,個人還是希望SE能夠通過動畫來豐滿Luna以及龍騎的人設,希望FF16不要重蹈覆轍吧~


所有在打折的時候買下卻運行不到兩小時的遊戲


夢界物語。。。它的美術風格我至今難忘。。。可惜停服好久了


愛麗絲瘋狂回歸系列


紀念碑谷,現在還沒有哪一款遊戲軟體會讓我玩不膩


紅警啊啊啊啊


虐殺原形2。

至今依然這麼覺得。


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