請問大神如何學會的3d max ?

首先是目前會su(渲染不會) ps 和cad,但是想提高自己得技能想學習3d軟體來建模和渲染(原職位是室內設計師助理),然後19年跳出來尋找空間類的工作,在工作期間但是發現3d軟體可以更好發揮自己的想法(也許是看了大佬們的3d渲染)!去網上自學3d速度很慢,而且很散,想問問大佬們都怎麼學的?另外去我問了線下課程一整套的基本上要5000-6000,時間一個月來學建模和渲染!!然後時間也比較久價格比較高!!

所以應該怎麼做怎麼選?本人學習軟體速度據朋友說算快的!因為su其實也差不多是自學,插件會的也不多,也很難表達自己想要的設計空間!想要提升自己,需要大家的幫助和建議


關於這個問題,我想你首先應該搞清楚的是你要成為一個優秀的設計師還是厲害的製圖員。優秀的製圖技能對一個設計師來說,只能是加分項,但一定不是必備的最重要技能(有專業的製圖去完成這個工作);但是,如果你想成為一個厲害的製圖員,就要死磕技術。

所以,先想清楚自己的目標,每個工作都有其價值,並無好壞之分,但要知道自己想要什麼很重要。如果,真的想成為設計師,那就關注一下身邊或是網路上,你認為優秀的設計師,都具備什麼技能,什麼才是最重要的,然後去提升自己。如果要成為一個厲害的製圖師,那學習真正高手的製圖理念是更可行的。


你既然已經會SketchUp了,僅僅是想學渲染,就千萬不要再去學3dsMax了。因為MAX的渲染器也有支持SketchUp的,比如VRay,Thea,還有非常高效的Enscape等等……你的問題說明你對工具還不是很了解,給你推薦一個網站vbim.top,你先看看渲染效果,都是在SketchUp里渲染的,感興趣再來諮詢我吧!


會su的話,看你會作到什麼程度,能做複雜的曲面穹頂么?能做大面積的曲面造型么?如果能,那麼就按樓上說的,直接學渲染器(或者先學渲染器,3d以後再補這樣效率比較高)比如先學vray,這個有su版本。

3d沒有捷徑,要不買本書自己看,要不報班,要不買網路的收費課程,沒別的路可走。別想著一口氣吃個胖子,你說的那些一個月的課程,嗯,僅僅是帶你入門而已,運氣不好,你連門都看不見。

補充一句,如果你是因為有些自己的想法用su實現不了,才想學3d的,那麼我建議你從3d開始,大不了3d做好你再導回su就是了。


你學建模以後是想繼續從事室內還是其它三維崗位,我們是做遊戲模型這塊的,3Dmax目前主要是輔助zbrush來製作模型,渲染我們用八猴,有時間可以多接觸一些建模軟體!下面是zbrush建模,用八猴渲染的效果圖!軟體和學習視頻如果有需求,可私信我,單獨分享給你


可以私聊,具體回答你的問題


學習是需要一定的時間的,學習3Dmax最好是報名培訓班。跟著專業老師系統得學習。你覺得線下的培訓班貴。可以考慮線上的。線上的比線下要優惠很多。我有寫 如何循序漸進學習3dnax?你可以到我主頁找到這篇文章看看,希望可以幫助到你


本人比較懶,通常會試圖用SketchUp完成所有的模型,然後在Max Vray中渲染。如果有些部分SketchUp實在做的麻煩才用Max建模。

如果你的理想是隨心所欲的做出任何模型,當然要學習Max或Maya建模,更進一步再學ZBrush就完全可以無所不能建模了。空間設計貌似沒這個必要。

空間設計需要的MAX建模部分和Vray渲染要學東西並不算多,建模更是所見即所得,需要什麼造型做就行了,跟著教程多練練很快就能掌握。別擔心。


會草圖就行了,現在渲染器都有,素材也很豐富。軟體核心思路都差不多,具體操作有些不同但對室內設計來講差別不大。重點是空間感覺美感功能專業系統知識這些要學習,不懂再問。


軟體只是工具,重設計,輕軟體。諸如su,3dmax,blend這些軟體,其實用來做模型已經妥妥的足夠了。

3dmax強在與之配套的Autodesk家的各門類軟體可以以它為轉換中心,屬於啥啥都沾點,啥啥都很難做到專精的一類。如果你一開始就直接上手3dmax,那還好,不然的話,真的沒多少必要再花費去學了。

至於你說的空間類的工作,我還是沒太搞懂是什麼職業類型。如果是說的動畫,遊戲中的layout工種的話,su也足夠使用了。

SU也有諸多的渲染器可以選擇,vray,enscape,thea,maxwell,甚至外接keyshot,twinmotion,lumion,lumenRT我感覺足夠表達絕大多數想法了。


去問一些學校的培訓機構一般寒暑假在3000左右

老實學一下3dmax吧,一般來說現在大部分人都需要掌握不止一個軟體來的

上面說不需要,但是目前公司都是認3dmax的,你能畢業出來只會su,ps,一點cad代表學校的質量不高,你能進入大型企業難度高

說一說自學的吧,自學一般是針對你要做什麼事情,不要針對3dmax軟體

你就自己研究家裝效果圖慢慢也是可以的


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